[星空] STARFIELD UPDATE 1.10.30 - MARCH 6, 2024 [BETA] 更新详细说明

Area13

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STARFIELD UPDATE 1.10.30 - MARCH 6, 2024 [BETA] 更新详细说明​

特征
  • 照片模式:添加了在照片模式下为玩家和同伴设置表情和姿势的功能。
  • 扫描仪:您现在可以打开门并在扫描仪打开的情况下进行收割。
  • 现在,在非活动任务上设置路线将使其成为活动任务。
  • 添加了对使用第三人称飞船视图时调整 FOV 的支持。
  • 添加了各向异性过滤质量滑块 (PC)。
  • 删除了在安全小游戏中使用撤消的 digipick 成本。
  • 添加了从行星表面快速移动到轨道时的自动保存功能。
  • 更新了 Ship UI,以便在更高的帧速率下更流畅地执行。

修复
艺术
  • 修复了一个允许玩家进入新亚特兰蒂斯飞船技术员的供应商宝箱的区域。
  • 修复了允许玩家在不撬开其中一个宇航服展示柜锁的情况下访问宇航服的间隙。
  • 修复了可能导致鱼工面具在装备时不可见的问题。
  • 修复了玩家可以在《星之海妖》中离开世界的地方。
  • 修复了一个可能导致玩家被困在电梯下的罕见问题。
  • 修复了玩家可能被困在 Hopetech 外的位置。
  • 固定了 Altair II 上研究站水族箱中闪烁的地板。
  • 修复了标志上的文本在 The Key 上被截断的问题。
  • 更正了在钥匙上发现的标志。
  • 调整了美国宇航局发射设施中浮动扬声器的位置。
  • 修复了 Paridiso Hotel 中放置不当的物品。
  • 修复了一个玩家可能被困在螳螂巢穴的地方。
  • 修复了玩家可能会卡在马可房间的书柜顶部的地方。
  • 修复了与新家园栏杆相交的发电机。
  • 修复了Starstation RE-939上消失的物体。
  • 固定了在星辰警笛上相互卡住的气球。
  • 修复了玩家可能被困在新家园的楼梯上的位置。
  • 修复了 Vanguard 测试室中的闪烁纹理。
  • 调整了废弃机库中桌子上一些办公物品的位置。
  • 修复了玩家可以在新家园中穿过墙壁的位置。
  • 修复了 Hopetech 内部的椅子位置。
  • 修复了玩家可能被困在 Infinity LTD 中的位置。
  • 固定了一把卡在桑尼·迪·法尔科岛屋顶墙上的椅子。
  • 修复了玩家可能在自主星场中掉出世界的地方。
  • 在新亚特兰蒂斯的阿尔戈斯办公室安顿了一些漂浮物。
  • 修复了废弃机库中的一些贴花位置。
  • 修复了玩家可以在红魔总部看到世界之外的地方。
  • 修复了玩家可能被困在 Londinion 中的位置。
  • 修复了在红英里中无法坐的凳子。
  • 修复了玩家可以在红魔矿井中离开世界的地方。
  • 修复了霓虹灯中闪烁的垫子。
  • 已旋转显示器,使其朝向Deimos Staryard的预定方向。
  • 修复了Vega II-d上自主Dogstar工厂中某些物品的放置。
  • 修复了 Tau Gourmet 上的标志位置。
  • 修复了玩家可能被困在霓虹灯巴渝广场附近的位置。
  • 修复了玩家可能卡在霓虹灯下的金属梁下的位置。
  • 星际站中的旋转和电气面板。
  • 修复了研究前哨站U3-09墙上消失的贴花。
  • 修复了导致与采矿综合体中的计算机相交的椅子位置。
  • 修复了加州大学锡拉丘兹分校缺失的墙壁。
  • 修复了西科研究设施内的浮动白板文本。
  • 修复了Starstation RE-939墙上一张消失的纸张。
  • 修复了Cydonia停机坪上的一个缺口。
  • 修复了玩家可能会在新亚特兰蒂斯的 Chunks 后面掉出世界的地方。
  • 固定的储物箱与螳螂巢穴相交。
  • 固定的灭火器卡在星之警笛的墙内。
  • 修复了在火星机甲工厂中发现的闪烁纹理。
  • 调整了加加林发现的架子上物体的位置。
  • 调整了阿基拉市军营中物体的位置。
  • 在Infinity LTD总部安装浮动通风面板。
  • 调整了财神飞船上物体的位置。
  • 修复了玩家可能卡在 The Scow 上的位置。
  • 修复了玩家可能被困在星辰海妖穹顶的地方。
  • 修复了在加加林发现的闪烁标志。
  • 修复了在Procyon V-B上的水力压裂站中发现的白板上消失的笔记。
  • 修复了在小屋中发现的一幅消失的画作。
  • 修复了玩家可能被困在 Bindi 采矿前哨站的位置。
  • 调整了霓虹灯百货中货架的位置。
  • 修复了Deimos Staryard中闪烁的墙板。
  • 固定武器被错误地放置在平民前哨站的展示柜上。
  • 修复了阿基拉石根客栈中架子上的物品放置。
  • 修复了术士飞船中放置的白板上的贴花问题。
  • 固定了 The Corvus 中的架子和物体放置。
  • 修复了卡在加加林货架内的物品。
