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星空设置和位置
星空将有超过1颗行星
(图片来源:Bethesda)
在游戏玩法中,托德霍华德说星空的星系将包含1多颗可探索的行星。通过手工制作的内容和程序生成的混合,每个星球都可以步行着陆和穿越。其中很多只是可开采岩石的空地吗?可能。但归根结底,大多数真实的行星也是如此。
我们对主要的星空位置了解多少?
(图片来源:Bethesda)
Starfield的故事锚定在一个被称为“定居系统”的太空区域:人类在我们自己的太阳系周围扩张50光年的半径。它分为两个主要派系 - 联合殖民地和自由星集体 - 他们在最近的战争后处于不安的和平状态。玩家可能会面临其他威胁,包括“黄道雇佣兵、深红舰队的海盗、暴力的太空人,甚至是瓦鲁恩家族的狂热宗教狂热分子”。
在名为“位置洞察”的短视频中,设计总监Emil Pagliarulo介绍了您将在Starfield参观的一些定居点。每个视频不到一分钟,Pagliarulo对一些概念艺术进行了快速总结,所以它们没什么可说的。也就是说,有一些有趣的传说,比如一个水生世界的捕鱼定居点,在发现一种精神药物太空鱼后变成了一个“快乐城市”。
还介绍了其他星空城市和地点:联合殖民地的首都新亚特兰蒂斯和自由星集体的首都阿基拉城,该城的围墙是为了阻止“狼和迅猛龙之间的外星掠食者”。
我们对星空的派系了解多少?
如果没有一些冲突的派系和任务线可以潜入,它就不会是一个贝塞斯达 RPG。星座,一群人类探险家,似乎是游戏的主要派系。托德·霍华德(Todd Howard)将这个小组描述为“就像美国宇航局遇到印第安纳琼斯遇到非凡绅士联盟一样,一群人仍在寻找答案。否则,我们不知道很多细节,但我们已经简要描述了我们在太空航行中会遇到的一些星空派系。仅此一项就足以让我们中的一些人决定我们计划加入哪个派别。要是所有的太空俱乐部都能为潜在会员举办一个公平的会就好了。
根据Bethesda与任务设计师Will Shen的视频问答,Starfield的派系任务线将更像天际而不是辐射4。换句话说,它们都是可独立玩的:你应该能够随心所欲地玩,而不会将自己锁定在派系的任务线之外,这在辐射 4 中的某些派系故事情节中是可能的。