X4:基石 - 亥伯龙新纪元 v7.50版 Build17442116 详细更新说明

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X4:基石 - 亥伯龙新纪元 v7.50版 Build17442116 详细更新说明


Hyperion 再次回归,重新设计并准备在宇宙中再次留下印记!这艘标志性舰船引入了一个全新的舰船分类:远征舰。它将强大的火力、卓越的机动性以及紧凑而多功能的设计完美融合,前所未有地展现了Paranid的精髓。

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《X4: 亥伯龙船包》和飞行模型更新 - 新纪元开始了!7.50 版更新进一步改进和增强了《X4:基石》,使其比以往任何时候都更具活力和沉浸感。

🚀 飞行模型更新 - 全面革新飞船飞行动力学,让每一次操纵都比以往更加流畅、反应更加灵敏、更加身临其境。
🚀 X4: 亥伯龙船包 - 新的 DLC,介绍传奇的亥伯龙船远征舰、新的游戏开始、新的星区等。


前所未有的飞行 - 飞行模型更新

飞行模型更新 彻底改变了您在《X4:基石》中驾驶飞船的方式,对飞船的操控性和平衡性进行了大量修改。每艘飞船都比以往更加流畅、反应更加灵敏、更加身临其境。

有什么改变? (本新闻底部有完整的更新日志)

  • 全面革新的飞行物理学 - 完全改进了飞船控制和飞行路线,使移动更加自然和精确。
  • 提升机械改造 - 现在,助推器加速有了自己的专用能量池,可以在战斗和旅行中进行更具战略性的操作。
  • 优化重力雷达显示屏 - 增强的可读性和功能可为导航和作战提供更好的态势感知。
  • 新的行为检查模式 - 用于分析和调整舰船行为的新工具,让您能够诊断和解决舰队中舰船的问题。
  • 速度显示器 - 可视化速度显示,可帮助精确导航和进行狗斗。
  • 广域传感器阵列模块 - 新的雷达站模块增强了探测能力,提高了战略意识。
  • 画质优化 - 对图形引擎进行了重大改进,包括支持 DLSS 和 FSR 3,使空间视觉效果更加震撼。
  • 舰船重新平衡 - 游戏中的每艘飞船都经过了重新平衡,引擎、推进器和组件的相互作用都得到了改进。
  • 新星区 - 与Terran和Boron空间的额外连接,开辟新的贸易路线和探索机会。
  • 经济调整 - 改进贸易动态和资源流动,提高游戏内的经济效益。

《X4: 亥伯龙船包》 - 指挥传奇

在飞行模型更新的同时,我们还隆重推出了《X4:亥伯龙船包》,这是一款全新的迷你 DLC,将传奇的亥伯龙船远征舰引入《X4:基石》。

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X4:亥伯龙船包中有什么?
✅ 亥伯龙船远征舰 - 在 X4 中重生的传奇战舰
✅ 全新任务链 - 通过激动人心、故事驱动的体验赢得亥伯龙船
✅ 新游戏开始 - 直接进入亥伯龙船的行动
✅ 新星区 - 未知空间等待您的探索
✅ 新音乐 - 丰富您的 X4 原声带的新曲目