  • 修复了 New Homestead 中的闪烁纹理。
  • 修复了瓦格纳农场停机坪上的纹理。
  • 修复了玩家可以在 Bindi Mining Outpost 离开世界的地点。
  • 调整了在阿基拉市亚历克斯·沙迪德办公桌附近发现的物体的物理效果。
  • 更换了加加林缺失的一堵墙。
  • 修复了放置在新家园中的一些物体的物理特性。
  • 修复了玩家可能在科学前哨站位置掉出世界的地方。
  • 修复了卡在 MAST 的搁板内的物体。
  • 修复了《警戒》中发现的闪烁海报。
  • 修复了 Hopetech 中机柜中的物品物理特性。
  • 修复了玩家可能卡在锁中的位置。
  • 修复了马格纳科学前哨站气闸门下方的缝隙。
  • 修复了科伊遗产博物馆头骨上的物理特性。
  • 修复了 The Lock 中桌子上的贴花纹理。
  • 修复了玩家可以在 The Lock 中看到世界的地方。
  • 修复了放置在商场中的物体的物理特性。
  • 与加加林相交的固定橱柜。
  • 修复了在联合殖民地驻军地点之一发现的机柜的物理特性。
  • 修复了 The Lock 天花板上的一个缺口。
  • 修复了先锋塔屋顶的碰撞。
  • 修复了新亚特兰蒂斯 Terrabrew 的闪烁窗口。
  • 修复了霓虹灯仓库中地板上的碰撞。
  • 修复了MAST军事翼中闪烁的海报。
  • 在霓虹灯中抚平了索瓦奇夫人附近的碰撞。
  • 修复了水星塔中的一个位置,玩家可能会掉到世界之外。
  • 修复了星体休息室外消失的贴花。
  • 修复了霓虹灯中消失的通风口框架。
  • 修复了霓虹灯中 Xenofresh 标志附近的风扇位置。
  • 修复了与UC分布附近墙壁相交的搁板。
  • 修复了玩家可以在Va'ruun大使馆门口附近离开世界的地方。
  • 在霓虹灯着陆台附近安顿了一根漂浮的绳索。
  • 修复了龙神工业总部墙上的碰撞。
  • 玩家可以在商业区游泳池附近看到外面世界的固定地点。
  • 玩家可以在新亚特兰蒂斯住宅区的屋顶上看到外面世界的固定地点。
  • 修复了玩家可以在新亚特兰蒂斯的MAST桥下看到外面世界的地方。
  • 旋转了Stroud-Eklund展厅的显示器。
  • 修复了玩家可能会在霓虹灯中的鱼贩附近掉出世界的地方。
  • 修复了新亚特兰蒂斯人行道和草地上的缺口。
  • 修复了玩家在先锋塔屋顶上可以看到世界之外的多个位置。
  • 修复了先锋塔附近缺失的一堵墙。
  • 修复了角色在霓虹灯电梯中突然消失的问题。
  • 修复了玩家可以在 Neon 中看到世界的几个位置。
  • 修复了Apex Electronics中发现的闪烁计算机显示器。
  • 修复了玩家可以在新亚特兰蒂斯先锋塔附近看到外面世界的地方。
  • 修复了网在特定视角下在霓虹灯内消失的问题。
  • 修复了Cydonia矿井中闪烁的板条箱。
  • 修复了Bayu顶层公寓卧室角落的闪烁纹理。
  • 修复了新亚特兰蒂斯加尔班克内部墙壁上的缝隙。
  • 修复了玩家可以在贸易管理局中看到世界的地方。
  • 修复了玩家可以在 Generdyne Industries 中离开世界的区域。
  • 修正了水星塔大厅内缺失的墙壁。
  • 修复了 Neon 中漂浮在仓库外的向后多边形。
  • 在螳螂巢穴入口外丢下了一棵漂浮的树。
  • 这样做是为了让矿产资源可以在加加林附近适当收获。
  • 在偏远工业站点附近发现了一棵漂浮的树。
  • 在工业矿山附近建立了一个漂浮的岩石拱门。
  • 在废弃农场的位置将一棵漂浮的树固定在地上。
  • 修复了玩家可以在Procyon I的洞穴中离开世界的地方。
  • 改进了瞻博树的 LOD。
  • 改进了边缘树的 LOD。
  • 改进了沼泽豆荚的LOD。
  • 改进了山核桃树的 LOD。
  • 修复了玩家可以在 Altair II 的洞穴中离开世界的地方。
  • 修复了螳螂巢穴附近的一棵漂浮树。
  • 修复了一个导致玩家在采矿综合体中看到世界的区域。
  • 修复了 Sam Coe 的 Matter of the Hart 任务场景中出现的闪烁灌木丛。
  • 在阿基拉市附近定居了一块漂浮的资源石。
  • 在加加林的着陆台附近安顿了一块漂浮的石头。
  • 修复了导致玩家从加加林附近的世界中掉出的区域。
  • 修复了在Procyon上发现的漂浮真菌。
  • 在加加林附近定居的漂浮石拱门。
  • 修复了其中一个湿地生物群落周围的纹理混合。
  • 固定了树苗叶子上的纹理。
  • 在Toliman II-a的着陆点附近安顿了一块漂浮的岩石。
  • 解决了各个洞穴部分的纹理问题。
  • 修复了一些导致玩家掉出世界的区域。
  • 修复了玩家可能被困在矿区外的地方。
  • 将一棵漂浮的树掉到加加林附近的地上。
  • 修复了玩家可能被困在Cydonia外面的地方。
  • 将漂浮的岩石固定在艾伦营地周围的地面上。
  • 修复了新亚特兰蒂斯太空港中玩家可能会被卡住的地方。
