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主要是想问问移动和第一人称的适配问题。
在第一人称下,如果视角保持向前,然后控制人物后退,低头时会发现身体会与视角朝向完全相反。
这种头和身体180度的视角会导致很多穿模问题,但很神奇的,在5.6版本里这个问题被完美解决了,就算后移,身体也保持朝向视角方向。
我一开始以为是“Improved Camera SE”版本的问题,但多次尝试后发现问题不在这里。
所以请问5.6里是什么配置导致这个问题被解决了呢?
不太好说,主要是我不玩第一人称没怎么注意到,有可能和万向移动的设置有关,可以看看相关设置。