Version: 7.50 (553255) - 2025-02-20 更新日志

  • 新功能:新的飞行模型,以及相应的飞船重新平衡。
  • 新功能:Boost 现在拥有自己的能量池。
  • 新功能:丢失的船舶更换选项。
  • 新功能:行为检查模式。
  • 新功能:雷达站模块。
  • 新功能:改进了 Gravidar 显示。
  • 新功能:速度指示器。
  • 新功能:支持 FSR3 和 DLSS。
  • 为基础游戏 gamestarts 添加了新图像。
  • 添加了中止任务时的确认。
  • 为各种通用任务添加了特定于派系的文本变体。
  • 在 Build Station 任务简报中添加了估计的最低建造成本信息。
  • 在任务上下文菜单中添加了对立派系信息。
  • 增加了在带有管理模块和下属负责保卫站点的站点上开始位置防御的选项。
  • 为分配给阵地防御的下属添加了响应站点遇险呼叫的选项。
  • 添加了分配给 NPC 矿物和天然气精炼站的采矿船。
  • 为孤立的 Build Storage 的剩余货物添加了仅限玩家的出售优惠。
  • 如果构建的模块允许,增加了减少车站地块大小的可能性。
  • 为车站模块添加了数字后缀,以帮助在地图和电梯旅行目的地列表中识别它们。
  • 添加了在构建生产非法商品的生产模块时的警告。
  • 为手动定义 ware 列表的 station trade 下属添加了 order 图标。
  • 在 Player Information 菜单的 Account Management 部分添加了孤立的 Build Storages。
  • 在 Ship configuration 菜单中添加了有限的飞船统计数据视图。
  • 为 Ship Loadout Statistics 添加了新条目。
  • 在 Map 的 Object List 和 Property Owned 菜单中为站点模块添加了字母排序。
  • 在 Object List 和 Property Owned 菜单中为停滞的飞船建造顺序添加了缺失的资源信息。
  • 在 Ship Configuration 菜单中的 Ship selection 下拉菜单中添加了有关 Mod 质量的信息。
  • 在 Ship Build 菜单中添加了用于生成飞船名称的附加选项。
  • 添加了在菜单打开时与交互式通知交互的可能性。
  • 添加了在建造或升级飞船时设置油漆修改的可能性。
  • 在物品栏菜单中添加了绘画 Mod 预览。
  • 为不可用的装备选项的鼠标悬停文本添加了缺失的装备蓝图。
  • 在 Map 菜单的 Manage Plots 模式中添加了有限的 Interact 菜单选项。
  • 添加了立即删除已删除 Station 图的 Build Storages 的选项。
  • 在 Station Build 菜单中添加了 station 模块的估计价格。
  • 将 ware 容器中的 wares 列表添加到 Map 的 Selected Object 部分。
  • 添加了 Retrieve All 和 Deposit All 选项到 Safe Deposit Storage 菜单。
  • 为可收集的小行星区块添加了单独的图标。
  • 为交互式 HUD 元素添加了高亮显示。
  • 向 Map legend 添加了各种容器图标。
  • 在瞄准被遮挡的目标时添加了额外的彩色动画。
  • 添加了 Display Settings 菜单。
  • 为辅助功能添加了星尘强度设置。
  • 为 Paranid 大型护盾生成器添加了特定于种族的模型。
  • 添加了新的输入控件,可在按住按钮时暂时禁用 Flight Assist。
  • 添加了对控制器输入修饰符的支持。
  • 添加了用于反转径向菜单选择的摇杆轴的选项。
  • 在 Linux 下添加了对头部跟踪的 OpenTrack UDP 支持。
  • 添加了玩家飞船上的引擎因损坏而失效时的语音反馈。
  • 添加了对 -nomods 命令行参数的支持。
  • 更新了 Egosoft 介绍视频。
  • 更改了 Hull Parts 和 Claytronics 生产模块的生产材料。
  • 将默认货运无人机模式更改为“收集选定者”。
  • 更改了 Flight Assist 以保留驶离高速公路的状态。
  • 从 Cargo Drones 设置中删除了临时无人机模式交易。
  • 删除了用繁忙的建造船转移货物的选项。
  • 删除了 Start Menu Background Scene 选项的 Apply 按钮。
  • 改进了赛车场景中的赛车 AI。
  • 改进了时间线场景 Deanging the Defence 的装备装载和炮塔平衡。
  • 通过以较低的关系阈值提供 Defenders of Sol 任务的可访问性,改进了它的可访问性。
  • 改进了公会任务,如果一个子任务失败,不再中止整个链条。
  • 通过在简报中添加有关所需设备的信息来改进破坏任务。
  • 改进了破坏任务,如果目标没有被宇航服炸弹摧毁,则允许部分成功。
  • 通过更严格地控制参与的敌方驱逐舰数量,改进了空间站巡逻任务的平衡性。
  • 通过允许玩家在完成任务后保持掩护能力并随意激活/停用它,改进了 Yaki 的故事。
  • 通过允许玩家控制 Zyarth 的 Coffin 任务中的掩体功能,改进了 Split 故事。
  • 改进了总部故事的未知结构和流离失所的任务。
  • 改进了 Supply Factory 通用任务,以过滤掉没有相关商品需要库存的站点。
  • 改进了 Vigor Syndicate raider 随时间推移的分布。
  • 提高了土星 II 的矿产资源聚集率。
  • 改进了所有主力舰的内部船舶存储的平衡。
  • 改进了玩家不在场时的战士混战行为。
 
