[旧世界]Old World-V1.0.72907

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《旧世界》是一款革命性的历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承的王朝与别国竞争。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国——或者看着它土崩瓦解。你会留下什么遗产?

游戏介绍​

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《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?
《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。
  • 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
  • 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
  • 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。
  • 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
  • 《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
  • 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
  • 地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
  • 《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
  • 玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
  • 玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
  • 玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:
  • 《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。
  • “指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
  • 发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
  • 《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
  • 在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。
  • 基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

使用教程​

1.解压游戏
2.开始游戏

游戏截图​

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配置要求​

  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-6400 2.7ghz 或者 similar
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-8500 3ghz 或者 similar
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间

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游戏介绍​

故事发生在15-17世纪的地理大发现时代,世界被航线连接起来,星星点点的海洋开拓汇聚成了一股航海热潮。在这个时代,每一个年轻的航海家都梦想着拥有一艘船,自由地扬帆远洋,有人希望改变命运,有人希望创造历史。
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真实世界地图比例,高度还原的广阔海洋与陆地、洋流季风、气候变迁,共同组成一个庞大的航海世界。突变的气候、难以琢磨的风向、沉船的宝藏、海盗的突袭,远洋中潜伏着各种各样的机遇和危险,体验新奇、热血的海上征途。
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近200个各具风情的港口,各种异域文化百花齐放。你可以在港口内进行补给、交易、接受委托、招募船员、投资等活动。甚至可以在港口中组成陆地探险队,深入到内陆探险!港口状态波动会带来物价波动,物价波动带来更高的交易利润。通过贸易和完成委托促进港口发展。港口发展将带来更多的交易物品、道具物品和高级船只。
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你将化身为身世背景各不相同的四位船长之一,踏上航行之旅。牛津学者、传奇海盗、犹太商贾、日本浪人等超过30位能人异士等待你去招揽,而合适的位置分配将会让伙伴发挥更大的作用。
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英雄也需要可以信任的战友!培养你的冒险伙伴,通过解锁新特性,提升基础技能,带来更丰富的搭配策略,游刃有余的应对诸多挑战。
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参照史料还原十余种著名船只,将卡里维尔、盖伦帆船等传奇名舰通通收入囊中。还可以通过DIY船舱,自由定制你的专属船只。在遭遇海战时,你可以通过观察风向快速拉开与敌船的距离,切换船体不同位置的火炮鱼雷,发起炮击战;亦可拉近距离与敌船船员白刃肉搏,享受不同风格的热血战斗。
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将你的伙伴任命为友方舰船的舰长后,即可与船长激活特殊齐射技能,造成更高伤害。
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历史遗迹、深海沉船、海盗秘宝……风云诡谲的大海中隐藏着千百年来丰富的宝藏和秘密。探寻大洋彼岸未知的事物,挖掘神秘宝藏,揭秘古代文明,尽情惬意地探索世界每一个角落吧!

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2.开始游戏

游戏截图​

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配置要求​

  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: 需要 64 位处理器和操作系统 Windows 7(64-Bit)
    • 处理器: i5-2320 3GHZ 4 Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GTX 750 2GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: Need 64 bit system
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: 需要 64 位处理器和操作系统 Windows 10(64-Bit)
    • 处理器: i7-7700k 4.2GHz 6 Core
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX 1050 TI 4GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: Need 64 bit system

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《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?
《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。
  • 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
  • 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
  • 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。
  • 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
  • 《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
  • 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
  • 地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
  • 《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
  • 玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
  • 玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
  • 玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:
  • 《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。
  • “指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
  • 发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
  • 《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
  • 在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。
  • 基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

使用教程​

1.解压游戏
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配置要求​

  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-6400 2.7ghz 或者 similar
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-8500 3ghz 或者 similar
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间

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《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?
《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。
  • 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
  • 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
  • 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。
  • 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
  • 《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
  • 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
  • 地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
  • 《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
  • 玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
  • 玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
  • 玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:
  • 《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。
  • “指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
  • 发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
  • 《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
  • 在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。
  • 基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

使用教程​

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  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-6400 2.7ghz 或者 similar
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-8500 3ghz 或者 similar
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间

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《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?
《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。
  • 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
  • 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
  • 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。
  • 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
  • 《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
  • 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
  • 地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
  • 《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
  • 玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
  • 玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
  • 玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:
  • 《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。
  • “指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
  • 发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
  • 《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
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  • 基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

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    • 处理器: Intel i5-6400 2.7ghz 或者 similar
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-8500 3ghz 或者 similar
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT
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    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间

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游戏介绍​

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《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?
《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。
  • 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
  • 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
  • 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。
  • 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
  • 《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
  • 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
  • 地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
  • 《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
  • 玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
  • 玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
  • 玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:
  • 《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。
  • “指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
  • 发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
  • 《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
  • 在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。
  • 基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

使用教程​

1.解压游戏
2.开始游戏

游戏截图​

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配置要求​

  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-6400 2.7ghz 或者 similar
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
    • 处理器: Intel i5-8500 3ghz 或者 similar
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间

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