[潜行者2:切尔诺贝利之心] 重要补丁 1.1 详细更新说明

Area13

轮回核心会员
帖子
5,669
贡献
410
星币
4,208.53$
成就
25,770¥

[潜行者2:切尔诺贝利之心] 重要补丁 1.1 详细更新说明

1734653176135.png

补丁 1.1是 S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心的第一个主要补丁,它将解决 1,800 多个问题,包括 A-Life 修复的第一次迭代。




A-Life 修复

  • 修复了在玩家背后生成 NPC 的问题。
  • 玩家现在可以更频繁地在区域中遇到漫游的 NPC。
  • 大大延长了 A-Life NPC 对玩家可见的距离。
  • 修复了阻止 A-Life NPC 处于离线状态(超出玩家的可视化范围)的激进优化问题。

    • 在离线模式下,A-Life 将随着时间的推移继续朝着他们的目标前进。
    • 玩家现在可能有机会通过与 NPC 相同的方向来遇到他们之前遇到的 A-Life NPC。
  • 使用 GameGraph(全球 AI 导航地图)改进了 A-Life NPC 在离线模式下的导航:

    • 修复了 NPC 无法遵循或找到通往其指定目标的路径的多个问题。
    • 修复了 NPC 卡在 Online-Offline 过渡状态的几个问题,
  • 增强了 A-Life NPC 扩大领土并主动攻击敌人和变种人的动机。
  • 修复了可能导致遇到的 A-life NPC 数量少于预期的问题。
  • 进一步的上下文操作改进,以确保参与这些操作的 NPC 在 Offline 和 Online 状态之间无缝转换。
  • 探索该区域的团体现在在可能的派系和团体规模方面更加多样化。
  • 修复了人类 NPC 在区域上漫游时无法满足他们的通信需求和交谈的问题。
以及其他一些与开发相关的改进。

AI 改进

  • 减少了召唤次数并增加了伪狗幻翼的生成间隔时间。
  • 修复了僵尸在被击倒时手臂和腿会扭曲的问题。
  • 修复了大型突变体会躲在小掩体(如树木)后面的问题。
  • 修复了在发射自动武器时,变种人的肢体有时会伸展的问题。
  • 修复了在 Rat 死于手榴弹后血腥视觉效果播放几次的问题。
  • 修复了 NPC 在玩家蹲下时快速检测到玩家的问题。
  • 修复了 NPC 在不打开门的情况下进入门的问题。
  • 修复了控制器可以控制主线故事 NPC 的问题。
  • 修复了 Chimera 会尝试进入无法进入的狭窄通道而不是躲在埋伏中的问题。
  • 修复了 NPC 传送到安全区和枢纽等限制区域时的问题。
  • 修复了处于掩体中的变种人在受到伤害时不会改变掩体的问题。
  • 修复了 Burer 的心灵感应能力的视觉效果。
  • 修复了 NPC 从掩体射击的次要战斗行为。
  • 修复了 Burer 的投掷对象动画。
  • 修复了 NPC 保持闲置并拒绝启动与任务相关的对话的一些问题。
  • 修复了变种人在击倒中不断攻击僵尸的问题。
  • 修复了 NPC 卡在瞄准动画中的问题。
  • 修复了重播作为僵尸复活的 NPC 的死亡动画时的问题。
  • 修复了中立 NPC 在玩家被近战攻击击中后保持中立的问题。
  • 修复了一些 NPC 在射击时手臂骨折的问题。
  • 在有很多尸体的大型战斗中对战斗经验和 NPC 寻路的通用改进。
  • 修复了 Player 能够在旋转木马异常的帮助下杀死嵌合体的问题。
  • 修复了 NPC 从掩体射击时会穿过物体和墙壁的问题。
  • 对 NPC 的和平行为进行了小幅改进。
  • 修复了 NPC 在发射开始时不会停止战斗的问题。
  • 修复了某些变种人无法从障碍物上跳下来的问题。
  • 修复了 NPC 在发射结束后卡住的问题。
  • 修复了在靶心任务期间发射结束后土匪的行为。
  • 修复了 NPC 无法构建路线时 NPC 可以传送的问题。
  • 修复了 NPC 在加载存档后可能会停止相互交谈的问题。
  • 修复了突变尸体从他们被霰弹枪杀死的地方飞到很远距离的问题。
并且修复了 50 多个小的 “异常” 。

