[族人]Clanfolk-V0.417


游戏介绍​

想了解《族人》以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利,加入官方QQ群:421518132 或关注bilibili官方账号@HoodedHorse以及小黑盒账号@HoodedHorse
《族人》是个挑战性十足的中世纪殖民地模拟游戏,你将被带到苏格兰高地,与大自然本身对抗。你的冒险从一块空地和几个最亲近的家人开始,学会生存,建造你的壁炉和小屋,看管牲畜,收获田地,并与严酷的冬天作斗争。无论是把新兴定居点发展成一个热闹的旅店还是贸易中心,又或者你满足于建立一个繁荣而自给自足的家园,一切都掌握在你自己手中——包括你族人的生命。
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
《族人》是一个关于生存和家庭的游戏。带领你的族人世代在苏格兰高地体验完整的生活。
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使用教程​

1.解压游戏
2.开始游戏

游戏截图​

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配置要求​

  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 2.6 Ghz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 3.1 Ghz Dual Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card
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《族人》是个挑战性十足的中世纪殖民地模拟游戏,你将被带到苏格兰高地,与大自然本身对抗。你的冒险从一块空地和几个最亲近的家人开始,学会生存,建造你的壁炉和小屋,看管牲畜,收获田地,并与严酷的冬天作斗争。无论是把新兴定居点发展成一个热闹的旅店还是贸易中心,又或者你满足于建立一个繁荣而自给自足的家园,一切都掌握在你自己手中——包括你族人的生命。
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
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配置要求​

  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 2.6 Ghz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 3.1 Ghz Dual Core
    • 内存: 4 GB RAM
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
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    • 操作系统: Windows 7/8/10
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    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 3.1 Ghz Dual Core
    • 内存: 4 GB RAM
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    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
《族人》是一个关于生存和家庭的游戏。带领你的族人世代在苏格兰高地体验完整的生活。
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  • 最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 2.6 Ghz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 3.1 Ghz Dual Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
《族人》是一个关于生存和家庭的游戏。带领你的族人世代在苏格兰高地体验完整的生活。
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    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
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    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 3.1 Ghz Dual Core
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《族人》是个挑战性十足的中世纪殖民地模拟游戏,你将被带到苏格兰高地,与大自然本身对抗。你的冒险从一块空地和几个最亲近的家人开始,学会生存,建造你的壁炉和小屋,看管牲畜,收获田地,并与严酷的冬天作斗争。无论是把新兴定居点发展成一个热闹的旅店还是贸易中心,又或者你满足于建立一个繁荣而自给自足的家园,一切都掌握在你自己手中——包括你族人的生命。
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
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    • 操作系统: Windows 7/8/10
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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从脚下的土地开始,建立你的家园。利用跨时代的生存知识——每一个收集到的树枝、木头、石头和芦苇都能为你的族人带来新的启迪和想法。
  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
  • 为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
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你的家族并不是高原上唯一的氏族——商人、旅行者和四处找活干的的邻居们都会来拜访你,给你结交新的朋友、赚取钱财和扩大家园的机会。
  • 贸易站会吸引其他氏族的成员来售卖有用的物品,或者购买你出售的商品。你在其他氏族的声誉决定了他们的商人带来的货物类型,由于每个氏族都有自己的特产,结交合适的朋友可以帮你更好地生存下去。
  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
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代代相传,精心打造你的家庭故事;白手起家,为子孙后代留下一笔遗产。
  • 创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
  • 每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
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炎热的夏天让位于凉爽的秋夜和残酷的寒冬,直到春天带着生机回到高地——生存与否取决于你的计划和适应季节变化的能力。
  • 每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
  • 土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
  • 环境带来了持续的挑战——保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
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  • 从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
  • 随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
  • 维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
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  • 当旅行者经过你的家园时,他们会寻求住宿,如果你愿意的话,可以为他们提供住所。特别满意的客人可能会延长他们的逗留时间或支付高额的费用。建立一个热闹的旅店可以吸引更多人。
  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
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  • 统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
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  • 来自其他氏族的工人们会不时地来看你的工作告示板,寻求以劳动换取金钱的机会。一些额外的技术工人对收获作物、加强你的狩猎队伍或为你的新旅店打工有很大的帮助。
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