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《家园 3》游戏新视频放出:电影级过场动画、增强语音系统
7 月 1 日消息,《家园 3》(Homeworld 3)是由 Blackbird Interactive 开发、Gearbox Software 发行的即时战略游戏。正式登录steam《Homeworld 3》为您提供了一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带您再度领略年度最佳游戏大奖的科幻即时战略系列游戏的魅力。在令人炫目的全 3D 空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。
名称: Homeworld 3类型: 模拟, 策略
开发商: Blackbird Interactive
发行商: Gearbox Publishing
发行日期: 2024 年 2 月
Blackbird 于今年 5 月宣布游戏跳票至 2024 年 2 月,在最新发布的关于游戏音频设计和增强视觉效果的内容。
迄今为止最大的家园世界 3 开发人员更新
再次开发一款对黑鸟的许多人来说都是基础的游戏是超现实的——无论他们是二十年前创建原始Homeworld的团队的一员(并继续创立我们的工作室),还是只是从小玩它。和你一样,我们知道当舰队在遥远的星云的光芒中碰撞时的敬畏感。我们知道在敌方护卫舰线后面部署轰炸机机队的匆忙。或者第一次在卡拉克上空的轨道上听到 Adagio For String 的寒意。我们爱家园。它存在于我们的基因中。能够创作这个传奇系列的下一部作品,我感到非常荣幸。我们认真对待这一特权。这就是为什么我们做出了艰难的决定,将《家园世界3》推迟到2024年3月,这样我们就可以制作一款配得上这一遗产的游戏。
但是,我们明白了,耐心很糟糕。因此,今天,我们想为您提供迄今为止最大的开发更新之一。我们将探索《Homeworld 3》如何在视觉保真度和图形、沉浸式音频体验方面提高标准,并让您先睹为快,从而推动故事向前发展。请继续关注,因为今年夏天晚些时候我们将有更多内容要分享。
讲故事的新领域
当你回去玩最初的Homeworld游戏时,令人惊讶的是,如此多令人回味的世界构建和故事讲述可以来自如此简单的过场动画和动画。非凡的音乐和配音承载的场景通常只是在空旷的空间中相互凝视的船只。
在《卡拉克沙漠》中,我们开辟了新天地,用细致入微的动画片,主要关注冲突的核心人物,比如瑞秋·但是,在《家园世界3》中,我们知道我们可以走得更远。
在上面的视频中,您将看到一个非常小的先睹为快的过场动画,它将把《家园世界3》的故事以及非交互式的游戏内过场动画串联在一起。我们怎么强调都不为过,这仍然是非常早期的正在进行中的镜头,发布起来会更好。但是我们太兴奋了,不能不给你看。而且,别担心,这里没有剧透。
过场动画现在已完全预渲染,并且将首次以完全3D建模的角色为特色,并配有英语口型同步。这种电影保真度的令人兴奋的是,它将如何以前所未有的方式使《家园》宇宙栩栩如生。你将密切熟悉像伊莫金这样的关键人物,但也会对喀尔贵霜号上的人和威胁你生存的敌人有更好的了解。反过来,这将为每部电影之间展开的战斗增加新的人性维度。
Blackbird Interactive的独特优势之一是拥有一支内部电影团队,其中包括一些来自电影,电视和游戏的最聪明,最有远见的艺术家。从一开始,我们就想利用他们的才华来讲述一个家庭世界的故事,讲述一个具有该系列中从未见过的人际亲密关系的故事。我们迫不及待地想让您明年体验完整的故事。
没有人能听到你的尖叫声
音频设计一直是使《家园世界》系列与众不同的重要组成部分,对于《家园世界3》,我们在尊重过去的同时比以往任何时候都更深入。我们这样做的一种方法是使用我们的创新语音系统在Homeworld 3中创建独特且无与伦比的音频体验。
在我们为《家园世界3》准备的四大音频设计支柱中,最能推动舰艇飞行员演讲的是:“使舰队人性化”。如果你玩过很多即时战略游戏,那么你对单位在你订购它们时发出的“吠叫”非常熟悉。你知道,“楚格,楚格”等等。
不过,自实时战略的黄金时代以来,很多事情都发生了变化。虽然我们可以坚持传统,但我们选择创新并创建一个语音系统,让您的舰队栩栩如生,让您沉浸在他们每时每刻的互动和战斗中。
来自您单位的演讲有两个不同的目的:信息和风味。第一个给你重要的战略信息(“我正在受到伤害!”),而另一个是加强叙事或世界构建概念的宝贵方式。在传统的做事方式中,每艘船都有一个声音,必须反映这两个相互冲突的类别,信息自然优先于味道。但是,当世界建设是重中之重时,你会怎么做——而且喋喋不休的设计规模超过了特许经营之前所做的任何事情?