  • 与玩家在场时相比,当玩家不在场时,战士混战的保真度更高。
  • 改进了船只从带有发射管的船只或空间站上脱离对接以攻击或攻击范围内的目标。
  • 改进的本地自动采矿,其中指定系统有多个区域,其中一些区域具有危险区域。
  • 改进了对移动对象的长距离移动。
  • 改进了货运无人机捡拾板条箱的行为和平衡性。
  • 改进了派去提货集装箱的货运无人机的发射和停靠。
  • 改进的货运无人机赶上发射它们的船只。
  • 提高了货运无人机发射和回收的可靠性。
  • 改进了攻击站点时的主力舰移动。
  • 改进了攻击空间站时主力舰的初始目标选择。
  • 改进了主力舰攻击其他主力舰的行为。
  • 改进了战斗中主力舰对其他主力舰的避开。
  • 改进了主力舰的战斗移动,其前方武器远离船前。
  • 改进了战斗机的战斗机动。
  • 提高了攻击下属的目标获取可靠性。
  • 改进了混战中的提升使用。
  • 改进了飞船高速脱离航母的能力。
  • 提高了战斗机主导的舰队在登机口之间移动时的凝聚力。
  • 改进了在扇区之间移动的复杂舰队的行为。
  • 改进了当舰队被命令协调攻击时,扇区之间的移动。
  • 改进了玩家主导阵型中僚机的旅行模式使用。
  • 改进了警方对嫌疑人的调查方法。
  • 改进了在翘曲穿过登机口后接近高速公路时的自动驾驶行为。
  • 改进了为船舶设置制导时的自动驾驶仪行为。
  • 改进了离开本地高速公路时的 Autopilot 导航仪路径。
  • 改进了关闭飞行辅助后的助推后滑行。
  • 通过减少满载货物的最大加速度影响,改善了船舶的控性。
  • 改进了对车站安全控制面板的黑客攻击,以防止防御无人机的发射。
  • 改进了对位于命令层次结构下方的基于站点的贸易下属的贸易搜索。
  • 改进了由于缺少匹配价格设置的交易报价而导致循环交易失败时的反馈。
  • 改进了玩家拥有的船只在没有武器或没有弹药的情况下被命令攻击时的反馈。
  • 改进了不适合船舶货舱的货物集装箱和小行星碎片的目标监视器显示。
  • 改进了飞船配置菜单中的控制器导航。
  • 改进了 trade loop 上下文菜单的宽度,以避免文本被截断。
  • 改进了 External Static View 中的缩放行为。
  • 改进了 Object Behaviour 菜单中未定义顺序参数的表示。
  • 改进了地图上小行星图标的颜色。
  • 改进了交易菜单布局。
  • 改进了从其他菜单到全球订单菜单的链接,以预先选择正确的交易规则、黑名单或警报。
  • 改进了 Logical Station Overview、Research 和 Terraforming 菜单的视觉效果。
  • 改进了空间站对攻击的反应视觉效果。
  • 改进了启动或加载游戏时 Initialising 消息的可读性。
  • 改进了地图和雷达中可收集和不可收集的箱子之间的可读性。
  • 改进了复选框、下拉列表和流程图 UI 元素的呈现。
  • 改善了 Chthonios E(矿物)、Chthonios E(气体)和 Helios E 的平衡。
  • 改进的响尾蛇沉船。
  • 改进了 Argon L 外壳尖顶周围的碰撞。
  • 改进了实时流视图中的摄像头和声音行为。
  • 改进了对受攻击站点的警报效果。
  • 改进了油门增加和减少按钮的反应性。
  • 使用 Tobii Game Integration 改进了 Tobii 支持。
  • 修复了如果您没有 Timelines 时 Timelines 内容被标记为推荐的内容。
  • 修复了游戏开始描述文本在某些情况下被截断的问题。
  • 修复了在未选择选项的情况下关闭最终对话框时教程未完成的问题。
  • 修复了自定义 Gamestart 玩家站点情节维度不包含站点的问题。
  • 修复了 Custom Gamestarts 中玩家拥有的站点使用描述作为名称的问题。
  • 修复了 Nila Ti 在 Boron 故事中有时生成时离玩家太远的问题。
  • 修复了任务指南在指向 Astrid Brantlee Northriver 的 Competition mission of Avarice 故事时有时会中断的问题。