  • 修复了洞穴中的缝隙,使地下洞穴的可玩空间之外的视野更加清晰。
  • 修复了 Ranshaw 研究设施着陆垫上的纹理问题。
  • 将一棵漂浮的树固定在无畏坠机现场周围的地面上。
  • 修复了隔离隔离器上的闪烁。
  • 解决了锁中水龙头上的闪烁纹理问题。
  • 调整后的布里格斯拿着武器时的姿势(摊牌)。
  • 调整后的“生活在地球之外”气闸显示(启示录任务,美国宇航局)的资产。
  • 修复了可能导致玩家在穿越 The Lock 中军械库附近倒塌的 C 区大厅时卡住的问题。
  • 修复了可能导致玩家卡在杰米森新亚特兰蒂斯附近的岩石之间的问题。
  • 修复了可能导致玩家被困在通往红英里的楼梯内的问题。
  • 固定的防爆罩偶尔会从西科研究站附近的着陆台上消失。
  • 修复了可能导致玩家在工业前哨站从管道中掉落后被卡住的问题。
  • 修复了一些着陆区(如瓦莱丽的缓存),这些着陆区对于某些船只来说太小了。
 
游戏玩法
  • 修复了由于船员奖励而导致船舶动力分配意外减少的问题。
  • 现在,在瞄准模式下,飞船武器充能时间的乘员加成应按预期应用。
  • 修复了以第三人称冲刺时玩家头部可能向左转的问题。
  • 解决了如果玩家长时间离开其位置而没有取回它们,可能会导致无法访问伪影的问题。
  • 修复了在新亚特兰蒂斯发生状态更改时可能导致玩家住房装饰丢失的问题。
  • 解决了一个问题,即如果莎拉在小屋中与沃尔特交谈时被分配到一艘飞船或前哨站,她可能会显得无法互动。
  • 解决了玩家在室内可能受到天气影响的问题。
  • 修复了一个可能阻止玩家 100% 完成 Niira 星球调查的问题。
  • 修复了海因莱因 V-A 卫星上的一个问题,该问题可能导致氯气排放沉积物极为罕见。
  • 修复了可能导致没有大气层的行星发生天气的问题。
  • 解决了电磁伤害未按预期应用于机器人敌人的问题。
  • 解决了在终端中使用“禁用机器人劳动力”选项后机器人可能无法关机的罕见问题。
  • 迷你机器人应该不再影响隐形计。
  • 登机遭遇现在应该有更好的难度分布。
  • 修复了在杀死所有船员后阻止征用走私者 Freestar Rambler 的问题。
  • Alien Reanimation 现在适用于水生和飞行生物。
  • 解决了有时可能导致玩家在第一人称使用虚空形态时无法隐身的问题。
  • 解决了在等待/休息之前使用分段时间时可能出现的时间缩放问题。
  • Parallel Self 克隆现在应该能够跟随玩家通过负载门。
  • 无光空间现在应该能够造成致命伤害。
  • 修复了在飞船内使用反重力场时可能导致盟军飞船变得敌对的问题。
  • 解决了在红魔总部对 Terromorph 使用力量可能会释放它的问题。
  • 解决了 Alien Reanimation 的问题,该问题导致它在被其他角色使用时持续时间超过预期。
  • 修复了武器箱被洗劫时拾荒技能挑战不递增的问题。
  • 解决了可能导致 Missile Weapon Systems Rank 4 无法按预期充电的问题。
  • 修复了 Rejuvenation FX 保持活动状态的问题。
  • 修复了 EM 武器系统技能挑战未按预期跟踪 EM 伤害的问题。
  • 修复了星际飞船武器无法通过飞船技能改进的问题。
  • 修复了在零重力环境中使用 Boostpack 计入举重技能挑战的问题。
  • 修复了升级时健康技能未主动应用的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,即 Neurostrikes 可能会将人群角色视为眩晕的敌人。
  • 修复了 Neurostrikes 挑战进度的问题,该问题导致在第一个等级之后比预期的更难。
  • 修复了 4 级隐藏问题,该问题短暂地使玩家无法被发现。
  • 现在,当拒绝先前接受的走私任务时,违禁品将被移除。
  • 解决了允许攻击指定主舰以提升舰船武器系统技能的问题。
  • 修复了爸爸妈妈可以同时参与不同对话的问题。
  • 修复了可能允许在世界中放置无法使用的弹药的问题。
  • 修复了使用 Boostpack 技能时 Boostpack 可能被错误地隐藏的问题。
  • 修复了在通过 Unity 后对暴击伤害进行伤害缩放的问题。
  • 修复了可能导致 Sam 的承诺在通过 Unity 后无法访问 Coe Estate 的问题。
  • 湿地生物群落中的水现在应该正确地生成生物进行扫描。
  • 修复了偶尔可能导致游泳生物在水面上飞行或出现在陆地上的问题。
  • 修复了飞行生物在被杀死后有时会缓慢坠落的问题。
  • 解决了角色在被击倒时偶尔会被夹住的问题。
  • 修复了可能导致某些雇佣兵的布娃娃不稳定的问题。
  • 解决了一个问题,如果纵的角色被指示检查尸体,可能会导致技术人员的身体变得不可见。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致角色在退出坐姿时旋转。
