- 帖子
- 5,441
- 贡献
- 399
- 星币
- 4,025.53$
- 成就
- 24,801¥
- 主题 作者
- #1
《暗黑破坏神4》新公测,不卡界面畅爽玩方案
转自 ?
还有不到一个月的时间,《暗黑破坏神4》就要发售了,确实太让人期待了。
至于最新的一轮公测将在这周末,也就是5月13日的3点到5月15日的3点(港服)开启,势必会让更多对其有兴趣的玩家们加入其中。
当然,没有国服,对于大多数国内的玩家来说,选择主机版本算是一个不错的方案,否则在PC端就只能选择外服了。笔者也选择的是主机版本,来体验《暗黑破坏神4》,不知道大家如何选择呢?
只不过现在有联机部分的游戏,对于网络环境的要求更为严苛,实话实说之前的测试,主机版本常见的卡大门现象,就是因为网络问题所造成的。
所以,没弄个游戏盒子,基本上很难爽快的游玩《暗黑破坏神4》了,直连带来的压力太大了。迅游的游戏盒子,笔者一直很推荐,本次还针对《暗黑破坏神4》做了专门的深度优化,可谓给玩家搞了个双重保险。
其实抛弃国服,咱们不说各种各样的原因,至少现在对于暴雪来说,肯定是有损失的。比如《魔兽世界》与《炉石传说》,好歹还能贡献不少的收入。
不可否认,《魔兽世界》早已经过了巅峰,瘦死的骆驼比马大可以说是比较精准的解释了。至于《炉石传说》,尽管花样各种翻新,但依旧让人越来越觉得索然无味。毕竟,本身的低门槛,玩法相对简易,就会产生深度不足的问题。顺便一提,国服如果没了,去外服重新开始,那又是一个更大的难题……但至少从盈利层面,还是可以的。
那《守望先锋2》呢?实话实说,真的到不了玩家们的预期,更重要的是其已经没有更多的创意了,所以走下坡路在所难免吧。
剩下的《星际争霸》系列与《魔兽争霸》系列,就更没法夸了,毕竟即时战略本来就不是什么热门的类型。《星际争霸2》通过一些新模式,还能苟住一时,而《魔兽争霸3》的重制版则是彻底让粉丝们失望了。至于那个Moba游戏《风暴英雄》,真的不提也罢……
那么思前想后,暴雪真的值得投入精力,也必须要做好的,也只有《暗黑破坏神》这个系列了,尤其是之前手游不朽,盈利状况还是非常优秀的,这也算是变相证明了暗黑这个IP还是靠谱的。
另外,即便是很多人提出《暗黑破坏神3》的一些问题,但对于这个系列,大家整体还是持着积极态度的,再加上对之前的经典《暗黑破坏神2》的重制,也让那些痴迷于二代的玩家们,过了个大瘾。
所以这次的《暗黑破坏神4》,对于暴雪来说,更像是孤注一掷的作品,毕竟之前的负面新闻可真的不少了。
如果咱们仔细分析,个人认为,暴雪也确实做了非常多的内容,比如更广阔的可探索地图,世界Boss,以及更为精良的画面,赛季与装备系统……甚至是主机版本的本地双人合作,暴雪的想法,就是让《暗黑破坏神4》内容变得丰富且完整,甚至融入了很多MMO的思想在其中。
转自 ?
还有不到一个月的时间,《暗黑破坏神4》就要发售了,确实太让人期待了。
至于最新的一轮公测将在这周末,也就是5月13日的3点到5月15日的3点(港服)开启,势必会让更多对其有兴趣的玩家们加入其中。
当然,没有国服,对于大多数国内的玩家来说,选择主机版本算是一个不错的方案,否则在PC端就只能选择外服了。笔者也选择的是主机版本,来体验《暗黑破坏神4》,不知道大家如何选择呢?
只不过现在有联机部分的游戏,对于网络环境的要求更为严苛,实话实说之前的测试,主机版本常见的卡大门现象,就是因为网络问题所造成的。
所以,没弄个游戏盒子,基本上很难爽快的游玩《暗黑破坏神4》了,直连带来的压力太大了。迅游的游戏盒子,笔者一直很推荐,本次还针对《暗黑破坏神4》做了专门的深度优化,可谓给玩家搞了个双重保险。
其实抛弃国服,咱们不说各种各样的原因,至少现在对于暴雪来说,肯定是有损失的。比如《魔兽世界》与《炉石传说》,好歹还能贡献不少的收入。
不可否认,《魔兽世界》早已经过了巅峰,瘦死的骆驼比马大可以说是比较精准的解释了。至于《炉石传说》,尽管花样各种翻新,但依旧让人越来越觉得索然无味。毕竟,本身的低门槛,玩法相对简易,就会产生深度不足的问题。顺便一提,国服如果没了,去外服重新开始,那又是一个更大的难题……但至少从盈利层面,还是可以的。
那《守望先锋2》呢?实话实说,真的到不了玩家们的预期,更重要的是其已经没有更多的创意了,所以走下坡路在所难免吧。
剩下的《星际争霸》系列与《魔兽争霸》系列,就更没法夸了,毕竟即时战略本来就不是什么热门的类型。《星际争霸2》通过一些新模式,还能苟住一时,而《魔兽争霸3》的重制版则是彻底让粉丝们失望了。至于那个Moba游戏《风暴英雄》,真的不提也罢……
那么思前想后,暴雪真的值得投入精力,也必须要做好的,也只有《暗黑破坏神》这个系列了,尤其是之前手游不朽,盈利状况还是非常优秀的,这也算是变相证明了暗黑这个IP还是靠谱的。
另外,即便是很多人提出《暗黑破坏神3》的一些问题,但对于这个系列,大家整体还是持着积极态度的,再加上对之前的经典《暗黑破坏神2》的重制,也让那些痴迷于二代的玩家们,过了个大瘾。
所以这次的《暗黑破坏神4》,对于暴雪来说,更像是孤注一掷的作品,毕竟之前的负面新闻可真的不少了。
如果咱们仔细分析,个人认为,暴雪也确实做了非常多的内容,比如更广阔的可探索地图,世界Boss,以及更为精良的画面,赛季与装备系统……甚至是主机版本的本地双人合作,暴雪的想法,就是让《暗黑破坏神4》内容变得丰富且完整,甚至融入了很多MMO的思想在其中。