平衡性调整

  • 增加多个任务的奖励。
  • 修复了具有 Physical Protection 效果的工件提供最大可能效果的问题。
  • 将“Goldfish”神器值更改为 14000 张优惠券。
  • 修复了玩家可以通过出售和退回任何可堆叠消耗品来获得无限优惠券的问题。
  • 修复了从销售窗口中拆分一堆武器的无限金钱漏洞。
  • 修复了 A-Life NPC 可以在弹药夹装满的情况下死亡的问题。
  • Snork 的技能冷却时间增加 30%。
  • 高斯步枪的伤害增加。
  • 增加了与科尔舒诺夫的战斗难度。
  • 重新计算了鹰身女妖任务的奖励。
  • 修复了玩家在获得几乎满的辐射条后立即死亡的问题。
  • 修复了 Poltergeist 和 Burer 在某些情况下不会对投掷的物体造成伤害的问题。
  • 从多个商家的分类中删除了 POS 8x 范围。
  • 调整了 PSY 领域的伤害。
10 多个小修复。

崩溃修复、性能和优化

  • 调查并进一步改进了游戏手柄移动、瞄准和相机控制的死区和曲线,以使用控制器上的摇杆提供更流畅、更可控的体验。
  • 地图中人口稠密区域的性能改进。
  • 修复了启用了 FSR 帧生成后 NVIDIA RTX 3000 系列显卡的性能下降问题。
  • 修复了在 A Light in the End of the Tunnel 任务期间离开隧道时游戏卡顿的问题。
  • 修复了通过蓝牙或电缆连接连接的 Razer Kishi Ultra 控制器无法正常工作的问题。
  • 修复了 MSI Force Pro 无线控制器无法通过蓝牙或加密狗连接工作的问题。
  • 修复了 Xbox X/S 控制器无法通过蓝牙连接工作的问题。
  • 控制器输入改进。
  • 修复了启用 DLSS 的游戏内 UI 中出现的视觉伪影问题。
  • 修复了建筑物在玩家的镜头中消失在 Factory 位置的问题。
  • 修复了 Yantar 附近的建筑物在接近时弹出到 Player 视野中的问题。
  • 修复了可能由大量水粒子产生的 fps 下降问题。
  • 修复了在浅水中与尸体互动时的 fps 下降问题。
  • 修复了多个 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃问题。
  • 修复了多个 Fatal Errors、Low Level Fatal Errors 和 Assertion Failures。
总体而言,调查了 200 多起崩溃事件,并实施了进一步的修复。

过场动画

  • 在多个过场动画中对两种语言的面部动画和画外音进行了多项改进。
  • 修复了多个过场动画中缺少帧的问题。
  • 修复了多个过场动画中缺少 NPC 的问题。
  • 修复了主角和 NPC 在多个过场动画中可能具有空闲行为或身体/设备部分分离的问题。
  • 修复了多个过场动画中缺少字幕的问题。
  • 修复了多个过场动画中缺少触觉反馈的问题。
  • 修复了最终过场动画在 The Eternal Shining 任务中不播放的问题。
  • 修复了 Back to the Slag Heap 任务结束时的过场动画没有开始的问题。
  • 修复了 In Search of a Guide 任务过场动画中不可见的灵活性的问题。
  • 修复了玩家在 The Last Step 任务的过场动画中可能会死亡的问题。
总体而言,解决了 80 多个过场动画问题。

可交互对象

  • 修复了在一厢情愿任务中,X11 实验室的电梯在加载存档后关闭的问题。
  • 修复了弹药箱和损坏的灯的物理特性。
  • 修复了 NPC 可能卡在不同位置的门口的一些问题。
  • 修复了梯子下降时,声音会循环播放,并且玩家从梯子上爬下来后会穿过梯子的问题。
  • 修复了与尸体互动时的声音。
  • 修复了 NPC 在移动或战斗中触摸门导致门晃动的问题。
  • 修复了战利品和捡起尸体的交互提示出现在与尸体不同的距离处的问题。
  • 修复了当玩家没有 medkit 时激活治疗的交互提示。
  • 修复了某些消耗品可能无法交互的问题。
并修复了多达 20 个其他相关问题。
 