  • 修复了可能导致 Red Mile 上的死角色直立的问题。
  • 在《The Rock》中,角色不应再同时共用同一把椅子。
  • 修复了可能导致角色在进入某些姿势后移出世界的问题。
  • 修复了各种角色头部跟踪问题,这些问题可能会使某些场景看起来不一致。
  • 在敌对情报期间,降低了上古恐怖变形的眩晕攻击频率。
  • 修复了可能导致 Terrormorphs 在某些遭遇战中无法正确伏击的问题。
  • 螳螂巢穴中的炮塔在离开和返回很长一段时间后应该不再隐形。
  • 现在,当通过星图快速离开登船时,应该清除登船遭遇目标。
  • 解决了在战斗中不指向敌方角色时可能导致十字准线变红的问题。
  • 修复了第一人称和第三人称之间的儿玉武器后坐力不一致的问题。
  • 解决了在第三人称下交时释放瞄准可能会自动导致再次开始瞄准的问题。
  • 在尝试进入对话时通过瞄准镜武器瞄准不应再导致武器变得隐形。
  • 修复了有时可能导致在立即拔出武器后初始近战攻击失败的问题。
  • 解决了玩家在使用强力攻击和格挡时可能会失去大量氧气的问题。
  • 解决了在登陆新星球后直接以第三人称使用时示波器显得太低的问题。
  • Rattler 现在应该在零重力环境中使用正确的重新加载动画。
  • 解决了对龙骨运输者造成影响的狂暴特殊效果影响盟友的问题。
  • 修复了在添加激光瞄准器时可能导致 Autorivet 在更宽的锥体中发射的问题。
  • 修复了 Drumbeat Burst 射击附件导致其发射 3 发而不是 4 发的问题。
  • 伤害增加的特殊武器效果现在应该可以与EM武器一起使用。
  • 修复了反弹道武器无法减少粒子束武器造成的物理伤害的问题。
  • 修复了 EM 武器在同伴使用时造成生命值伤害的问题。
  • 为旧地球护甲套装奖励添加了特殊效果。
  • 解决了如果玩家以特定方式与眩晕地雷互动时可能会软锁定玩家的问题。
  • 修复了玩家可以通过在非常特定的时间存放武器来避免刑事后果的问题。
  • 解决了如果因被捕而脱下被盗服装,同伴将无法正确着装的问题。
  • 任务特定的同伴(如艾玛·威尔科克斯或沃尔特·斯特劳德)现在被禁止在弹药耗尽时从锁定的箱子中取出武器。
  • 修复了当玩家将尸体抱在矿工面前时可能发生的崩溃。
  • 角色不应该再像对待新尸体一样对旧尸体做出反应。
  • 修复了 Sam Coe 仍然可以告诉 Cora 她可以在一个死去的角色身上尝试她的笑话的问题。强悍的人群。
  • 修复了玩家可以谈论 Adoring Fan 的粉丝圈的问题,即使他从未加入过剧组。
  • 解决了在进入神殿后立即提升包装时可能导致相机出现分离的问题。
  • 解决了在输入零重力时使用 boostpack 可能会禁用加速的问题。
  • 在目击者期间,Yumi 中士附近的弹药包现在应该提供更多弹药。
  • 现在,与被盗船只停靠在车站应将其设置为您的母船。
  • 在贸易管理局仓库完成受伤警卫活动的额外奖励。
  • 将战利品添加到隐藏在飞船拆解平台的大师锁门后面的武器架上。
  • 修复了在废弃农场中无法获得技能弹匣的问题。
  • 修复了一个可能导致哈弗肖在斯特劳德-埃克伦德的星际飞船中被隐藏在他所期望的位置的问题。
  • 消除了部分阻碍通过诊所入口处塑料襟翼移动的无形碰撞。
  • 修复了补给架有时无法正确显示在霍普敦的 Freestar Ranger 站的问题。
  • 修复了拍摄 Jake 酒吧中的桌子时可能出现的纹理问题。
  • 现在,当玩家发现扫描仪异常时,即使没有直接面对它,也会发生视觉特效和特效。
  • 修复了 The Scow 上所有守卫共享相似外观的问题。
  • 解决了可能导致在太空遭遇战中无法出现传奇飞船的任务的问题。
  • 修复了在对话中使用药物技能帮助定居者会错误地消耗医疗包的问题。
  • 调整了莫里斯·里昂(Maurice Lyon)日记的所有权,因此可以在新家园(New Homestead)中不“偷窃”即可将其拿走。
  • 修复了 Razorleaf 的坡道可能导致角色路径困难的问题。
  • 修复了可能导致战斗中的敌人在掩体点之间滑动的问题。
  • 修复了可能导致 Vasco 在玩家飞船中出现不正确的问题。
  • 修复了如果角色巡逻在到达空闲位置之前立即说话可能会使角色巡逻停止的问题。
  • 如果玩家在说话时离开飞船,追随者不应再继续他们的对话。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致自耕农在没有挑衅的情况下进行攻击。
  • 改善人群逃离行为。
  • 修复了可能导致敌人在飞船顶部区域生成的问题。
  • 修复了可能导致使用近战攻击的角色卡在浮动状态的问题。
  • 修复了 Vasco 在被解雇时可能无法通过 Cydonia 返回飞船的问题。
  • 修复了一个问题,即如果在禁用重力时飞船退出,则追随者可能会处于零重力动画中。
  • 修复了同伴跳跃可能导致他们陷入漂浮状态的问题。
  • 解决了允许玩家在站立时进入等待状态的问题。
