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腾讯投资的工作室玩砸了,开放世界武侠太敷衍,差评率高达69%
转自17173游戏网大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
每款游戏的主创都会有强烈的个人风格,如三上真司的恐怖,金亨泰的撩骚,宫本茂的童趣等,假如让页游老手来做一款开放世界的武侠游戏会如何?
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近日润梦工作室打造的开放世界武侠游戏《侠乂行:浪迹天涯》正式上线steam,游戏由虚幻4引擎打造,这是一个高达256平方公里的世界,游戏融合了生存,建造,动作等元素,玩家可以建造自己的家园,探索江湖,自创神功,成为一代大侠。
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本作是润梦工作室武侠三部曲的第二部作品,他们的处女作是武侠吃鸡游戏《武侠乂》,虽然当初《武侠乂》没能像网易的《永劫无间》那样大火,但是也是颇有人气,因此润梦工作室还被腾讯看中入了股。
果然有腾讯的地方三步内必定有网易,真是一对欢喜冤家……
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目前《侠乂行:浪迹天涯》steam口碑为“多半差评”差评高达69%,和隔壁微软的《红霞岛》(差评70%)是难兄难弟呀。
《侠乂行:浪迹天涯》被玩家吐槽最多的就是游戏画面太渣,开放世界没诚意,最致命的一点就是完全不江湖。作为一款武侠游戏,却没有江湖的味道,这就像是美军去沙漠种树而不挖油井一样,完全莫得灵魂。
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有玩家吐槽这简直就是2019年的游戏,场景大量重复,设计敷衍不走心,剧情就是没剧情,玩法毫无乐趣,就是不断地升级打怪,做装备,升级功夫。
按照这位玩家的吐槽,没剧情,内容就是刷怪,那和页游唯一的区别就只剩下是否全自动了。
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而最让玩家难以接受的地方就是游戏里只有僵尸之类的非人类怪物!作为一款武侠,天天打僵尸,那玩家还练什么功夫呀,直接在菜地种豌豆向日葵就可以了。
有玩家就吐槽游戏里一个活人友善的NPC都没有,全是僵尸,让他怀疑这是款末日僵尸题材的游戏。
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有开放世界老玩家表示,为了第一时间玩《侠乂行:浪迹天涯》他还特意定了闹钟,结果他只玩了30分钟就玩不下去了,因为游戏优化差,顶配电脑玩起来都感觉不流畅,动作僵硬不自然,画面是梦回2014,此外还特意吐槽了一下很页游的界面布局。
其实页游感强烈也正常,因为润梦工作室的负责人鱼二此前做了5年的页游。
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此外游戏还有一堆小问题,如角色设计不合理,隔10分钟就要吃饭,说武侠却没有轻功,游戏的装备没有直观的等级划分,此外多人模式外挂泛滥,只能语音不能发文字等等一堆问题。
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小弟嘠绿共:虽然游戏差评很多,但也不全是吐槽,在一些细节方面,如植被,天气效果以及主题曲方面还是获得玩家肯定的,不过这些都不足以挽救这款游戏,要是工作室不能虚心听取玩家意见,润梦的武侠三部曲的恐怕要提前润了。
一个正惊问题:你心目中的最佳武侠游戏是什么?
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