往日不再

唐可可

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往日不再》(英语:Days Gone)是一款由索尼本德工作室开发的生存恐怖游戏索尼互动娱乐于2019年4月26日在PlayStation 4平台发行,并于2021年5月18日在Microsoft Windows平台上发售,成为继《地平线 黎明时分》后第二款SIE全球工作室的自家旗下工作室脱离平台独占登陆PC的游戏作品。游戏背景设定在一场严重疫情爆发两年后的末世俄勒冈州。曾为摩托车帮会成员的浪迹者迪肯·圣约翰发现他被认为已故的妻子莎拉可能还活着,于是出发寻找她。透过《往日不再》第三人称游戏视角,玩家可在开放世界里到处探索。玩家可使用一般武器、近战武器与简易武器,并可借由潜行技能抵御来者不善的人类与被称为“异变者”的食人生物。游戏其中一个主要机制为迪肯的机车,作为玩家主要的交通运输工具及可移动置物空间。

游戏介绍​


《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

使用教程​

游戏无法正常运行的请打开游戏路径找到第一个文件夹_CommonRedist之后安装以下三个运行库
游戏不要带有中文路径!!!
游戏启动路径为Days Gone/BendGame/Binaries/Win64/DaysGone

配置要求​


  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bits
    • 处理器: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 70 GB 可用空间
    • 附注事项: Though not required, SSD for storage and 16 GB of memory is recommended

  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bits
    • 处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 70 GB 可用空间
    • 附注事项: Though not required, SSD for storage is recommended

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往日不再》(英语:Days Gone)是一款由索尼本德工作室开发的生存恐怖游戏索尼互动娱乐于2019年4月26日在PlayStation 4平台发行,并于2021年5月18日在Microsoft Windows平台上发售,成为继《地平线 黎明时分》后第二款SIE全球工作室的自家旗下工作室脱离平台独占登陆PC的游戏作品。游戏背景设定在一场严重疫情爆发两年后的末世俄勒冈州。曾为摩托车帮会成员的浪迹者迪肯·圣约翰发现他被认为已故的妻子莎拉可能还活着,于是出发寻找她。透过《往日不再》第三人称游戏视角,玩家可在开放世界里到处探索。玩家可使用一般武器、近战武器与简易武器,并可借由潜行技能抵御来者不善的人类与被称为“异变者”的食人生物。游戏其中一个主要机制为迪肯的机车,作为玩家主要的交通运输工具及可移动置物空间。

《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


游戏玩法​

《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

游玩前请注意一下事项!
游戏无法正常运行的请打开游戏路径找到第一个文件夹_CommonRedist之后安装以下三个运行库
对应路径为
1._CommonRedist/DirectX/DXSETUP
1.png




2._CommonRedist/vcredist/2019/vc_redist.x64
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3._CommonRedist/NDP462-KB3151800-x86-x64-AllOS-ENU
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往日不再》(英语:Days Gone)是一款由索尼本德工作室开发的生存恐怖游戏索尼互动娱乐于2019年4月26日在PlayStation 4平台发行,并于2021年5月18日在Microsoft Windows平台上发售,成为继《地平线 黎明时分》后第二款SIE全球工作室的自家旗下工作室脱离平台独占登陆PC的游戏作品。游戏背景设定在一场严重疫情爆发两年后的末世俄勒冈州。曾为摩托车帮会成员的浪迹者迪肯·圣约翰发现他被认为已故的妻子莎拉可能还活着,于是出发寻找她。透过《往日不再》第三人称游戏视角,玩家可在开放世界里到处探索。玩家可使用一般武器、近战武器与简易武器,并可借由潜行技能抵御来者不善的人类与被称为“异变者”的食人生物。游戏其中一个主要机制为迪肯的机车,作为玩家主要的交通运输工具及可移动置物空间。

《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


游戏玩法​

《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

游玩前请注意一下事项!
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对应路径为
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《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


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《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

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《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


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《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

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《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


游戏玩法​

《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

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游戏无法正常运行的请打开游戏路径找到第一个文件夹_CommonRedist之后安装以下三个运行库
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往日不再》(英语:Days Gone)是一款由索尼本德工作室开发的生存恐怖游戏索尼互动娱乐于2019年4月26日在PlayStation 4平台发行,并于2021年5月18日在Microsoft Windows平台上发售,成为继《地平线 黎明时分》后第二款SIE全球工作室的自家旗下工作室脱离平台独占登陆PC的游戏作品。游戏背景设定在一场严重疫情爆发两年后的末世俄勒冈州。曾为摩托车帮会成员的浪迹者迪肯·圣约翰发现他被认为已故的妻子莎拉可能还活着,于是出发寻找她。透过《往日不再》第三人称游戏视角,玩家可在开放世界里到处探索。玩家可使用一般武器、近战武器与简易武器,并可借由潜行技能抵御来者不善的人类与被称为“异变者”的食人生物。游戏其中一个主要机制为迪肯的机车,作为玩家主要的交通运输工具及可移动置物空间。