  • 解决了有时可能导致盟军船只在受到玩家攻击时无法进行报复的问题。
  • 修复了玩家有时会被待定的重力跳跃卡住的问题。
  • 修复了可能导致宇宙飞船在各个行星上略高于地面着陆的问题。
  • 解决了在使用照片模式下的 FOV 后可能会暂时改变第三人称视角的问题。
  • 舰船武器现在应该瞄准敌舰上最近的模块,而不是质心。
  • 修复了一个问题,该问题有时可能会阻止玩家在太空遭遇战中帮助盟军飞船后获得维修零件。
  • 解决了可能导致 Heller 在镗床倒计时期间短暂闪烁的问题。
  • 修复了有时可能导致角色在对话期间双闪的问题。
  • 改进了在对话期间可能在脸上显示为奇怪的情绪过渡的问题。
  • 修复了角色在被杀死后可以重新睁开眼睛的问题。
  • 修复了可能导致角色说出通用问候语而不是自定义问候语的问题。
  • 对轨道错误的行星体进行了各种修复。
  • 各种稳定性改进。
 
图形
  • 改进了夜间使用手电筒时粒子的照明(PC 中/高/超和 Xbox Series X)。
  • 修复了罕见的景深视觉问题。
  • 修复了可能导致太阳的镜头光晕在被物体部分遮挡时消失的问题。
  • 修复了修改 FOV 时导致太阳镜头光晕大小错误的问题。
  • 修复了偶尔会通过屏幕边缘周围的不透明物体显示太阳镜头光晕的问题。
  • 修复了可能导致阴影或灯光在日落和黎明期间闪烁的罕见问题。
  • 修复了霓虹太空港中可能导致大气层过亮的问题。
  • 修复了当太阳开始出现在太空中的行星后面时可能发生的偶尔闪烁的绽放效果。
  • 修复了在禁用垂直同步 (PC) 的情况下使用中等图形预设时可能发生的偶尔屏幕闪烁。
  • 修复了可能导致玩家在椅子上等待后出现短暂模糊的问题。
  • 修复了当星图背景中可以看到其他行星环时,可能会在行星周围显示黑色方块的问题。
  • 修复了偶尔会使闪电看起来缺少部分的问题。
  • 修复了玩家在暴风雨中在飞船内时偶尔丢失的闪电效果。
  • 改善了远处胡须和胡须的外观。
  • 修复了在某些外部照明条件下角色服装上可能出现的罕见像素化阴影。
  • 修复了太空中小行星上偶尔出现不一致的阴影问题。
  • 修复了透过烟雾看到物体时偶尔会在物体上显示轮廓的罕见问题。
  • 修复了可能导致在 Va'ruun 大使馆的烟雾效果上显示错误颜色的罕见问题。
  • 修复了在《过去的回声》中,雾气在The Lock的穿梭舱中突然出现和消失。
  • 修复了玩家在《Back To Vectera》中接近的坠毁飞船发出的爆裂烟雾。
  • 修复了偶尔出现在潮湿表面上的白色闪烁点。
  • 修复了偶尔可能使玻璃物体在远处闪烁的问题。
  • 修复了启用 DLSS (PC) 时角色的罕见闪烁问题。
  • 修复了在 Ryujin (Xbox Series S) 中透过玻璃看到的地板上的闪烁线条。
  • 修复了使用 FSR 2 (PC) 闪烁的罕见情况。
  • 修复了 Equinox 上偶尔可能出现的微妙闪烁。
  • 修复了Magpulse上偶尔闪烁的问题。
  • 修复了导航器包上的闪烁问题。
  • 修复了玩家的头发偶尔会以第三人称视角剪穿 Chunks Cap 的问题。
  • 修复了角色戴帽子时头发可能有洞的问题。
  • 修复了玩家在头盔隐藏时佩戴“鱼工面具”时面部毛发部分消失的问题。
  • 修复了从月球表面看母行星的轴线在一天中的某个时间立即移动的问题。
  • 解决了Argos Extractors中可能发生的电击VFX问题。
  • 修复了在高速行驶时损坏的飞船引擎发出的飞船轨迹可能出现的问题。
  • 修复了阿基拉市监狱中某些武器可能出现的罐子上缺失的视觉特效问题。
  • 修复了导致爆炸坦克偶尔错过 Kreet 研究实验室外的爆炸 VFX 的问题。
  • 各种纹理调整,以修复偶尔出现的摩尔纹、闪烁和 z 战斗问题。
  • 各种贴花和几何修复。
  • 各种阴影质量改进和错误修复。
  • 各种小的性能改进
前哨
  • 解决了可能使工作台看起来受阻的问题。
  • 修复了前哨站的问题,即玩家在使用飞行相机时可以看到无限加载的微调器。
  • 解决了在 Outposts 的数据板显示架上显示调查数据的问题。
  • 修复了可能导致放置在人体模型上的物品显示不正确的问题。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致放置在连接走廊附近的对象在包含 hab 模块被移动时消失。
  • 调整了存储容器的捕捉距离。
  • 改进了可见线,用于在链接对象周围移动。
  • 固定了堆叠在自动基础上的对象,如果基础被移动,则无法正确移动。
  • 解决了以下问题:如果将信标放置在登陆区域之外,则无法在登陆区域附近进行构建。
  • 解决了在前哨站建造电源管理机器人后移动电源管理机器人的问题。
  • 修复了放置工业壁灯后删除时可能导致墙消失的问题。
  • 修复了可能导致发电机在构建电源管理机器人后无法增加发电量的问题。
任务(注意:里面可能有剧透。请谨慎行事!
