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游戏介绍
游戏简介:在3D low poly卡通中二的校园模拟经营游戏《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校。这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长还可以自由探索学校的发展方向,是成为精英式填鸭学园,还是自由的“素质”学园,都由玩家来做主。学生都有自己的兴趣爱好与课余活动,校长也因此而会面临诸多挑战!学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力等等……各种潜在的威胁都会让校长秃头!在守护学园的同时也请好好护发吧!
玩家可以利用游戏中准备好的超过50款设施,和超过600种家具,来自由定义自己想要的学园风格。您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等。。他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长。。
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1.解压游戏
2.开始游戏
游戏截图
配置要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Win 10
- 处理器: Intel Core i3-2100
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce GTX760
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 5available space GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Win 10
- 处理器: Intel Core i5 -7500
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce GTX1060
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 5available space GB 可用空间
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游戏简介:在3D low poly卡通中二的校园模拟经营游戏《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校。这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长还可以自由探索学校的发展方向,是成为精英式填鸭学园,还是自由的“素质”学园,都由玩家来做主。学生都有自己的兴趣爱好与课余活动,校长也因此而会面临诸多挑战!学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力等等……各种潜在的威胁都会让校长秃头!在守护学园的同时也请好好护发吧!
玩家可以利用游戏中准备好的超过50款设施,和超过600种家具,来自由定义自己想要的学园风格。您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等。。他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长。。
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玩家可以利用游戏中准备好的超过50款设施,和超过600种家具,来自由定义自己想要的学园风格。您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等。。他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长。。
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玩家可以利用游戏中准备好的超过50款设施,和超过600种家具,来自由定义自己想要的学园风格。您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等。。他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长。。
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玩家可以利用游戏中准备好的超过50款设施,和超过600种家具,来自由定义自己想要的学园风格。您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等。。他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长。。
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玩家可以利用游戏中准备好的超过50款设施,和超过600种家具,来自由定义自己想要的学园风格。您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等。。他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长。。
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