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X4:基石 - 亥伯龙新纪元 v7.50版 Build17442116 详细更新说明
Hyperion 再次回归,重新设计并准备在宇宙中再次留下印记!这艘标志性舰船引入了一个全新的舰船分类:远征舰。它将强大的火力、卓越的机动性以及紧凑而多功能的设计完美融合,前所未有地展现了Paranid的精髓。
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《X4: 亥伯龙船包》和飞行模型更新 - 新纪元开始了!7.50 版更新进一步改进和增强了《X4:基石》,使其比以往任何时候都更具活力和沉浸感。
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前所未有的飞行 - 飞行模型更新
飞行模型更新 彻底改变了您在《X4:基石》中驾驶飞船的方式,对飞船的操控性和平衡性进行了大量修改。每艘飞船都比以往更加流畅、反应更加灵敏、更加身临其境。有什么改变? (本新闻底部有完整的更新日志)
- 全面革新的飞行物理学 - 完全改进了飞船控制和飞行路线,使移动更加自然和精确。
- 提升机械改造 - 现在,助推器加速有了自己的专用能量池,可以在战斗和旅行中进行更具战略性的操作。
- 优化重力雷达显示屏 - 增强的可读性和功能可为导航和作战提供更好的态势感知。
- 新的行为检查模式 - 用于分析和调整舰船行为的新工具,让您能够诊断和解决舰队中舰船的问题。
- 速度显示器 - 可视化速度显示,可帮助精确导航和进行狗斗。
- 广域传感器阵列模块 - 新的雷达站模块增强了探测能力,提高了战略意识。
- 画质优化 - 对图形引擎进行了重大改进,包括支持 DLSS 和 FSR 3,使空间视觉效果更加震撼。
- 舰船重新平衡 - 游戏中的每艘飞船都经过了重新平衡,引擎、推进器和组件的相互作用都得到了改进。
- 新星区 - 与Terran和Boron空间的额外连接,开辟新的贸易路线和探索机会。
- 经济调整 - 改进贸易动态和资源流动,提高游戏内的经济效益。
《X4: 亥伯龙船包》 - 指挥传奇
在飞行模型更新的同时,我们还隆重推出了《X4:亥伯龙船包》,这是一款全新的迷你 DLC,将传奇的亥伯龙船远征舰引入《X4:基石》。
X4:亥伯龙船包中有什么?
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Version: 7.50 (553255) - 2025-02-20 更新日志
- 新功能:新的飞行模型,以及相应的飞船重新平衡。
- 新功能:Boost 现在拥有自己的能量池。
- 新功能:丢失的船舶更换选项。
- 新功能:行为检查模式。
- 新功能:雷达站模块。
- 新功能:改进了 Gravidar 显示。
- 新功能:速度指示器。
- 新功能:支持 FSR3 和 DLSS。
- 为基础游戏 gamestarts 添加了新图像。
- 添加了中止任务时的确认。
- 为各种通用任务添加了特定于派系的文本变体。
- 在 Build Station 任务简报中添加了估计的最低建造成本信息。
- 在任务上下文菜单中添加了对立派系信息。
- 增加了在带有管理模块和下属负责保卫站点的站点上开始位置防御的选项。
- 为分配给阵地防御的下属添加了响应站点遇险呼叫的选项。
- 添加了分配给 NPC 矿物和天然气精炼站的采矿船。
- 为孤立的 Build Storage 的剩余货物添加了仅限玩家的出售优惠。
- 如果构建的模块允许,增加了减少车站地块大小的可能性。
- 为车站模块添加了数字后缀,以帮助在地图和电梯旅行目的地列表中识别它们。
- 添加了在构建生产非法商品的生产模块时的警告。
- 为手动定义 ware 列表的 station trade 下属添加了 order 图标。
- 在 Player Information 菜单的 Account Management 部分添加了孤立的 Build Storages。
- 在 Ship configuration 菜单中添加了有限的飞船统计数据视图。
- 为 Ship Loadout Statistics 添加了新条目。
- 在 Map 的 Object List 和 Property Owned 菜单中为站点模块添加了字母排序。
- 在 Object List 和 Property Owned 菜单中为停滞的飞船建造顺序添加了缺失的资源信息。
- 在 Ship Configuration 菜单中的 Ship selection 下拉菜单中添加了有关 Mod 质量的信息。
- 在 Ship Build 菜单中添加了用于生成飞船名称的附加选项。
- 添加了在菜单打开时与交互式通知交互的可能性。
- 添加了在建造或升级飞船时设置油漆修改的可能性。
- 在物品栏菜单中添加了绘画 Mod 预览。
- 为不可用的装备选项的鼠标悬停文本添加了缺失的装备蓝图。
- 在 Map 菜单的 Manage Plots 模式中添加了有限的 Interact 菜单选项。
- 添加了立即删除已删除 Station 图的 Build Storages 的选项。
- 在 Station Build 菜单中添加了 station 模块的估计价格。
- 将 ware 容器中的 wares 列表添加到 Map 的 Selected Object 部分。
- 添加了 Retrieve All 和 Deposit All 选项到 Safe Deposit Storage 菜单。
- 为可收集的小行星区块添加了单独的图标。
- 为交互式 HUD 元素添加了高亮显示。
- 向 Map legend 添加了各种容器图标。
- 在瞄准被遮挡的目标时添加了额外的彩色动画。
- 添加了 Display Settings 菜单。
- 为辅助功能添加了星尘强度设置。
- 为 Paranid 大型护盾生成器添加了特定于种族的模型。
- 添加了新的输入控件,可在按住按钮时暂时禁用 Flight Assist。
- 添加了对控制器输入修饰符的支持。
- 添加了用于反转径向菜单选择的摇杆轴的选项。
- 在 Linux 下添加了对头部跟踪的 OpenTrack UDP 支持。
- 添加了玩家飞船上的引擎因损坏而失效时的语音反馈。
- 添加了对 -nomods 命令行参数的支持。
- 更新了 Egosoft 介绍视频。
- 更改了 Hull Parts 和 Claytronics 生产模块的生产材料。
- 将默认货运无人机模式更改为“收集选定者”。
- 更改了 Flight Assist 以保留驶离高速公路的状态。
- 从 Cargo Drones 设置中删除了临时无人机模式交易。
- 删除了用繁忙的建造船转移货物的选项。
- 删除了 Start Menu Background Scene 选项的 Apply 按钮。
- 改进了赛车场景中的赛车 AI。
- 改进了时间线场景 Deanging the Defence 的装备装载和炮塔平衡。
- 通过以较低的关系阈值提供 Defenders of Sol 任务的可访问性,改进了它的可访问性。
- 改进了公会任务,如果一个子任务失败,不再中止整个链条。
- 通过在简报中添加有关所需设备的信息来改进破坏任务。
- 改进了破坏任务,如果目标没有被宇航服炸弹摧毁,则允许部分成功。
- 通过更严格地控制参与的敌方驱逐舰数量,改进了空间站巡逻任务的平衡性。
- 通过允许玩家在完成任务后保持掩护能力并随意激活/停用它,改进了 Yaki 的故事。
- 通过允许玩家控制 Zyarth 的 Coffin 任务中的掩体功能,改进了 Split 故事。
- 改进了总部故事的未知结构和流离失所的任务。
- 改进了 Supply Factory 通用任务,以过滤掉没有相关商品需要库存的站点。
- 改进了 Vigor Syndicate raider 随时间推移的分布。
- 提高了土星 II 的矿产资源聚集率。
- 改进了所有主力舰的内部船舶存储的平衡。
- 改进了玩家不在场时的战士混战行为。