  • 黎明时分的休息:修复了一个问题,如果说服失败并且与雨果的所有对话选项都用尽了,目标可能会卡在“在雅典娜塔找到雨果·富尼耶”上。
  • 绝对功率:修复了同伴无法与Generdyne Industries中的玩家一起进入通风井的问题。
  • All That Money Can Buy:修复了一个问题,如果之前已经完成了所有龙神工业任务线,则可能会阻止此操作开始。
  • 所有金钱可以买到的东西:修复了一个问题,该问题可能导致飞船及其技术人员在将飞船从扣押中取回后消失。
  • Back to the Grind:解决了在“坐下”目标期间尝试坐下有时会导致控制锁定的问题。
  • 回到 Vectera:解决了一个问题,即如果玩家错过了 Lin 最初的问候并将她分配到飞船内,他们以后可能会在坡道上被控制锁定。
  • 回到磨练:如果 TerraBrew 员工在玩家与 Tomo 战斗时被杀死,任务现在将正确处理任务目标。
  • 回到Vectera:修复了玩家无法与Lin和Heller交谈并被阻止招募为船员的问题。
  • 背景调查:解决了离开乌拉鲁电脑区域可能导致任务标记混乱的问题。
  • 裸机:修复了 Neon Tactical 中的一个问题,即尽管玩家有对话选项指示其他情况,但 Styx 仍然有涂鸦。
  • 裸机:修复了与弗兰克谈论冥河时的对话不一致问题。
  • Bone Dry:修复了在完成初始对话后向搁浅的船只招呼可能会从头开始重新开始对话的问题。
  • 违约:修复了 Ellie Yankton 坐在 Barrett 的椅子上时不会与玩家交谈的问题。
  • 违约:修复了玩家在巴雷特进入房间之前与艾莉交谈时可能发生的各种对话和镜头不一致的问题。
  • 违约:修复了取消与凯拉的对话可能导致目标更新时间比预期提前的问题。
  • 违约:修复了在与社区成员交谈以找到 Helgi 之前入侵安全终端时可能导致目标出现各种问题的问题。
  • 违约:修复了巴雷特的任务未出现在任务跟踪器中的罕见问题。
  • 违约:解决了在巴雷特的对话中摄像机平移到巴雷特的问题。
  • 卡斯蒂略的复仇:修复了取消对话不会使马蒂斯对玩家产生敌意的问题。
  • 与巴雷特的承诺:修复了一个可能导致艾莉·扬克顿在同意让她主持仪式后留在公寓里的问题。
  • Deep Cover:解决了在加载之前存档后登上 UC Vigilance 时玩家是 UC SysDef 的敌人时可能出现的控制锁定问题。
  • 交付恶魔:解决了一个目标在已经偿还债务后与剑桥交谈时不会消失的问题。
  • 运送恶魔:修复了一个问题,该问题可能会阻止同伴跟随玩家前往矿井尽头的珀西瓦尔。
  • 分裂的忠诚:修复了一个可能导致狂热者飞船在与Jaeda Huang相遇时无法出现的问题。
  • 过去的回声:解决了未能在锁内扒窃车子可能导致德尔加多无法进入的问题。
  • 纠缠:修复了拉斐尔向玩家打招呼时很少会导致控制锁定的问题。
  • 风暴之眼:解决了一个可能阻止与 Legacy 对接的罕见问题。
  • 风暴之眼:修复了一个位置,玩家在逃离UC警戒时可能会被一段电线卡住。
  • 目击者:修复了可能导致火力小队成员弹药耗尽的问题。
  • 目击者:解决了一个可能导致与使仆役丧失能力混淆的问题。
  • 目击者:添加了一条消息,以解决关于为什么无法进入小屋的可能混淆。
  • 目击者:解决了一个可能的进度问题,该问题与奴隶如何被玩家丧失行动能力有关。
  • 目击者:解决了一个罕见的问题,该问题可能会阻止Yumi出现在任务目标位置。
  • 最后的想法:解决了允许玩家删除“For Claire Maensah New Atlantis”数据板的问题。
  • 寻找失踪者...:当目标任务角色被找到并治愈时,任务目标现在应该完成。
  • 像这样的朋友:修复了瓦鲁恩大使馆的一个炮塔,它总是充满敌意,无法关闭或变成友好。
  • 像这样的朋友:如果玩家离开大使馆并稍后返回,Va'ruun 大使馆内的门现在将被正确打开。
  • 像这样的朋友:如果玩家离开大使馆并稍后返回,Freestar 大使馆内的门现在将被正确打开。
  • 加油:从索瓦奇夫人那里购买任何速度颜色现在应该会更新目标。
  • 咕噜咕噜的工作:解决了一个问题,如果哈德良在采集样本之前被击倒,她可能会阻止她移动到显微镜前。
  • 咕噜咕噜工作:修复了一个可能导致 Terrormorph 闲置而不是跟踪玩家的问题。
  • 咕噜咕噜工作:修复了目标重复以恢复杀戮通道的力量的问题。
  • 咕噜咕噜的工作:删除了玩家知道 Tau Ceti II 后可能发生的空对话响应。
  • 有罪方:修复了如果玩家没有与道尔顿交谈,进入藏身处时可能出现的问题。
  • 运气不好:Clover MacKenna 会在任务完成之前被击倒而不是杀死。
  • 敌对情报:解决了哈德良可能无法跟随玩家离开蒸汽隧道的问题。
  • 敌对情报:修复了一个可能导致托里曼 II 护卫舰在玩家已经与哈图姆签到后重复该场景的问题。
  • 悼念:解决了瀑布附近对话的一个罕见问题,该问题可能会阻止与莎拉·摩根的恋情。
  • 悼念:解决了一个问题,如果玩家在莎拉在殖民地战争纪念馆时离开了她,可能会阻止她前进。
  • 即将到来的风暴:修复了玩家将获得双倍预期奖励的问题。
  • Juno's Gambit:如果玩家在完成任务之前选择离开,则在Juno中添加了一个标记。