主线任务和故事进展

  • 修复了超过 15 个与 On the Edge 任务相关的错误,包括Hamster 和 Ricochet 在进入 Zalissya 俱乐部会所后死亡的问题、阻止Slavko 药剂师痊愈的错误、允许巨石和变种人进入仓鼠的避难所等问题。
  • 修复了 A Minor Incident 任务的多个问题,包括如果玩家已经有变种人的项圈,在与 Richter 对话后,日记阶段 向 Richter 询问科学家的情况被取消而不是完成,以及“从变种人那里获得项圈”目标中带有误导性标记的错误。
  • 修复了真理之视任务中的多个问题,如果加载之前的旧存档,疤痕可能不会生成,疤痕可能对 Skif 怀有敌意的“异常”,玩家无法开始与代表对话的错误,以及其他问题。
  • 修复了玩家在“最后的愿望”任务中击败巨石小队后无法与里希特开始对话的问题。
  • 修复了玩家在“最后的愿望”任务中通过伤害 Richter并使他充满敌意来获得软锁的问题。
  • 修复了在突袭 Duga 任务期间,当玩家与巨石侠战斗时,浮士德克隆体离开他在阳台上的位置时的问题。
  • 修复了 Faust 在 The Assault on the Duga 任务的 Boss 战中被卡住的问题。
  • 修复了玩家在 Just Like the Good Old Days 任务中无法帮助被巨石包围的士兵的问题。
  • 修复了 Lodochka在 Just Like the Good Old Days 任务期间死在 Quiet 营地的问题。
  • 修复了玩家在任务开始前掠夺任务物品时无法完成 Subtile Matter 任务的问题。
  • 修复了 An Act of Mercy 任务中 Regenerator缺席的问题。
  • 修复了 X-11 实验室中的电梯在任务 Wishful Thinking 期间保持关闭的问题。
  • 修复了玩家在一厢情愿任务期间,如果在与 Kryvenko交谈之前前往 ARL 大楼下方的通风处,玩家可能会卡在 ARL 大楼下的通风中的问题。
  • 修复了 Nightingale在 Dogfight 任务中杀死盲狗后不给出任务对话框的问题。
  • 修复了在 Hot on the Trail 任务期间关闭扫描仪后无法开始与 Strider对话的阻止程序。
  • 修复了完成 Hot on the Trail 任务后 A Sign of Hope 支线任务不可用的问题。
  • 修复了如果 A Sign of Hope 任务完成,Lodochka 教授在发射期间或发射后会从其任务位置丢失的问题。
  • 修复了在逃离笼子任务期间化工厂中生成无尽守卫的问题。
  • 修复了如果在从 Bravo 团队获取情报之前找到 Shterev,玩家无法完成 Dead Frequency 任务的探索 Echo Station 日志阶段的问题。
  • 修复了在山丘之王任务期间通往罗斯福的隐身路径。
  • 修复了在与 Faust 进行 Boss 战后,加载存档后控件和水平镜头移动被禁用的问题。
  • 修复了 There and Back Again 任务中结束过场动画后无法跳过黑屏的问题。
  • 修复了 There and Back Again 任务中缺少介绍过场动画的问题。
  • 修复了在 On the Fire 任务中,如果玩家在与 Gaffer 对话之前杀死了仓鼠,则无法完成目标 Talk to Warlock about Hamster 的阻塞问题。
  • 修复了玩家将货物退回休伦后,正在进行的 Bandit Mayhem 任务的问题。
  • 修复了在召唤动作中被杀死时,项圈中的 Bayun身体消失的问题。
  • 修复了 Jumper 和 Bluish 在换班任务中攻击 Hog 的小队后会变得敌对的问题。
  • 修复了用户能够访问 Red Fortress 位置的意外区域的问题。
  • 在 Ad astra per aspera 任务期间为“获取 Psi Armor”目标添加了带有 psi 防御的盔甲。
  • 修复了在 Ad astra per aspera 任务期间僵尸在沼泽地区的泵站闲置的问题。
  • 修复了在“人人都快乐”任务期间天塔柱出现在医务室的问题。
  • 修复了一个软锁问题,该问题会导致 Depot 的强盗在发射后被杀死后,Answers at a Price 任务没有进展。
  • 修复了 Boss 战后 Scar PDA丢失的问题。
  • 修复了在发射期间与 Arkhyp 地衣交谈后无法完成黑暗时代任务的问题。
  • 修复了天塔柱 NPC在 The Boundary 任务期间可能在封闭的车库中生成的问题。
  • 修复了可能导致 Korshunov 在 Boss 战中消失的问题。
  • 修复了 Scar在 Boss 战中摧毁最后一个显示器后不会死亡的问题。
  • 修复了一个问题,即如果玩家在接近 Answers Come 时开始发射,则 Korshunov可能会在标记位置丢失。
总体而言,主要任务部分修复了 250 多个错误和阻止程序。