《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


游戏玩法​

《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

游玩前请注意一下事项!
游戏无法正常运行的请打开游戏路径找到第一个文件夹_CommonRedist之后安装以下三个运行库
对应路径为
1._CommonRedist/DirectX/DXSETUP
1.png




2._CommonRedist/vcredist/2019/vc_redist.x64
2.png




3._CommonRedist/NDP462-KB3151800-x86-x64-AllOS-ENU
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最后,游戏不要带有中文路径!!!
游戏启动路径为Days Gone/BendGame/Binaries/Win64/DaysGone

百度网盘:
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注:本人所发所有资源提取解压密码皆为keke,请勿在线解压
 
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往日不再》(英语:Days Gone)是一款由索尼本德工作室开发的生存恐怖游戏索尼互动娱乐于2019年4月26日在PlayStation 4平台发行,并于2021年5月18日在Microsoft Windows平台上发售,成为继《地平线 黎明时分》后第二款SIE全球工作室的自家旗下工作室脱离平台独占登陆PC的游戏作品。游戏背景设定在一场严重疫情爆发两年后的末世俄勒冈州。曾为摩托车帮会成员的浪迹者迪肯·圣约翰发现他被认为已故的妻子莎拉可能还活着,于是出发寻找她。透过《往日不再》第三人称游戏视角,玩家可在开放世界里到处探索。玩家可使用一般武器、近战武器与简易武器,并可借由潜行技能抵御来者不善的人类与被称为“异变者”的食人生物。游戏其中一个主要机制为迪肯的机车,作为玩家主要的交通运输工具及可移动置物空间。

《往日不再》为本德工作室的第一个开放世界项目、继《虹吸战士》(1999)之后第一部原创作品,以及开发十多年的掌上主机外传游戏后第一个专为家用主机开发的游戏。本作开发耗时约六年,本德工作室为此扩大至近三倍人力。《往日不再》主要受《孤岛危机》、《阴尸路》及《飙风不归路》启发。本作于2016年E3电子娱乐展正式亮相,原定2018年正式发行却被数次推迟。

本作发行后收到混合评价:故事剧情、任务设计与技术问题遭到批评,游戏画面、角色AI与山缪·维特威扮演迪肯的表现则得到称赞。本作常被认为是索尼在PS4世代里所开发过较差劲的本家游戏之一。尽管未大受好评,《往日不再》依旧取得了商业成功;本作销量超越本德工作室以往开发所有游戏的总和,并成为美国2019年第19名最卖座游戏。


游戏玩法​

《往日不再》是款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰(Deacon St. John),透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界,在游玩过程中,玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者,还要面对因瘟疫危机产生的丧尸与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度,6月追加更新了难度更高的“生存”模式,一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。

游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”,游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境,而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响,例如下雪时,玩家的能见度除了会降低,骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区,这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”,且各自拥有独特的道具。

丧尸会进食与迁徙,喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”,他们通常群聚再一起行动,其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引丧尸的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区,每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴,玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理,每清理一个感染区,玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。

游戏提供不少战斗方式,包含了各种枪械、近战武器及火药,而不同的武器选会出现不同的打击效果,也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀,遇到大量敌人时,可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。

机车是玩家在游戏中的重要工具,玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的丧尸,一旦燃料耗尽或零件受损,玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进,也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一,只要玩家死亡,就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车,也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。

“信任值”是本作的重要设定,玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具,数值够高的话可以开启支线任务,但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”,除了基本的角色表情和18种滤镜效果,还能进入进阶模式,对照片的55项设定进行处理。

游玩前请注意一下事项!
游戏无法正常运行的请打开游戏路径找到第一个文件夹_CommonRedist之后安装以下三个运行库
对应路径为
1._CommonRedist/DirectX/DXSETUP
1.png




2._CommonRedist/vcredist/2019/vc_redist.x64
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3._CommonRedist/NDP462-KB3151800-x86-x64-AllOS-ENU
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最后,游戏不要带有中文路径!!!
游戏启动路径为Days Gone/BendGame/Binaries/Win64/DaysGone

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