显然,将传统方式扔出窗外!
在《家园世界3》中,每艘船都有两种声音:主要声音是舰长的声音,专注于对玩家命令的直接反应,重要事件的通知,例如与敌舰接触,以及一些精选的风味事件。这个信息层清晰且(大部分)简洁,从所有距离范围内都能清晰地听到,旨在让玩家了解情况并了解情况。
第二种声音是船上的战术军官的声音,这个角色专注于上下文对话。这种语境风味层充满个性,只有在飞船的一定范围内才能听到,旨在为太空的真空注入生命。
在演讲事件的写作和设计中,一个重要的指导原则是飞船不会响应玩家。他们互相回应。从这个角度来看,某些事情变得显而易见:
- 无论玩家是否离得足够近,都应该发生喋喋不休的声音。
- 您应该能够偶然进入单元之间的对话。
- 如果单位相互交谈,那么双方都应该参与
关于这款游戏
《Homeworld 3》为您提供了一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带您再度领略年度最佳游戏大奖的科幻即时战略系列游戏的魅力。在令人炫目的全 3D 空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。
战局全权由您掌控。被称为“巨石”的巨型太空遗迹将 3D 地形带入了传统的《Homeworld》战场。利用古代文明的残垣断壁,将敌人引入精心策划的埋伏,或是将您的舰队隐藏起来,以躲避强大敌人的追击。堡垒中到处都是火力强悍的炮塔,引导您的战斗艇穿过危险的战壕并深入敌后。然而,并非一切都尽在您的掌握之中。太空中危险的天文现象,如粒子风暴和小行星带等,对经验丰富的指挥官来说也是一种挑战。
您可以选择正面冲锋、巧妙地展开侧翼包抄甚至是从上方和下方攻击敌人。《Homeworld 3》中完全模拟的弹道系统将使战场上的视线和掩护成为关键的战略因素。您的舰队将在一次次的任务中为您效命,您舰船上的伤痕也会被保留下来,成为荣耀的勋章。在战场上,战斗艇的飞行员和主力舰的舰长也会互相交流,传递重要信息。
随着现代技术的发展,《Homeworld》永恒的艺术风格也得以进一步提升,为玩家提供规模巨大、破坏力十足、美轮美奂的视觉效果。在漫天星辰之间,整齐列队的战斗艇在庞大的战列巡航舰周围穿梭飞行。古代文明的遗迹上,映出标志性战舰的影子。舰队交战之际,炮火连天的轮番轰炸宣告着其中一支舰队取得了胜利。
100年前,卡兰·斯杰特发现了一个庞大而古老的超空间大门网络,为整个星系的贸易和探索打开了大门,由此为她的人民开启了一个黄金时代。但是一种被称为异象的黑暗现象开始蔓延,吞噬了众多大门和行星。看到她的人民来之不易的和平与繁荣受到威胁,卡兰率领一支舰队进入异象空间寻找答案。然而她再也没有回来。现在,卡兰的继任者伊莫金·斯杰特是唯一掌握着解开这一威胁着星系未来之谜团的钥匙的人。
战役之外,全新的多人合作模式将为您带来更加丰富的游戏体验。将《Homeworld》的即时战略系统与roguelike 元素相结合,一位或两位指挥官将参与一系列随机的舰队战斗挑战。在战场上指挥您的舰队,并在胜利后赢取丰富的奖励。根据您的表现,您将解锁能够在今后的战斗中发挥重要作用的强大能力。
在与人类对手斗智斗勇的较量中,您的战术技巧将迎来终极考验。在 AI 冲突战中磨炼您的技能,随后在 1v1、大乱斗或团队战中与真人玩家对手一较高下。