  • 修复了进攻任务中的货船可能到达未被破坏的码头的问题。
  • 修复了 XL Spire 模块蓝图奖励,适用于已经与 Quettanauts 有 20+ 关系的人。
  • 修复了提供无法完成的犯罪大规模交通任务的 Quettanauts 的问题。
  • 修复了 Avarice 故事的 Trading Lessons 任务未完成的问题。
  • 修复了 ALI 远征船在 Boron 故事的 Making Connections 任务中有时会在战斗中偏离大门的问题。
  • 修复了在 Avarice 故事的 Trade Obstruction 任务中丢失的 Dagobas Lahubasis Yorilos III 在太空服中丢失的问题。
  • 修复了 Split 故事的 End of Terrorism 任务中丢失的 Fau t'Nnt。
  • 修复了 Hatikvah Trade Revolution 故事中的 Callisto 有时没有配备远程扫描仪的问题。
  • 修复了玩家拥有的飞船在海盗故事的 High-Tech Hold-Up 任务后停靠时可能被摧毁的问题。
  • 修复了如果另一个空间站建设任务在同一位置开始,帝国的地基任务会卡住的问题。
  • 修复了干预战争任务中人族舰队的队长在没有可用武器的情况下不会移动到目标区域的问题。
  • 修复了硼-人族关系不取决于硼-人族外交任务、硼-氩联盟和氩-人族战争的状态。
  • 修复了物品配送任务中任务简报显示不正确的问题。
  • 修复了当制导目标位于附近的跳跃门时,消息滚动条中的任务制导文本不正确的问题。
  • 修复了 Shortcut to Success 和 Copy and Paste 任务显示错误目标的问题。
  • 修复了几何猫头鹰能够在 Pioneer Terraforming 故事的 Torus Aeternal 任务中穿过 Torus 的狭窄隧道的问题。
  • 修复了重力研究任务在地球改造故事中由 Rick Feynman 介绍后未开始的问题。
  • 修复了以物易物或没有交易报价的派系提供大量补给任务的问题。
  • 修复了在空间站涉及废料精炼时分配货船未完成的维护任务。
  • 修复了在空间站上提供任务的 NPC 有时有无响应的对话选项的问题。
  • 修复了基本底盘 Mod 研究任务在极少数情况下不开始的问题。
  • 修复了总部在某些情况下可能会出售研究所需资源的问题。
  • 修复了 Kha'ak 在某些设施被摧毁后继续生成的问题。
  • 修复了公爵的海盗在成为公爵的风暴之前建造工厂的问题。
  • 修复了 Argon Federation 和 Antigone Republic 没有按预期派出那么多精英哨兵的问题。
  • 修复了 Tides of Avarice 前奏过场动画中不正确的船只。
  • 修复了 Tides of Avarice 派系在不使用连接模块的情况下建造站点的问题。
  • 修复了 Turning the Tide 成就并不总是解锁的问题。
  • 修复了在 Terraforming 项目期间能够扭曲 HQ 的问题。
  • 修复了按射程顺序重复为没有武器的船只创建攻击命令的问题。
  • 修复了当玩家不在场时,战士在背对目标时试图施加伤害时攻击大型物体的问题。
  • 修复了罕见的飞船声称正在冒险中,但实际上它不再是冒险者的问题。
  • 修复了玩家拥有的船员有时会逃进逃脱舱的问题。
  • 修复了走私者有时会在这些派系不复存在后获得这些派系的所有权的问题。
  • 修复了 Terran 太阳能发电厂未放置在 Mercury 区域的问题。
  • 修复了构建仓库与其他派系的关系与相应的 Station 不共享的问题。
  • 修复了在设备码头通过升级来雇用船员时不考虑乘客、囚犯或未分配的船员的问题。
  • 修复了一些 NPC 商人或矿工被错误地派去巡逻的问题。
  • 修复了获取补给有时找不到交易的问题。
  • 修复了添加到现有存档游戏中的新扇区资源量不正确的问题。
  • 修复了不准确的光束炮塔,并提高了一般武器的精度。
  • 修复了舰队中的主力舰在通过门后背对区域中心的问题。
