《巫师3:狂猎》4.03版本上线 游戏更新和任务修正

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《巫师3:狂猎》4.03版本上线 游戏更新和任务修正​

转自3DMGAME
《巫师3:狂猎》4.03版本现已正式上线,登陆PC、PlayStation和Xbox!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。此外,Switch版补丁也正在制作。

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更新详情如下:
PC
修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。
修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。
解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。
新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。
修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。
提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。
修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。
主机
现在跨平台进度弹窗将正确显示当前登录的账号。
修正了PlayStation 5版本启动性能模式时,物品栏界面中的杰洛特会出现深色条纹或阴影的问题。
修正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会暂时卡顿的问题。
解决了次世代主机中,在鲍克兰和诺维格瑞使用猎魔感官能力会导致性能下降的问题。
视觉(适用于PC和次世代主机)
修正了当启用光线追踪时,在某些天气条件下地面和墙上可能会出现光斑网格的问题。
在启用光线追踪的情况下移动视角时,蜘蛛网的颜色将不再改变。
修正了过场动画期间,角色的某些纹理显示为不完全渲染的问题。
穿越时空-修正了毒气谷中白雾显示为粉红色的问题。
任务及游玩(适用于PC和次世代主机)
新增社区Sergeanur制作的模组Next Gen Script Fixes(次世代脚本修复)。
任务及游玩(适用于所有平台)
圣火下的阴影-完成任务后将不再继续播放环境音乐。已经遇到此问题的玩家,可能需要再次进入诺维格瑞或牛堡下水道才能解决该问题。
新增可在战斗中自动涂抹剑油的选项。
除魔药和煎药外,现在杰洛特无法在水下吃喝东西。//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒或者吃烤肉实在太牵强了。
 

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《巫师3:狂猎》4.03版本现已正式上线,登陆PC、PlayStation和Xbox!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。此外,Switch版补丁也正在制作。

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更新详情如下:
PC
修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。
修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。
解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。
新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。
修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。
提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。
修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。
主机
现在跨平台进度弹窗将正确显示当前登录的账号。
修正了PlayStation 5版本启动性能模式时,物品栏界面中的杰洛特会出现深色条纹或阴影的问题。
修正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会暂时卡顿的问题。
解决了次世代主机中,在鲍克兰和诺维格瑞使用猎魔感官能力会导致性能下降的问题。
视觉(适用于PC和次世代主机)
修正了当启用光线追踪时,在某些天气条件下地面和墙上可能会出现光斑网格的问题。
在启用光线追踪的情况下移动视角时,蜘蛛网的颜色将不再改变。
修正了过场动画期间,角色的某些纹理显示为不完全渲染的问题。
穿越时空-修正了毒气谷中白雾显示为粉红色的问题。
任务及游玩(适用于PC和次世代主机)
新增社区Sergeanur制作的模组Next Gen Script Fixes(次世代脚本修复)。
任务及游玩(适用于所有平台)
圣火下的阴影-完成任务后将不再继续播放环境音乐。已经遇到此问题的玩家,可能需要再次进入诺维格瑞或牛堡下水道才能解决该问题。
新增可在战斗中自动涂抹剑油的选项。
除魔药和煎药外,现在杰洛特无法在水下吃喝东西。//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒或者吃烤肉实在太牵强了。
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《巫师3:狂猎》4.03版本现已正式上线,登陆PC、PlayStation和Xbox!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。此外,Switch版补丁也正在制作。

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更新详情如下:
PC
修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。
修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。
解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。
新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。
修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。
提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。
修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。
主机
现在跨平台进度弹窗将正确显示当前登录的账号。
修正了PlayStation 5版本启动性能模式时,物品栏界面中的杰洛特会出现深色条纹或阴影的问题。
修正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会暂时卡顿的问题。
解决了次世代主机中,在鲍克兰和诺维格瑞使用猎魔感官能力会导致性能下降的问题。
视觉(适用于PC和次世代主机)
修正了当启用光线追踪时,在某些天气条件下地面和墙上可能会出现光斑网格的问题。
在启用光线追踪的情况下移动视角时,蜘蛛网的颜色将不再改变。
修正了过场动画期间,角色的某些纹理显示为不完全渲染的问题。
穿越时空-修正了毒气谷中白雾显示为粉红色的问题。
任务及游玩(适用于PC和次世代主机)
新增社区Sergeanur制作的模组Next Gen Script Fixes(次世代脚本修复)。
任务及游玩(适用于所有平台)
圣火下的阴影-完成任务后将不再继续播放环境音乐。已经遇到此问题的玩家,可能需要再次进入诺维格瑞或牛堡下水道才能解决该问题。
新增可在战斗中自动涂抹剑油的选项。
除魔药和煎药外,现在杰洛特无法在水下吃喝东西。//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒或者吃烤肉实在太牵强了。
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《巫师3:狂猎》4.03版本上线 游戏更新和任务修正​

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《巫师3:狂猎》4.03版本现已正式上线,登陆PC、PlayStation和Xbox!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。此外,Switch版补丁也正在制作。

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更新详情如下:
PC
修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。
修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。
解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。
新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。
修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。
提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。
修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。
主机
现在跨平台进度弹窗将正确显示当前登录的账号。
修正了PlayStation 5版本启动性能模式时,物品栏界面中的杰洛特会出现深色条纹或阴影的问题。
修正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会暂时卡顿的问题。
解决了次世代主机中,在鲍克兰和诺维格瑞使用猎魔感官能力会导致性能下降的问题。
视觉(适用于PC和次世代主机)
修正了当启用光线追踪时,在某些天气条件下地面和墙上可能会出现光斑网格的问题。
在启用光线追踪的情况下移动视角时,蜘蛛网的颜色将不再改变。
修正了过场动画期间,角色的某些纹理显示为不完全渲染的问题。
穿越时空-修正了毒气谷中白雾显示为粉红色的问题。
任务及游玩(适用于PC和次世代主机)
新增社区Sergeanur制作的模组Next Gen Script Fixes(次世代脚本修复)。
任务及游玩(适用于所有平台)
圣火下的阴影-完成任务后将不再继续播放环境音乐。已经遇到此问题的玩家,可能需要再次进入诺维格瑞或牛堡下水道才能解决该问题。
新增可在战斗中自动涂抹剑油的选项。
除魔药和煎药外,现在杰洛特无法在水下吃喝东西。//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒或者吃烤肉实在太牵强了。
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