[虚幻竞技场:重启] Unreal Tournament 创建自定义冲击效果

Area13

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[虚幻竞技场:重启] Unreal Tournament 创建自定义冲击效果(2023版非旧版)

生火​

在本教程中,您将武器的冲击效果更改为火焰爆发。
  • 为您的武器制作自定义伤害效果
  • 对武器的射弹施加伤害效果

开始​


启动UT编辑器(可以从虚幻竞技场下的启动器中执行此操作→创建→启动)
  1. 在 UT 编辑器中转到文件打开级别
  2. 选择受限资产
  3. 键入以查找所有教程地图tutorial
  4. 打开武器教程地图
注意:选择“内容”有时不显示任何项目。改为选择受限资产

测试样本武器​

你可以直接从编辑器中测试你的武器。我们为您提供了基于UT著名的冲击步枪的样品武器。点击播放按钮,看看教程步枪是如何工作的。进入游戏后,左键单击光束攻击,或右键单击射弹射击。
视频 2: 在此视频中:
  • 播放在编辑器中预览武器
  • 发射几发子弹以获得武器的感觉
  • 按下退出预览ESC

查找影响效果的蓝图​

我们想改变武器光束攻击的冲击效果。光束攻击本身就是从蓝图创建的。我们必须首先找到创建蓝图的蓝图。的蓝图将引导我们进入影响效果的蓝图。具体操作方法如下:Tutorial WeaponTutorial Weapon
视频 3: 寻找影响效应。蓝图将引导我们进入影响效果的蓝图。Tutorial Weapon
  • 找到蓝图:Tutorial Weapon
    • 点击内容召唤内容浏览器
    • 在内容浏览器中选择“内容”文件夹
    • 寻找。注意:搜索内容时,请记住清除所有过滤器。TutorialWeapon01
    • 双击蓝图将其打开TutorialWeapon01
  • 找到影响效果的蓝图:
    • 展开“影响效果”类别
    • 请注意,伤害类型设置为TutBeam01_Impact
    • 单击放大镜以在内容浏览器中快速查找TutBeam01_Impact
    • 双击将其打开TutBeam01_Impact
您现在应该正在查看光束武器撞击的蓝图,并准备开始修改撞击效果。

修改冲击效果​

现在我们有了蓝图,我们可以更改它在影响对象时播放的效果:TutBeam01_Impact
视频 4 : 在撞击时添加火粒子系统。
  • 在“组件”选项卡中,单击绿色的“添加组件”按钮,然后选择“粒子系统”
  • 确保选择了新创建的粒子系统
  • 详细信息选项卡中,找到模板字段并将其值设置为FX_Fire1
  • 通过将效果的“缩放”设置为0.5

测试新的冲击效果​

的冲击效果现在应该引发火灾,如下面的视频所示:Tutorial Weapon
要了解有关UE4中粒子或特效的更多信息...
视频 5 : 验证撞击效果是否引发火灾。
  • 播放预览游戏
  • 释放你的武器,以确保它在撞击时起火

保存冲击效果​


  • 通过按内容浏览器中的“全部保存”按钮来保存任何修改的资源。
  • 您可能会看到一个提示,询问要保存哪些项目。选中已修改的任何项目,然后单击“保存所选内容”
  • 要查看游戏中的冲击效果(编辑器外部),您必须打包武器 () 以进行共享。TutorialWeapon01打包和共享

更进一步...​

如果您想更进一步,请浏览此蓝图中的其他一些属性:
  • 将武器的次要火焰效果从紫色能量球更改为火焰火球
  • 将火焰声音更改为更具爆炸性的声音。
 
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