  • 保持和平:修复了在“目击者”处于活动状态时尝试与 Yumi 交谈无法按预期工作的问题。
  • 狼群领袖:解决了戴维斯在阿尔法阿什塔之前死亡时可能发生的问题。
  • Legacy's End: Crimson Fleet 的赏金现在被移除,如果玩家站在 UC SysDef 一边,因为 Crimson Fleet 将永远充满敌意。
  • Legacy's End:如果玩家离开车站并稍后返回,钥匙内的安全门现在将被打开。
  • 遗产的终结:修复了与指挥官伊坎德和托夫特中尉的对话不一致。
  • 遗产的终结:解决了一个可能导致 Naeva 在电梯中停留的时间比预期更长的罕见问题。
  • 遗产的终结:完成任务后,在与托夫特中尉的对话中,银币消耗会正确显示。
  • Legacy's End:修复了 Bog 对话的一个问题,该问题可能允许它提前发生。
  • 失物招领:让玩家在“与德克对话”活动中更容易找到德克。
  • Mantis Shakedown:解决了一个漏洞,该漏洞允许访问比预期更多的积分。
  • 哈特问题:解决了同时进行“错过无法衡量”时可能发生的问题。
  • 哈特之事:修复了允许霓虹灯保安打断科拉开锁场景的问题。
  • 哈特之事:修复了可能导致玩家到达维克多大院中间的问题。
  • 矿工的不便之处:修复了一个可能使寻找生物比预期更困难的问题。
  • 错过 Beyond Measure:解决了影响其他重叠任务的一些问题。
  • 错过连接:修复了以与预期不同的顺序推进任务的不一致问题。
  • 新驱动程序:修复了标记偶尔不会出现在飞船内部的问题。
  • 一个巨大的飞跃:解决了当神器在飞船和前哨站之间分裂时可能阻止重力跳跃的问题。
  • 一个巨大的飞跃:修复了同伴在启示录完成后仍然想谈论不太相关的信息的问题。
  • One Giant Leap:解决了在定位模式下尝试跳转到 Unity 时可能导致控制锁定的问题。
  • 一小步:修复了 Walter 说话时可能导致对话摄像头出现奇怪问题。
  • 星际种子行动:修复了在坩埚发生犯罪并且玩家很晚才返回时无法进入门的问题。
  • 星际种子行动:如果玩家离开设施并稍后返回,现在应该可以正确打开限制翼的门。
  • 星际种子行动:解决了一个罕见的问题,即通往富兰克林·罗斯福的门在Charybdis III上无法进入。
  • 星际种子行动:修复了玩家在查里布迪斯三世内战后无法与成吉思汗交谈的问题。
  • 来自彼岸的力量:修复了可能导致神殿无法出现在预期位置的问题。
  • 来自彼岸的力量:现在与弗拉基米尔交谈应该更容易了。
  • 恶作剧来电者:修复了笑话船在完成对话后没有重力跳开的问题。
  • 繁文缛节回收:解决了可能导致 Hank 偏离其预期位置的问题。
  • 繁文缛节:修复了海盗头目在对话中无意中改变姿势的问题。
  • 研究前哨站:解决了登上索拉博士的飞船时可能出现的不一致问题。
  • 研究前哨站:增加了将物品从船上的货物转移给索拉博士的能力。
  • 派对巡航:解决了停靠和登船交互可能发生的一些不一致问题。
  • 启示录:修复了一个可能导致任务无法成功完成的罕见问题。
  • 启示录:修复了引导路径不会出现在手持扫描仪中的问题。
  • 启示录:解决了“活动”在完成《出土》后自动设置为“活动”的问题。
  • 启示录:修复了一个罕见的问题,即猎人/使者可能会出现在星界休息室无法到达的区域。
  • 机器人调查团队:解决了可能导致机器人行为不一致的问题。
  • Rook Meets King:修复了一个罕见的问题,该问题可能导致 Naeva 在 The Key 之旅中停滞不前。
  • Rook Meets King:修复了玩家可能无意中从 Dmitri Moldavski 那里获得更好装备的问题。
  • Rook 遇见 King:船长不能再被煽动,防止一些不一致。
  • Rook Meets King:解决了在以特定方式与 Ragana 打交道后可能会阻止旅行的问题。
  • Rook Meets King:解决了在系统离开并稍后返回时接受 Ragana 的冰雹的问题。
  • Rook Meets King:解决了在系统离开并稍后返回时接受 Astraea 的冰雹的问题。
  • Rook Meets King:修复了在 Ragana 上加载存档时可能发生的对话不一致问题。
  • 破坏:修复了一个漏洞,允许玩家在偷窃后避免被捕。
  • 破坏:解决了玩家在龙神总部对德马库斯进行操纵后被捕时可能发生的问题。
  • 破坏:解决了在尝试坐在神经外科手术台上之前开始战斗时可能发生的问题。
  • 破坏:修复了可能使 David Barron 难以找到的问题。
  • 明智的飞船:如果玩家先摧毁飞船,“收集你的新飞船”目标现在应该会通关。
  • 补给任务:修复了一个罕见的问题,该问题可能会将无法获得的物品列为目标。
  • Supra et Ultra:任务标记现在应该指向预期的电梯楼层。
  • Supra Et Ultra:解决了一个罕见的问题,该问题可能会中断 Tuala 在星空下达到他的标记。
  • Supra Et Ultra:修复了在模拟期间使用瞄准模式时功率分配发生变化的问题。
  • Supra et Ultra:修复了一个罕见的问题,该问题可能导致 John Tuala 无法出现在他的预定位置。
