中国式家长

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《中国式家长》是一款由墨鱼玩游戏开发的模拟养成游戏,于2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台发售 ,2020年8月20日在任天堂Switch发行。
作为一款轻松休闲的模拟养成游戏,作品模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。

基础设定​

游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的压力、悟性点数、行动力点。父母满意度较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚;压力较大,有几率出现心理问题;悟性点数用于技能学习;行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。

属性​

培养角色存在属性设定,属性分为智商、情商、体魄、想象力、记忆力、魅力六大属性。属性越高,会适当减少学习技能所需消耗的悟性值,属性可通过挖脑洞、日程安排来增长。
游戏中每一代的结局天赋,会传承到家族属性中,并迭代增加基础属性。

技能​

通过解锁新技能可获得相应的职业方向,通过学习技能可获得相应技能的属性,并在下一回合解锁相应的技能。掌握的技能多寡将会影响角色未来的考试成绩与职业工作,可通过点击学习路径来了解相应的技能发展方向,在日程安排中反复进行技能的练习将获得特长。

游戏模式​

在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度。
百度网盘:[隐藏内容]
注:本人所发所有资源提取解压密码皆为keke,请勿在线解压
 
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《中国式家长》是一款由墨鱼玩游戏开发的模拟养成游戏,于2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台发售 ,2020年8月20日在任天堂Switch发行。
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基础设定​

游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的压力、悟性点数、行动力点。父母满意度较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚;压力较大,有几率出现心理问题;悟性点数用于技能学习;行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。

属性​

培养角色存在属性设定,属性分为智商、情商、体魄、想象力、记忆力、魅力六大属性。属性越高,会适当减少学习技能所需消耗的悟性值,属性可通过挖脑洞、日程安排来增长。
游戏中每一代的结局天赋,会传承到家族属性中,并迭代增加基础属性。

技能​

通过解锁新技能可获得相应的职业方向,通过学习技能可获得相应技能的属性,并在下一回合解锁相应的技能。掌握的技能多寡将会影响角色未来的考试成绩与职业工作,可通过点击学习路径来了解相应的技能发展方向,在日程安排中反复进行技能的练习将获得特长。

游戏模式​

在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度。
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作为一款轻松休闲的模拟养成游戏,作品模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。

基础设定​

游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的压力、悟性点数、行动力点。父母满意度较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚;压力较大,有几率出现心理问题;悟性点数用于技能学习;行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。

属性​

培养角色存在属性设定,属性分为智商、情商、体魄、想象力、记忆力、魅力六大属性。属性越高,会适当减少学习技能所需消耗的悟性值,属性可通过挖脑洞、日程安排来增长。
游戏中每一代的结局天赋,会传承到家族属性中,并迭代增加基础属性。

技能​

通过解锁新技能可获得相应的职业方向,通过学习技能可获得相应技能的属性,并在下一回合解锁相应的技能。掌握的技能多寡将会影响角色未来的考试成绩与职业工作,可通过点击学习路径来了解相应的技能发展方向,在日程安排中反复进行技能的练习将获得特长。

游戏模式​

在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度。
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作为一款轻松休闲的模拟养成游戏,作品模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。

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游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的压力、悟性点数、行动力点。父母满意度较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚;压力较大,有几率出现心理问题;悟性点数用于技能学习;行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。

属性​

培养角色存在属性设定,属性分为智商、情商、体魄、想象力、记忆力、魅力六大属性。属性越高,会适当减少学习技能所需消耗的悟性值,属性可通过挖脑洞、日程安排来增长。
游戏中每一代的结局天赋,会传承到家族属性中,并迭代增加基础属性。

技能​

通过解锁新技能可获得相应的职业方向,通过学习技能可获得相应技能的属性,并在下一回合解锁相应的技能。掌握的技能多寡将会影响角色未来的考试成绩与职业工作,可通过点击学习路径来了解相应的技能发展方向,在日程安排中反复进行技能的练习将获得特长。

游戏模式​

在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度。
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作为一款轻松休闲的模拟养成游戏,作品模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。

基础设定​

游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的压力、悟性点数、行动力点。父母满意度较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚;压力较大,有几率出现心理问题;悟性点数用于技能学习;行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。

属性​

培养角色存在属性设定,属性分为智商、情商、体魄、想象力、记忆力、魅力六大属性。属性越高,会适当减少学习技能所需消耗的悟性值,属性可通过挖脑洞、日程安排来增长。
游戏中每一代的结局天赋,会传承到家族属性中,并迭代增加基础属性。

技能​

通过解锁新技能可获得相应的职业方向,通过学习技能可获得相应技能的属性,并在下一回合解锁相应的技能。掌握的技能多寡将会影响角色未来的考试成绩与职业工作,可通过点击学习路径来了解相应的技能发展方向,在日程安排中反复进行技能的练习将获
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