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[宗门志:抢先体验版] Ascension Early Access V0.11.40 简体中文 容量4.6GB SR
一款属于修仙人的4X游戏。 宗门遭遇灭顶之灾,危难之际集全宗之力打开时空通道,传送年轻弟子以续道统。身为新任掌门的你,须带领众人重铸宗门,在这个崭新的世界当中,凝神魂、结金丹,化神登仙。
名称: 宗门志类型: 策略, 抢先体验
开发者: Element Game 微元游戏
发行商: Element Game 微元游戏
发行日期: 2025 年 5 月 9 日
抢先体验发行日期: 2025 年 5 月 9 日
语言:
界面 | 完全音频 | 字幕 | |
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简体中文 | ✔ | ✔ | ✔ |
更新说明 发布于 5月10日周六【V0.11.40】更新日志

本次更新。更新内容如下:
- 修复了胜利目标不会出现的问题:
- 现在胜利目标会在首位修士突破【元婴境】时出现,和器灵对话后触发后续剧情;
-(当前版本中,共有"斩魔飞升"和"征服飞升"两种胜利方式) - 修复了部分玩家战斗结束后加载界面卡死的问题;
- 修复了部分玩家过回合结算时卡死的问题;
- 修复了占据无心洞府后产出混元灵珠效果不生效的问题;
- 修复了筑基圆满修士可增加的金丹潜能上限与描述不符的问题(现版本统一为20);
- 解除开局宗门传承中【上古仙庭】和【万年大宗】的成就限制;
- 解除开局掌门传承中【绝世天资】和【灵根深种】的成就限制;
- 当外门弟子冗余时,不再降低凝聚力,但宗门将自动停止招收外门弟子;
- 修复了挑战【护宝妖兽】时,无法进行【撤退】操作的问题;
- 现在可以使用ESC快捷键关闭任务界面;
- 优化了AI势力占据地点的逻辑;
- 提升了上品金丹在结婴时获得机缘的速度;
- 上品金丹感悟机缘的基础值50→100;
- 降低了元婴到化神境所需的时间;
- 元婴功法提供的基础修为大幅提升;
- 优化了一些已知的闪退情况;
关于此游戏

重铸宗门
一款属于修仙人的4X游戏

仔细研究这个陌生的世界,掌握你的宗门并展开你的版图。造访陌生的城市,探索未知的秘境,挑战强大的妖兽……在这片充满可能性的土地上,你的每个选择,都将会影响命运的走向。


宗门险些覆灭,一切都要从头再来。设立宗门道统,参悟天地规则,推衍炼制神器……而推动这一切发展的核心永远只有一个——人。去招募那些不同凡响的修仙者吧,亲手培育或者任其闯荡,并将佼佼者委以重任。


危险之境亦是机会之境,每一次扩张都会带来新的机遇与挑战。你可以苦求长生,闭关修炼参悟天地至理,亦或是广结仙友,共探修仙之道。正道、霸道、魔道,顺应天意还是逆势而为,乾坤皆由你。


随着宗门的壮大,那些潜伏的威胁也开始蠢蠢欲动。外宗、妖兽、邪修乃至天魔都对你的资源垂涎三尺。做抉择的时候到了,纵横捭阖或是一剑破万法,用你的方式带领你的宗门重归荣光。

AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:游戏使用AI辅助生成了部分2D美术素材。系统需求
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资源说明
[宗门志:抢先体验版] Ascension Early Access V0.11.40 简体中文 容量4.6GB SR WWP
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