[最后生还者 第二部分 重制版 升级补丁] The Last of Us™ Part II Remastered v1.4.10515.636【仅升级补丁,不含游戏主体】容量134.3mb 5月20日更新 SR WWP

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[最后生还者 第二部分 重制版 升级补丁] The Last of Us™ Part II Remastered v1.4.10515.636【仅升级补丁,不含游戏主体】容量134.3mb 5月20日更新 SR


体验这个荣获超过300项年度最佳游戏奖项肯定的作品,现已登陆PC。通过强化的图形效果、Roguelike生存体验“赴死之旅”等游戏模式以及更多其他内容,探索艾莉和埃比的故事。

名称: The Last of Us™ Part II Remastered
类型: 动作, 冒险
开发商: Naughty Dog LLC, Nixxes Software, Iron Galaxy Studios
发行商: PlayStation Publishing LLC
系列: The Last of Us Franchise, 45527500
发行日期: 2025 年 4 月 4 日
语言:
界面完全音频字幕
简体中文
英语
法语

定期更新 发布于 5月19日周一《The Last of Us Part II》重制版 PC - 补丁 1.4 发行说明

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《The Last of Us Part II Remastered》的 1.4 补丁现已发布!

此更新增加了对 NVIDIA DLSS 4 的全面支持,并包含基于玩家反馈的各种错误修复。

NVIDIA DLSS 4 包含用于升级的 Transformer 模型,该模型可与所有 BEST RTX GPU 一起使用。与 Legacy 模型相比,这种新的放大算法提供了更高的图像稳定性、更少的重影和改进的抗锯齿,后者可能会提供更好的性能,具体取决于 GPU。您可以使用 Display 菜单中新的 Upscale Preset 选项在两个模型之间切换。

对于 NVIDIA RTX 50 系列用户,多帧生成现已推出。可以通过启用 DLSS 帧生成并调整显示菜单中新的最大生成帧数选项来使用此功能。

此补丁还包含与 AMD FSR 帧生成相关的改进,并将 Intel XeSS 升级到版本 2.0.1。我们还解决了与控制器功能相关的错误和各种视觉问题。查看下面的补丁说明了解所有详细信息。

补丁 1.4 发行说明 - v1.4.10515.0636

  • 将 NVIDIA DLSS 4 与 Transformer 模型集成,用于升级和多帧生成,适用于支持的 GPU。
  • 添加了菜单选项,可在 Legacy 和 Transformer 模型之间切换,以实现 NVIDIA DLSS 放大。
  • 添加了 Max Generated Frames 菜单选项,以控制在 NVIDIA RTX 50 系列 GPU 上使用 Multi Frame Generation 时生成的帧数。
  • 解决了在使用 FSR 帧生成时导致严重重影的错误。
  • 解决了 AMD FSR 帧生成不生成新帧的问题。
  • 将 Intel XeSS 升级到版本 2.0.1。
  • 解决了 DualSense rumble 在通过蓝牙无线连接时无法正常工作的问题。
  • 解决了在启用 Depth of Field 时导致头发、树木和雪地闪烁的错误。
  • 修复了涉及武器交叉的教程不会显示“按住鼠标中键”提示的错误。
  • 修复了与缺失材料相关的错误,该错误使西雅图市中心的窗户看起来可穿越。
  • 解决了导致 The Farm 中的不同镜像具有不同图像质量的错误。
  • 将 默认 和 减少血腥 之间的切换选项从 Combat Accessibility 移动到 Graphics 菜单。
  • 修复了一个错误,该错误使 Ellie 在 The Chalet 期间装备某些皮肤时看起来好像背上有一把刀。
  • 解决了导致镜头穿过 The Seraphites 中的建筑物的错误,使玩家能够看到界外。
  • 修复了与在某些位置交互后加载纹理相关的错误。
  • 各种与本地化文本相关的更新和更正。
  • 修复了与超宽电影相关的各种错误。
  • 修复了各种辅助功能错误。
  • 稳定性改进。

游戏主体 更新至 v1.4.10515.636

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资源说明

[最后生还者 第二部分 重制版 升级补丁] The Last of Us™ Part II Remastered v1.1.10411.746【仅升级补丁,不含游戏主体】容量60.4mb 4月15日更新 SR WWP

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