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星空游戏信息
星空的飞船和火炮可由玩家定制
在Starfield中,您不会只是从一系列预制船中进行选择。您将设计整个飞船,使用大量的飞船自定义选项构建其航天器的外观、布局和性能。使用游戏的造船工具,您将能够放置和自定义来自不同船舶制造商的各个模块,每个模块都有自己的性能属性。
类似的制作系统将允许玩家修改和定制他们的太空枪支库。游戏内制作机制的一瞥显示了冲锋枪的可研究模组,提供了潜在的枪管、握把、光学和枪口定制选项。
星空的角色创造、技能和特征
Starfield 的 2022 年游戏玩法揭示让我们第一次了解了角色创作。我们看到了一些模板、体型和尺寸、肤色和发型选择,但我们没有看到自定义选项在单个特征的滑块方面有多详细。
你需要选择一个背景,定义角色的历史。选项包括战斗医生、保镖、教授或自耕农,每个都与三种起始技能相关。你会在那里认出一些熟悉的贝塞斯达RPG主食:药物,激光,说服,讨价还价等。
至于升级这些技能,托德·霍华德说,Starfield的系统“结合了我们以前游戏中最好的”,这意味着你将在升级时解锁新技能,然后通过使用它们或“完成挑战”来升级这些技能。
如果这还不够角色扮演,Starfield还具有特征,这是过去游戏中熟悉的另一个系统。这些是你的角色的可选选择,有优点和缺点。 例如,“间隔”在太空中可以增加你的健康和耐力,但在表面会降低。根据霍华德的说法,这些特征是“你可以解决的问题”。如果你认为一个特质变得比它的价值更麻烦,就会有支线任务来消除它们。
一些特征包括:
- 梦想家园:您在一个宁静的星球上拥有一座豪华的、可定制的房子!不幸的是,它附带了 GalBank 的 50,000 信用抵押贷款,必须每周支付一次。
- 英雄崇拜: 你已经赢得了一个烦人的“崇拜粉丝”的注意,他会随机出现并不断向你叽叽喳喳。从好的方面来说,他会给你礼物...
- 孩子的东西:你的父母还活着,你可以去他们家看望他们。但是您赚取的所有钱的 10% 会自动扣除并发送给他们。
星空中将有哪些上古卷轴/辐射机制?
- NPC可以被扒窃。在《星空》游戏玩法中,仅显示一帧,当海盗走到蹲伏的玩家角色面前时,会出现扒手提示,在海盗被太空子弹穿孔之前,扒手提示仅可见几分之一秒。
- 开锁的背影,也是。 或者从技术上讲是“数字撬”,如果你用Starfield的撬锁等价物的名字。
- 有一个说服小游戏,但据说比遗忘的对话饼图更复杂。正如星空首席任务设计师威尔·沈(Will Shen)在《走进星空》第2集中所说:“你必须考虑'我在这里的风险是什么?我们不希望它成为一个绝对有正确话要说的系统。
- 将有可招募的NPC同伴。 与早期的贝塞斯达游戏一样,他们将协助战斗。是的,其中一些是浪漫的。
- 你将能够加入派系。 他们的任务线将彼此独立,不像辐射 4 派系将您锁定在其他任务线之外。
- 您可以建造前哨站,在Starfield的游戏玩法揭示中简要显示。我们看到的看起来与《辐射4》和《辐射76》中的基地建设相似,但我们目前还没有任何细节。
星空同伴有望拥有更多深度
正如您对Bethesda RPG 所期望的那样,Starfield 将有同伴角色加入您的冒险。我们遇到的第一个是瓦斯科,一个在 2022 年视频中亮相的机器人伴侣。远征机器人可能是Starfield的默认伴侣,类似于辐射4中的狗肉。经过翻新,瓦斯科可以应对远征太空旅行的严酷考验,听起来他更像是一匹主力军,拥有存储容量和各种装备来帮助您进行探索。不过,他仍然有武器,所以他将能够协助战斗。
托德·霍华德(Todd Howard)在 2022 年 <> 月底的冗长视频采访中更多地谈到了星空同伴,讨论了在游戏中与同伴(包括贝塞斯达和其他人)一起花费的时间和情感投资的价值。霍华德证实了《星空》中的伴侣恋情,并指出工作室有兴趣为这些关系提供一些额外的复杂性。“我不会说超级复杂,但比我们曾经有过的更复杂的关系,”霍华德说。“不仅仅是某种'他们喜欢你'或'他们不喜欢你'的状态。他们可能会爱上你,不喜欢你做过的事情,暂时对你生气。
如果你希望“额外的复杂性”有一些身体上亲密的影响,最好现在就缓和这些梦想。根据每个人在游戏媒体中最信任的名字,澳大利亚国家政府,其分类委员会发现Starfield没有性别。贝塞斯达实现了独身星系。
星空会是多人游戏吗?
星空将没有多人游戏。Bethesda目前没有计划为Starfield开发有竞争力的PvP或合作功能,我们也不期望这样做。除了《辐射76》和《上古卷轴在线》之外,Bethesda游戏很少涉足多人游戏。当然,也许模组制作者会在发布十年后创造另一个《天际一体》奇迹。