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[潜行者2:切尔诺贝利之心] 重要补丁 1.1 详细更新说明
补丁 1.1是 S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心的第一个主要补丁,它将解决 1,800 多个问题,包括 A-Life 修复的第一次迭代。
A-Life 修复
- 修复了在玩家背后生成 NPC 的问题。
- 玩家现在可以更频繁地在区域中遇到漫游的 NPC。
- 大大延长了 A-Life NPC 对玩家可见的距离。
- 修复了阻止 A-Life NPC 处于离线状态(超出玩家的可视化范围)的激进优化问题。
- 在离线模式下,A-Life 将随着时间的推移继续朝着他们的目标前进。
- 玩家现在可能有机会通过与 NPC 相同的方向来遇到他们之前遇到的 A-Life NPC。
- 使用 GameGraph(全球 AI 导航地图)改进了 A-Life NPC 在离线模式下的导航:
- 修复了 NPC 无法遵循或找到通往其指定目标的路径的多个问题。
- 修复了 NPC 卡在 Online-Offline 过渡状态的几个问题,
- 增强了 A-Life NPC 扩大领土并主动攻击敌人和变种人的动机。
- 修复了可能导致遇到的 A-life NPC 数量少于预期的问题。
- 进一步的上下文操作改进,以确保参与这些操作的 NPC 在 Offline 和 Online 状态之间无缝转换。
- 探索该区域的团体现在在可能的派系和团体规模方面更加多样化。
- 修复了人类 NPC 在区域上漫游时无法满足他们的通信需求和交谈的问题。
AI 改进
- 减少了召唤次数并增加了伪狗幻翼的生成间隔时间。
- 修复了僵尸在被击倒时手臂和腿会扭曲的问题。
- 修复了大型突变体会躲在小掩体(如树木)后面的问题。
- 修复了在发射自动武器时,变种人的肢体有时会伸展的问题。
- 修复了在 Rat 死于手榴弹后血腥视觉效果播放几次的问题。
- 修复了 NPC 在玩家蹲下时快速检测到玩家的问题。
- 修复了 NPC 在不打开门的情况下进入门的问题。
- 修复了控制器可以控制主线故事 NPC 的问题。
- 修复了 Chimera 会尝试进入无法进入的狭窄通道而不是躲在埋伏中的问题。
- 修复了 NPC 传送到安全区和枢纽等限制区域时的问题。
- 修复了处于掩体中的变种人在受到伤害时不会改变掩体的问题。
- 修复了 Burer 的心灵感应能力的视觉效果。
- 修复了 NPC 从掩体射击的次要战斗行为。
- 修复了 Burer 的投掷对象动画。
- 修复了 NPC 保持闲置并拒绝启动与任务相关的对话的一些问题。
- 修复了变种人在击倒中不断攻击僵尸的问题。
- 修复了 NPC 卡在瞄准动画中的问题。
- 修复了重播作为僵尸复活的 NPC 的死亡动画时的问题。
- 修复了中立 NPC 在玩家被近战攻击击中后保持中立的问题。
- 修复了一些 NPC 在射击时手臂骨折的问题。
- 在有很多尸体的大型战斗中对战斗经验和 NPC 寻路的通用改进。
- 修复了 Player 能够在旋转木马异常的帮助下杀死嵌合体的问题。
- 修复了 NPC 从掩体射击时会穿过物体和墙壁的问题。
- 对 NPC 的和平行为进行了小幅改进。
- 修复了 NPC 在发射开始时不会停止战斗的问题。
- 修复了某些变种人无法从障碍物上跳下来的问题。
- 修复了 NPC 在发射结束后卡住的问题。
- 修复了在靶心任务期间发射结束后土匪的行为。
- 修复了 NPC 无法构建路线时 NPC 可以传送的问题。
- 修复了 NPC 在加载存档后可能会停止相互交谈的问题。
- 修复了突变尸体从他们被霰弹枪杀死的地方飞到很远距离的问题。
平衡性调整
