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自定义您的武器外观
您将根据自己的审美偏好自定义教程武器。在此过程中,您将:
- 更改武器的颜色
- 修改武器表面的图案
开始
启动UT编辑器(可以从虚幻竞技场下的启动器中执行此操作→创建→启动)
- 在 UT 编辑器中转到文件→打开级别
- 选择受限资产
- 键入以查找所有教程地图tutorial
- 打开武器教程地图
测试样本武器
你可以直接从编辑器中测试你的武器。我们为您提供了基于UT著名的冲击步枪的样品武器。点击播放按钮,看看教程步枪是如何工作的。进入游戏后,左键单击光束攻击,或右键单击射弹射击。视频 1: 在此视频中:
- 按播放在编辑器中预览武器
- 发射几发子弹以获得武器的感觉
- 按下退出预览ESC
查找武器表面材质
任何物品的表面都由材质描述。的表面由材料描述。让我们打开它进行编辑:TutorialWeapon01M_TutorialWeapon_Base视频 2: 查找材料:M_TutorialWeapon_Base
- 通过单击工具栏上的内容召唤内容浏览器
- 在内容浏览器中,选择“内容”文件夹
- 寻找。您应该会看到资产。注意:请记住清除之前设置的所有过滤器。TutorialWeaponM_TutorialWeapon_Base
- 双击资产将其打开
- 调整相机以获得更好的角度:
- 按住并拖动以旋转Left Mouse Button
- 按住并拖动以缩放Right Mouse Button
- 按住并拖动以平移Middle Mouse Button
修改颜色
您现在可以尝试此武器的各种外观选项。为了帮助您入门,我们提出了一些建议。要了解有关UE4中材质的更多信息...视频 3 : 更改武器颜色:
- 取消选中碳纤维色调复选框
- 将深色金属色调更改为紫色
修改模式
有许多外观选项可用。向下滚动列表会显示更多选项。其中包括一种改变武器表面图案的方法。视频 4 : 改变武器表面的图案:
- 向下滚动以找到轻金属图案,并通过选中标签右侧的框来启用它
- 将图案颜色 A 的值更改为绿色
- 确保将颜色的亮度设置为 0 以外的亮度;否则将显示为黑色
拿起武器兜风
自定义武器会改变其在地图和手中的外观。视角完全不同,所以让我们确保我们喜欢武器从多个角度看起来的样子。视频 5 : 在不同场景中检查武器。
- 按播放预览游戏
- 从不同角度看接送站
- 试着拿起武器。好看吗?
- 考虑进行进一步的更改,直到您喜欢最终外观
保存你的武器皮肤
- 通过按内容浏览器中的“全部保存”按钮来保存任何修改的资源。
- 您可能会看到一个提示,询问要保存哪些项目。选中已修改的任何项目,然后单击“保存所选内容”
- 要在游戏中使用武器皮肤(编辑器之外),您必须打包武器 () 以进行共享。TutorialWeapon01打包和共享
更进一步...
如果您想走得更远,请在武器材料中尝试更多图案属性......- 调整模式缩放 U 和 V 参数
- 探索不同的图案纹理选项
- 拍一张你的武器皮肤的照片,给朋友看