  • 修复了玩家在可探索的沉船附近进入太空服后向错误方向飞行的问题。
  • 修复了穿着太空服的玩家无法在相对移动中接近他们的飞船的问题。
  • 修复了船只在保存和加载后没有保持相对移动的问题。
  • 修复了巡逻舰有时会无意中将敌人追到其他区域的问题。
  • 修复了警察会因为玩家拥有曾经被不同派系用来制造麻烦的飞船而惩罚玩家的问题。
  • 修复了属于玩家派系的警察将麻烦制造者追到其他区域的问题。
  • 修复了为服从警察或海盗挑战而设置的船只有时不会掉落商品的问题,如果它们的数量非常少。
  • 修复了放弃停滞的建筑工地的建筑船有时会留下无人机的问题。
  • 修复了 Kha'ak 防御平台在被选为目标时不会自动瞄准的问题。
  • 修复了主力舰无法可靠地击中氙气矩阵太阳能电池板的问题。
  • 修复了 Yaki Kuraokami 不使用炮塔来禁用他们打算占领的非主力舰的问题。
  • 修复了旋转缓慢的武器有时会在瞄准时跳到目标上的问题。
  • 修复了如果在炮塔被缴械时敌对行动停止,炮塔会继续向非敌对目标开火的问题。
  • 修复了在加载存档时 Coordinate Attack 命令的同步点丢失的问题。
  • 修复了执行 Coordinate Attack 的舰队成员不一致地遵守旅行黑名单的问题。
  • 修复了如果玩家靠近然后再次离开,船只有时不会重新加入编队的问题。
  • 修复了在某些情况下船只无法停靠在有遮蔽的码头区域的问题。
  • 修复了在某些情况下循环顺序创建不一致的问题。
  • 修复了使用命令循环的船舶的攻击响应覆盖命令入到循环中的错误位置的问题。
  • 修复了战斗下属有时会对攻击失去反应的问题。
  • 修复了下属不在不同区域与目标交战但靠近其指挥官的问题。
  • 修复了在某些情况下提升 Subcorpinate 时 Subordinate 组分配丢失的问题。
  • 修复了之前设置为防御但现在任何其他战斗任务的下属小组只与靠近其指挥官的目标交战的问题。
  • 修复了指挥官在应该撤退进行维修时指挥官没有撤退进行攻击的下属的问题。
  • 修复了如果指挥官有停靠命令,则在扇区转换后下属不跟随指挥官的问题。
  • 修复了当指挥官更改任务时,指挥官取消停靠时应该保持停靠的下属的下属。
  • 修复了如果指挥官被明确命令攻击雷达范围之外的目标,攻击下属拒绝与指挥官一起攻击的问题。
  • 修复了攻击下属有时会收到重复的攻击命令的问题。
  • 修复了辅助下属在指挥航母上反复脱离和重新对接的问题。
  • 修复了当指挥官已经取消停靠时,次要下属与他们的直接指挥官对接的问题。
  • 修复了次要下属在应该与他们的直接指挥官对接时没有对接的问题。
  • 修复了如果玩家接手然后又释放了他们的指挥官,下属不按照分配行事的问题。
  • 修复了为同时也是其下属的主力舰提供服务的舰队辅助舰有时会无限期地失去响应的问题。
  • 修复了设置为 Intercept 或 Bombard 的下属在已经处于引力范围内时不与标记为敌对的物体交战的问题。
  • 修复了航母和其他船只在登船时保持距离,试图在进入发射舱时炸毁其登船目标。
  • 修复了支持登船作的船只在没有剩余任务时不断等待命令的问题。
  • 修复了自动驾驶仪在某些区域无法可靠地离开高速公路的问题。
  • 修复了当制导目标是高速公路入口大门时自动驾驶仪不工作的问题。
  • 修复了飞船有时会在穿过大门后传送到很远的地方的问题。
  • 修复了在某些发射管对接时对接时对接位置不正确的问题。
  • 修复了飞船从发射管中脱离对接的各种问题。
  • 修复了防御无人机有时无法正确对接的问题。
  • 修复了当设置为 Collect (收集) 时,其他船只的货运无人机发射以收集货物的问题。
  • 修复了飞船有时会在建造无人机完成之前离开建造模块的问题。
  • 修复了在建造或维修完成后仍能发射的焊机无人机的问题。
  • 修复了焊机无人机被他们正在修理的船的发动机清洗摧毁的问题。
  • 修复了在某些情况下在非常繁忙的地方没有反应的船只。
  • 修复了分配给 Position Defence 或 Protect Position 的船只尽管能够看到它们,但不会与保护区内的敌对物体交战的问题。
 