支线任务和开放世界遭遇战

  • 修复了玩家在 Rostok 的竞技场战斗中可以杀死观众的问题。
  • 修复了敌人在自由斗兽场任务中发射期间可以离开竞技场的问题。
  • 改进了 Rostok 上 Arena 战斗的平衡性。
  • 修复了在 Down Below 任务期间,文化中心的 Enerhetyk 宫殿中的指南可以在不归点后使用的问题。
  • 修复了术士的任务在信号后无法完成的问题。
  • 调整了 Pseudogiant在 Vadyk Firecracker 开始播放旋律后出现的时间。
  • 修复了 A-life NPC 杀死 Seryoga Root、Senya Noose 和 Haryk Jacket 的情况。
  • 修复了 NPC 阻塞了 100 Rads Bar 某些区域的通道的问题。
  • 修复了 Ward 技术员的声望。
  • 修复了在 Spark 完成 In Search of Past Glory 后在 Agroprom Underground 与天塔柱相遇时未开始的问题。
  • 修复了 Mytryk Genius枪在杀死给出任务寻找它的 NPC 后仍作为任务物品的问题。
  • 修复了 The Legends of the Zone 任务后 Rookie Village 的 NPC 丢失的问题。
  • 修复了用户在门关上前射击 Noontider NPC 时可以被锁在 Lodochka 的实验室内的问题。
  • 在 SIRCAA 激活 Wish Granter 之前禁用了天塔柱的生成。
  • 修复了在 Monolith 回归后无法开始遇到乞求 Stalker 的问题。
  • 修复了在化工厂与 NPC 对话时的一些问题。
  • 修复了 Kirya NPC在 100 拉德条处获得玩家奖励后被传送离开玩家的问题。
  • 修复了可能导致游戏在任务 A Matter of Honor 的对话期间冻结的问题。
  • 修复了玩家在“All that is left”任务结束后无法找到与 Zaretskyi 教授的遭遇的问题。
  • 修复了 NPC 徽章在发射期间与音乐之声任务位置交谈后可能在 NPC 徽章丢失的问题。
  • 修复了玩家在 On the Edge 任务结束后无法从术士中推进任务的问题。
修复了 100 多个错误。

开放世界方向、探索和区域体验

  • 修复了 Lightning Ball 在 Opachychi 村移动时有时会卡住的问题。
  • 修复了有时 Arch 异常中不出现伪影的问题。
  • 改进了尸体物理学。
  • 修复了玩家蹲在 Razor 中时玩家的装备受损的问题。
  • 修复了尸体消失的问题。
  • 修复了开放世界中某些树木上的拉伸纹理。
  • 修复了 Toxic Cloud 异常空闲 VFX 的问题。
  • 修复了 Mist Archanomaly 中鼠群在洞穴上方生成的问题。
  • 修复了加载上次存档后角色在干燥空间中变湿的问题。
  • 修复了在凌晨 4:30 和夜间 23:59 出现剧烈天气变化的问题。
  • 修复了 Wandering lights 异常并不总是生成其神器的问题。
  • 修复了 Bulba arch-anomaly 有时不出现的问题。
  • 修复了不可掠夺的尸体在警戒线和小区区域之间的边界生成的问题。
  • 修复了玩家无法到达沼泽中“废弃的哈姆雷特”附近的神器的问题。
  • 增加战斗吠叫的距离。
  • 修复了 NPC 在 Zalissya 中心发射期间卡在门口的问题。
  • 修复了 NPC 可能生成并卡在孤立表面(汽车、盒子等)上的问题。
  • 改进了子弹穿透视觉效果。
  • 改进了 NPC 尸体的布料模拟。
  • 修复了血液贴花的问题。
  • 修复了环境的远距离区域在夜间显得太亮的问题。
  • 修复了每次玩家移开视线时 Zombies 的醒来动画都会重新启动的问题。
  • 修复了有时在过场动画期间开始的发射不会结束的问题。
  • 修复了战斗结束后,渣堆周围的挖掘机不会停止对玩家的攻击性问题。
以及其他一些改进。

 