- 增加多个任务的奖励。
- 修复了具有 Physical Protection 效果的工件提供最大可能效果的问题。
- 将“Goldfish”神器值更改为 14000 张优惠券。
- 修复了玩家可以通过出售和退回任何可堆叠消耗品来获得无限优惠券的问题。
- 修复了从销售窗口中拆分一堆武器的无限金钱漏洞。
- 修复了 A-Life NPC 可以在弹药夹装满的情况下死亡的问题。
- Snork 的技能冷却时间增加 30%。
- 高斯步枪的伤害增加。
- 增加了与科尔舒诺夫的战斗难度。
- 重新计算了鹰身女妖任务的奖励。
- 修复了玩家在获得几乎满的辐射条后立即死亡的问题。
- 修复了 Poltergeist 和 Burer 在某些情况下不会对投掷的物体造成伤害的问题。
- 从多个商家的分类中删除了 POS 8x 范围。
- 调整了 PSY 领域的伤害。
崩溃修复、性能和优化
- 调查并进一步改进了游戏手柄移动、瞄准和相机控制的死区和曲线,以使用控制器上的摇杆提供更流畅、更可控的体验。
- 地图中人口稠密区域的性能改进。
- 修复了启用了 FSR 帧生成后 NVIDIA RTX 3000 系列显卡的性能下降问题。
- 修复了在 A Light in the End of the Tunnel 任务期间离开隧道时游戏卡顿的问题。
- 修复了通过蓝牙或电缆连接连接的 Razer Kishi Ultra 控制器无法正常工作的问题。
- 修复了 MSI Force Pro 无线控制器无法通过蓝牙或加密狗连接工作的问题。
- 修复了 Xbox X/S 控制器无法通过蓝牙连接工作的问题。
- 控制器输入改进。
- 修复了启用 DLSS 的游戏内 UI 中出现的视觉伪影问题。
- 修复了建筑物在玩家的镜头中消失在 Factory 位置的问题。
- 修复了 Yantar 附近的建筑物在接近时弹出到 Player 视野中的问题。
- 修复了可能由大量水粒子产生的 fps 下降问题。
- 修复了在浅水中与尸体互动时的 fps 下降问题。
- 修复了多个 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃问题。
- 修复了多个 Fatal Errors、Low Level Fatal Errors 和 Assertion Failures。
过场动画
- 在多个过场动画中对两种语言的面部动画和画外音进行了多项改进。
- 修复了多个过场动画中缺少帧的问题。
- 修复了多个过场动画中缺少 NPC 的问题。
- 修复了主角和 NPC 在多个过场动画中可能具有空闲行为或身体/设备部分分离的问题。
- 修复了多个过场动画中缺少字幕的问题。
- 修复了多个过场动画中缺少触觉反馈的问题。
- 修复了最终过场动画在 The Eternal Shining 任务中不播放的问题。
- 修复了 Back to the Slag Heap 任务结束时的过场动画没有开始的问题。
- 修复了 In Search of a Guide 任务过场动画中不可见的灵活性的问题。
- 修复了玩家在 The Last Step 任务的过场动画中可能会死亡的问题。
可交互对象
- 修复了在一厢情愿任务中,X11 实验室的电梯在加载存档后关闭的问题。
- 修复了弹药箱和损坏的灯的物理特性。
- 修复了 NPC 可能卡在不同位置的门口的一些问题。
- 修复了梯子下降时,声音会循环播放,并且玩家从梯子上爬下来后会穿过梯子的问题。
- 修复了与尸体互动时的声音。
- 修复了 NPC 在移动或战斗中触摸门导致门晃动的问题。
- 修复了战利品和捡起尸体的交互提示出现在与尸体不同的距离处的问题。
- 修复了当玩家没有 medkit 时激活治疗的交互提示。
- 修复了某些消耗品可能无法交互的问题。