Profane3746
土矿仔
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游戏介绍
"“品质卓越。” - Destructoid 9/10
“我这几年玩的最具创新性的游戏。” - Jimquisition9.5/10
“和我以往所玩的任何游戏完全不同。” - Polygon9/10
“足以和《网络奇兵》及《半条命》比肩而立。” - The Daily Dot5/5
“SUPERHOT,是我这几年玩的最具创新性的游戏。” - 《华盛顿邮报》
SUPERHOT 这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
SUPERHOT 独树一帜的画风,为主视角射击游戏增添了崭新、颠覆性的元素。SUPERHOT 精致、简洁的图形言语,有助于你集中心力于要紧之事 - 行云流水般的游戏体验以及影院级唯美的打斗场面。
使用教程
1.解压游戏
2.开始游戏
游戏截图
配置要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7
- 处理器: Intel Core2Quad Q6600 2,40 GHz
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 650 (1024 MB Ram)
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 处理器: Intel Core I5-4440 3,10 GHz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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游戏介绍
"“品质卓越。” - Destructoid 9/10
“我这几年玩的最具创新性的游戏。” - Jimquisition9.5/10
“和我以往所玩的任何游戏完全不同。” - Polygon9/10
“足以和《网络奇兵》及《半条命》比肩而立。” - The Daily Dot5/5
“SUPERHOT,是我这几年玩的最具创新性的游戏。” - 《华盛顿邮报》
SUPERHOT 这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
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- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
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"“品质卓越。” - Destructoid 9/10
“我这几年玩的最具创新性的游戏。” - Jimquisition9.5/10
“和我以往所玩的任何游戏完全不同。” - Polygon9/10
“足以和《网络奇兵》及《半条命》比肩而立。” - The Daily Dot5/5
“SUPERHOT,是我这几年玩的最具创新性的游戏。” - 《华盛顿邮报》
SUPERHOT 这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
SUPERHOT 独树一帜的画风,为主视角射击游戏增添了崭新、颠覆性的元素。SUPERHOT 精致、简洁的图形言语,有助于你集中心力于要紧之事 - 行云流水般的游戏体验以及影院级唯美的打斗场面。
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“足以和《网络奇兵》及《半条命》比肩而立。” - The Daily Dot5/5
“SUPERHOT,是我这几年玩的最具创新性的游戏。” - 《华盛顿邮报》
SUPERHOT 这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
SUPERHOT 独树一帜的画风,为主视角射击游戏增添了崭新、颠覆性的元素。SUPERHOT 精致、简洁的图形言语,有助于你集中心力于要紧之事 - 行云流水般的游戏体验以及影院级唯美的打斗场面。
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“足以和《网络奇兵》及《半条命》比肩而立。” - The Daily Dot5/5
“SUPERHOT,是我这几年玩的最具创新性的游戏。” - 《华盛顿邮报》
SUPERHOT 这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
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