  • 修复了重力范围内的物体在某些情况下无法被检测到的问题。
  • 修复了危险区域周围导航不佳的几种情况。
  • 修复了战斗中的主力舰在不应该移动时远高于或低于目标的问题。
  • 修复了贸易船卡住等待贸易作完成的问题。
  • 修复了施工船在部署工作之间空转几分钟的问题。
  • 修复了飞船模仿基于空间站的商人或矿工需要技能阈值的问题。
  • 修复了 Teuta 船只有时在废料场找不到打捞物的问题。
  • 修复了在收集停靠的玩家飞船掉落的货物时站点变得敌对的问题。
  • 修复了由激活油门输入引起的增压和行驶模式加速失速问题。
  • 修复了在匹配速度时能够超过最高速度的问题。
  • 修复了无法以非常高的行驶速度进入高速公路的问题。
  • 修复了地图打开时 Full Stop 不离开高速公路的问题。
  • 修复了 AI 飞船在飞行过程中卡顿的问题。
  • 修复了 AI 控制的宇航服无法探测到附近的飞船的问题。
  • 修复了 AI 发射光束武器增加激光发射统计数据的问题。
  • 修复了飞船在第一次交战时没有装载武器的问题。
  • 修复了停靠的飞船在玩家不在场时向前射击武器的问题。
  • 修复了修复单位有时不可见的问题。
  • 修复了地雷无法瞄准的问题。
  • 修复了飞船越过目的地的问题,尤其是在装备了推力、质量或阻力修改时。
  • 修复了发动机推力或船舶质量/阻力变化的修改,导致船舶制动性能不佳。
  • 修复了发动机扫射加速和助推加速设备模组不起作用的问题。
  • 修复了引擎旅行攻击时间和旅行充能时间装备模组没有反映在飞船统计数据中的问题。
  • 修复了 Shroud ship mod 在保存和加载后无法正常工作的问题。
  • 修复了当目标离开范围或存储时外部目标视图不重置的问题。
  • 修复了用户定义的外部摄像机位置未正确加载的问题。
  • 修复了在停靠时亲自交易时买入不起作用的问题。
  • 修复了空间站构建有时会认为有即将到来的回收资源,而实际上却没有。
  • 修复了加载施工计划时不正确的车站装载预设。
  • 修复了 Aurora Casino 站模块无法装备炮塔的问题。
  • 修复了工厂名称上缺少罗马数字后缀的问题。
  • 修复了任务简报菜单中的 Deliver Wares 按钮不起作用的问题。
  • 修复了 Station Build 和 Logical Station Overview 菜单之间处理模块统计信息的不匹配。
  • 修复了 Station Build 菜单,假设所有商品预留都是交货。
  • 修复了在某些情况下建造船只的错误时间估计。
  • 修复了某些飞船在目标监视器上显示最大船员人数的错误问题。
  • 修复了 Object Info 菜单中的负 ware 存储编号。
  • 修复了 Logical Station Overview 菜单中已完成的 ware reservation 未被删除的问题。
  • 修复了使用 Repeat Orders 的多艘船的 Interact 菜单中缺少的通用作。
  • 修复了 Object Rename 对话框在按 Escape 时仍应用新名称的问题。
  • 修复了在地图菜单中选择带有过滤器的船只无法可靠地工作的问题。
  • 修复了 Crew Transfer 上下文菜单中的菜单选择跳转问题。
  • 修复了在丢弃新设置后恢复抗锯齿和放大设置的问题。
  • 修复了 Ship Build 菜单 Blacklist 和 Fire Authorization 设置无法重置为全局设置的问题。
  • 修复了在 Custom Gamestart Editor 中打开 Ship 配置菜单时游戏取消暂停的问题。
  • 修复了 Main Menu Tab 控件无法正确重复的问题。
  • 修复了地图菜单中的重置视图按钮无法使用键盘/控制器访问的问题。
