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虚幻引擎 5.2 发布,原生支持 Apple Silicon
转自站长之家 5月16日 消息:Epic Games宣布推出虚幻引擎5.2(Unreal Engine5.2/ UE5.2)。Epic Games表示,虚幻引擎5.2进一步扩展了UE5开创性的工具集,继续实现最先进的实时3D创作工具的承诺。此外,虚幻引擎5.2还推动了开发者期望的开箱即用的界限,提供了更多的新功能。虚幻引擎5.2对苹果平台的支持并未受到之前Epic Games和苹果因《堡垒之夜》游戏上发生争议而持续三年的司法大战的影响。在虚幻引擎5.2版本中,Epic Games首次原生支持苹果的自研芯片,包括M1和M2系列。这意味着虚幻引擎不再依赖Rosetta技术作为中间层,可以充分发挥M1和M2系列芯片的性能。
虚幻引擎5.2在5.0和5.1的基础上继续发展,为用户带来了更多新工具。5.2版本提供了进一步的更新和改进,以促进下一代实时3D内容和体验的创建。虚幻引擎5.2版本提供了新的程序化内容生成框架,改进后的虚拟制片工具合集,还引入了Substrate的新功能等更新和改进。
此外,虚幻引擎5.2版本还提供了SMPTE2110集成,可以使用Rivermax SMPTE2110拥有多个4K视频流,还可以将相机的内部视锥渲染到专用计算机上。虚幻引擎5.2版本还加入了新的ML变形器示例,可以更清晰地了解如何实现肌肉和肢体驱动的布料变形模拟。