  • 外科手术打击:本·阿米斯特德现在应该更快地前往阿里·米勒。
  • 外科手术打击:修复了允许玩家被困在 Bonner Eklund 挖掘现场的矿井电梯下的问题。
  • 调查说:修复了在飞船被摧毁时无法清除目标的问题。
  • 试镜:解决了在安德里亚护送玩家时离开该区域时通过门的问题。
  • 最好的是:解决了玉天鹅号停靠后允许快速旅行的问题。
  • 最好的:修复了茉莉花在与 Naeva 的对话中被击倒时可能出现的问题。
  • 最好的是:添加了如果任何船只停靠在钥匙上时推进任务的能力。
  • 你所知道的恶魔:如果飞船离开并稍后返回,术士驾驶舱的门现在应该打开。
  • 空巢:解决了一个罕见的问题,即山姆·科有时不会出现在阿基拉太空港。
  • The Old Neighborhood:解决了一个罕见的问题,该问题可能导致莎拉·摩根(Sarah Morgan)在前往金星时不说话。
  • 不寻常的前哨站:修复了不正确的任务日志文本。
  • 出土:解决了一个问题,如果该区域被遗弃,可能会导致通往神器的门保持锁定状态。
  • 失控:现在应该在激活时在杂项任务选项卡上可见。
  • 战争遗物:修复了在知道凯撒的位置之前试图找到他时可能发生的不一致问题。
  • 战争遗物:解决了德墨忒尔死后任务开始的问题。
  • 世界分离:如果玩家离开星球并稍后返回,赫菲斯托斯矿山 H-363 位置的门现在可以正确进入。
  • 修复了与阿曼达·奥克森丁(Amanda Oxendine)对话期间出现的各种传说问题。
保存和加载
  • 解决了可能导致奖励皮肤在加载存档后从存储的物品中移除的问题。
  • 修复了在修复 Nia Kalu 的飞船之前加载存档可能会阻止玩家激活开关的问题。
  • 解决了一个罕见的问题,该问题可能导致加载存档后位置位置不正确。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致玩家看起来处于下降状态,无法与角色交互或按预期旋转摄像机。
  • 修复了在尝试与 0 个可用本地存储空间 (Steam) 同步时可能导致崩溃或创建损坏的保存文件的问题。
  • 修复了在未配备头盔的情况下重新加载存档时导致手电筒保持亮起的问题。
  • 解决了可能导致角色在加载存档后尝试穿过船只的问题。
  • 解决了加载存档可能导致角色在使用的家具中移动的问题。
  • 修复了在加载在 Unity 中制作的存档时疤痕和纹身可能被移除的问题。
  • 修复了加载保存时出现的问题。
船舶
  • 修复了一个罕见的问题,即新亚特兰蒂斯号似乎会跟随玩家飞船。
  • 修复了一个罕见的问题,即如果玩家在太空 (PC) 中快速旅行时交换任务,则最终可能会处于不良状态。
  • 修复了可能导致家具翻倍的问题。
  • 修复了在一些船上发现的漂浮物。
  • 修复了模块修改后可能导致船上物品丢失的问题。
  • 解决了阻碍船只通道和梯子的杂物问题。
文本和本地化
  • 现在,当以本地化语言进行游戏时,武器名称中的特殊描述符可以正确显示。
  • 更新了本地化语言的船舶劝说小游戏文本。
  • 修复了各种拼写错误和翻译错误。
  • 修复了各种文本显示问题。
用户界面
  • 添加了在“设置”菜单中反转控制器上的 X 轴的功能。
  • 现在,在星图上按住RB或Alt将显示所有恒星系统的名称。
  • 修复了在编辑船只后很少会导致错误的船只出现在着陆台上的问题。
  • 使用键盘时,玩家现在可以在按下数字键盘 (PC) 上的左 Alt 键和 2、4、6 和 8 键时控制飞船的功率分配。
  • 解决了角色创建滑块的一些不一致问题,有时来回切换不会产生预期的结果。
  • 修复了访问增强时身体/面部服装无法隐藏的问题。
  • 修复了玩家在快速滚动浏览“服装”时肤色可能会发生变化的问题。
  • 修复了在扫描仪关闭时同时按下某些按钮可能导致任务目标保持在屏幕上的问题。
  • 修复了在“显示设置”中调整亮度时校准图像可能消失的问题。
  • 解决了在进入照片模式时导致传入冰雹提示消失的问题。
  • 修复了当所有显示设置都重置为默认值时,启用 VRS 设置无法正确重置的问题。
  • 修复了在使用控制器 (PC) 时将“激活”绑定到“X”后可能阻止着陆的问题。
  • 修复了在物品栏菜单中装备服装时可能导致玩家闪烁的问题。
  • 修复了特殊字符不出现在英语预识别响应中的问题。
  • 修复了在使用控制器时按下某些按钮可能会阻止使用 Ship Builder (PC) 的问题。
  • 燃料和距离现在应该按照长重力跳跃的预期计算。
  • 粒子束武器的杀伤现在应该会增加战斗属性中的激光杀伤。
  • 修复了指南针无法正确指示玩家在战斗中的问题。
  • 造船者升级模式现在突出显示正面和负面属性变化。
  • 修复了检查项目后项目卡有时不显示的问题。
  • 修复了导致跟踪资源无法正确显示在同一太阳系中未访问的行星上的问题。
  • 修复了各种范围的文本显示问题。
  • 修复了在照片模式下将“显示角色”切换为“打开”时,玩家角色可能消失的问题。
  • 调整了行星地图上伦敦地标的名称。
  • 修复了地标位置的行星地图上的各种图标不一致问题。
  • 对大菜单字体进行了各种修复。
 
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