Player Gear 和 Player State 调整

  • 修复了头盔没有 Psi 和 Rad 保护的问题。
  • 修复了装甲“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecologist”没有 PSI 保护的问题。
  • 修复了玩家无法在 PSZ-5V 自由守护者套装上安装铅容器升级的问题。
  • 使用带有消音器的武器射击时,烟雾的强度会降低。
  • 修复了将弹匣安装到机枪时手臂断裂的问题。
  • 修复了装填期间弹匣中子弹的可见性。
  • 添加了弩箭撞击水面的飞溅声。
  • 修复了更改弹药类型后卸载时弹出空弹壳而不是子弹的问题。
  • 改进了武器装填和消耗品使用时动画序列的中断。
  • 修复了长距离投掷时螺栓撞击音效缺失的问题。
  • 对步枪瞄准镜外观进行了小修复。
  • 修复了通过快速槽热键使用物品时不被消耗的问题。
  • 修复了主武器升级应用于已安装的下挂式模块的问题。
  • 对卡住武器的动画进行了小修复。
  • 修复了玩家能够同时为探测器配备主武器的问题。
  • 死亡原因现在可以正确显示在死亡屏幕上。
  • 修复了玩家在附近进行近战隐身杀戮时会卡在墙壁或其他物体上的问题。
  • 修复了在靠近模型拍摄时 psy 模型的 VFX 粒子丢失的问题。
  • 修复了可能导致弹奏吉他后失去控制的问题。
  • 修复了玩家可以通过升级未装备的盔甲来获得无限承载能力的问题。
  • 修复了玩家在蹲下时开始对话后可以获得无限耐力的问题。
并解决了 50 多个其他问题。

玩家指导、游戏设置和菜单

  • 更新了游戏内教程,以改善首次用户体验。
  • 修复了玩家接近任务地点时,新武器会随机生成并装备在手中的问题。
  • 修复了玩家在交易时无法交换比较武器位置的问题。
  • 启用了 X7 套装的升级。
  • 添加了在 Upgrade 菜单中恢复预装模块分离的可能性。
  • 为带有电项圈的突变体添加了独特的标记。
  • 重新设计了已接收物品的系统通知 UI。
  • 更新了多个盔甲升级的描述。
  • 修复了 NPC 对玩家产生敌意后 NPC 上的任务标记永远消失的问题。
  • 移除了与 Noontide 基地的 NPC 交易的能力。
  • 重新设计了 PDA 的 Upgrades 菜单中的一些 UI 元素。
  • 重新设计了 PDA 菜单中的一些图标的设计。
  • 修复了在不同武器之间切换后升级树 UI 更改方向不一致的问题。
  • 修复了游戏手柄中弹药类型更改的动画缺失问题。
  • 修复了关闭主菜单后出现威胁指示的问题。
  • 修复了 PDA 中缺少鼠标滚动声音的问题。
  • 修复了 output device 选项在重新启动客户端后重置的问题。
  • 修复了加载特定保存文件后出现黑屏的问题。
  • 删除了将设置重置为默认值时多余的弹出窗口。
  • 选项中的放大质量设置被翻译。
  • 储藏标记颜色更改为紫色。
  • 修复了技术人员无法安装某些装甲升级的问题。
  • 修复了 SSP-100 发现装甲无法由任何技术人员升级的问题。
  • 修复了消耗品无法通过快速槽位应用的问题。
  • 修复了如果再次按下 R 按钮,重新加载后不显示十字准线的问题。
  • 修复了 PDA 中便笺内的滚动问题。
  • 修复了用户移动缓慢且在加载用户倾斜时创建的保存文件后无法冲刺的问题。
  • 修复了“HDR 白点”选项的问题。
并且几乎 100 个其他 “异常” 在本节中被修复。

成就

  • 修复了无法获得“四风”成就的问题。
  • 修复了无法获得“Bingo”成就的问题。
  • 修复了玩家无法在 EGS 商店中解锁成就的问题。

节省

  • 修复了在游戏和 Steam 进程意外终止后,玩家无法加载现有存档的问题。
  • 修复了 PC\Xbox 硬重启后缺少保存文件的问题。

其他改进

  • 超过 15 次本地化和画外音更新。
  • 超过 40 种各种类型的音频调整和音量调整。
  • 对一些角色和 NPC 的视觉效果外观进行了 20 多项改进。

以及 500 多个修复程序

  • 树叶。
  • 纹理闪烁。
  • 导航网格中的错误。
  • 碰撞。
  • 对象定位和上下文操作中的错误。
  • 与 VFX 相关的修复。
  • 不可破坏的对象。
  • 以及更多。
 
后退
顶部