  • 修复了 Gravidar 上未显示的对象影响 Gravidar 缩放级别的问题。
  • 修复了全屏消息过场动画的几个问题。
  • 修复了通用赛车引擎和盾牌的装备缩略图缺失的问题。
  • 修复了在某些情况下百科全书中不显示空间站模块的问题。
  • 修复了百科全书过场动画中导弹爆炸的问题。
  • 修复了 Debug Log 中的 FPS Display 按钮。
  • 修复了地图搜索在某些情况下不起作用的问题。
  • 修复了 Ship Configuration、Map 和 Ship Interaction 菜单中炮塔组的不同顺序。
  • 修复了在飞船配置菜单中出售导弹有时不可逆的问题。
  • 修复了在飞船升级菜单中应用油漆修改时丢失的装备更改。
  • 修复了玩家控制的飞船上可用的匹配速度选项。
  • 修复了在某些情况下 Ship Comparison 菜单中缺少的条形小部件。
  • 修复了 Toggle Radar Mode 在某些情况下在 External View 中不起作用的问题。
  • 修复了高 UI 缩放设置下的各种菜单布局问题。
  • 修复了 Logical Station Overview、Research 和 Terraforming 菜单中的视觉差距。
  • 修复了在某些情况下 Terraforming 菜单中的重叠连接。
  • 修复了 Ship Build 菜单在某些情况下立即关闭的问题。
  • 修复了在某些情况下仍列在菜单中的已删除存档游戏的问题。
  • 修复了使用菜单后积压的股票行情信息。
  • 修复了在构建存储等待资源时预期建造预算随时间增加的问题。
  • 当船舶即将完成贸易作时,固定贸易金额有时会报告为负数或过大。
  • 修复了在取消下属的手动交易订单时,资金被退还给指挥官而不是玩家的问题。
  • 修复了在货物运往买家的途中暂时错误地显示卖家货物状态的问题。
  • 修复了 Encyclopedia 和 Ship Configuration 菜单中不一致的飞船统计数据。
  • 修复了当玩家站在附近时,飞行员会显示在监视器上以通知玩家已完成的订单的问题。
  • 修复了黑客面板有时可以从不同的房间瞄准的问题。
  • 修复了在安装了 DLC 的情况下,Shady Guy 角色有时不存在于基础游戏区域中的问题。
  • 修复了附近船只上的船员外观有时会在通信会话之间随机的问题。
  • 修复了在某些情况下 External Target View 中的 HUD 目标抖动问题。
  • 修复了在某些情况下 HUD 中过时的无人机信息。
  • 修复了在某些情况下关闭和打开 HUD 后 HUD 监视器不可见的问题。
  • 修复了 UI Scale 不是 1.0 时信号泄漏指示器的位置。
  • 修复了在某些情况下卡住的鼠标悬停文本。
  • 修复了在查看非活动 Jump Gate 的 Object Info 菜单时菜单损坏的问题。
  • 修复了在某些情况下与 Radar 重叠的问题。
  • 修复了在某些情况下使用 Map 菜单中的 Inventory 菜单快捷方式时菜单崩溃的问题。
  • 修复了 gravidar 和 map 中可收集容器图标太大的问题。
  • 修复了 Kaori 绘制主题缺少的文本。
  • 修复了缺失的发动机尾迹。
  • 修复了高速公路广告标志显示低分辨率纹理的问题。
  • 修复了高速公路广告标志在 HUD 中显示错误名称的问题。
  • 修复了太阳能电池板在空间站编辑器中无法完全渲染的问题。
  • 修复了火星区域破损的跳跃门上的不可见墙壁。
  • 修复了出现在 Eye of the Beholder 站附近的浮动人形几何体。
  • 修复了 Data Vault 的某些部分根据视角消失的问题。
  • 修复了 S 采矿无人机的起落架从特定视角消失的问题。
  • 修复了 Cormorant 起落架被过度拉伸的问题。
  • 修复了 Kalis 前起落架的部分在视觉上断开连接的问题。
  • 修复了更改视角时 Odachi 上的外部摄像机偏移的问题。
  • 修复了 Boron XL 船舶制造舱中的大规模交通飞行路径问题。
  • 修复了 1M6S 基本停靠区域中大型均匀发光的表面。
  • 修复了油漆模组影响 Boron Ray 上的小细节的问题。
  • 修复了 Boron Ray Ion Projector 残骸被偏移的问题。
  • 修复了 Paranid Mass Driver Mk2 不随枪管旋转的细节。
  • 修复了 Paranid Mass Driver Mk2 在武器插槽上的位置不正确的问题。
  • 修复了 Raptor 上的闪烁表面和纹理问题。
  • 修复了 Xenon F 和 Xenon SE 的码头舱口过早淡出的问题。
  • 修复了 Boron S 和 M 飞船的发动机火焰与飞行方向相反的动画问题。
  • 修复了 Dart 引擎排气上的低分辨率纹理。
  • 修复了 Kukri 上缺少的推进器排气装置。
  • 修复了 Falx 上的浮动细节。
  • 修复了 Ares 船体上的孔。
  • 修复了能够在 Zeus E 的宇航服舱口附近夹入表面的问题。
  • 修复了 Zeus E 上动画不正确的宇航服舱口。
  • 修复了投降后保留 Travel Drive 效果的船只。
  • 修复了如果飞船在可见范围之外启动旅行模式时旅行效果不起作用的问题。
  • 修复了 Mako 上的太空服码头舱口未关闭的问题。
  • 修复了可以在停靠区域的多个位置跳出界的问题。
  • 修复了几个奖杯被错误地放置在玩家办公室的问题。
  • 修复了旧 Terran 和 Terraformer 桥梁上闪烁的窗口。
  • 修复了 Xenon F 驾驶舱中的某些元素在进入驾驶舱时消失的问题。
  • 修复了 Alligator (Mineral) 运输车室中缺少的全息影像。
  • 修复了主力舰舰桥上缺少的模式灯。
  • 修复了 NPC 图标上的点击没有效果的问题。
  • 修复了 NPC 在加载 Save Game 后向后坐在椅子上的问题。
  • 修复了 NPC 在 Xenon F 上无法正确使用电梯的问题。
  • 修复了札幌和氙气 H 桥上缺失的碰撞。
  • 修复了札幌和氙气 H 桥上出现的蓝屏效果。
  • 修复了氙气 H 和札幌桥上的玻璃地板错误地阻挡阳光的问题。
  • 修复了阳光透过札幌和氙气 H 桥上的固体表面照射的问题。
  • 修复了札幌和氙 H 桥上的门无法为 NPC 通过而正确打开的问题。
  • 修复了 Porpoise 的驾驶舱玻璃看起来不光滑的问题。
  • 修复了大蜥蜴驾驶舱中闪烁的表面。
  • 修复了 Porpoise 驾驶舱中的镜像数字。
  • 修复了弯刀运输机房间的门没有关闭的问题。
  • 修复了厨柜门上的翻转文本。
  • 修复了 Split station 走廊中的翘曲表面。
  • 修复了使用 VE 护目镜时闪烁的对象。
  • 修复了在启用 TAA 的情况下使用 VE 护目镜进行缩放时的极端重影。
  • 修复了当飞行辅助关闭时,外部摄像头在旅行模式下垂直移动颠倒的问题。
  • 修复了 Map 菜单在打开后短暂列出屏幕外对象的问题。
  • 修复了地图上运营预算文本的移动显示。
  • 修复了 Control settings 菜单在 Linux 上显示非 QWERTY 键盘的不正确键名的问题。
  • 修复了在使用游戏手柄时模拟鼠标光标有时会跳到屏幕中心的问题。
  • 修复了充电时从 Long Range Scan 切换时的声音/图形问题。
  • 修复了保存配置文件时卡顿的问题。
  • 修复了导致崩溃的几个原因。
 
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