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[七日杀:稳定版] 7 DAYS TO DIE V21.2.B30 STABLE-REPACK SR
《7 Days》是一款开放世界游戏,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。纳维戈恩在等着你!
名称:7Days to Die类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: The Fun Pimps
发行商: The Fun Pimps Entertainment LLC
发行日期: 2013 年 12 月 14 日
语言:
界面 | 完全音频 | 字幕 | |
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简体中文 | ✔ | ||
英语 | ✔ | ||
法语 | ✔ |
重大更新 已发布 11月21日周二 A21.2 b30 稳定版
你好幸存者!TFP自豪地推出A21.2稳定版!
这个最新版本增加了一个备受期待的功能:死刑选项!您现在可以选择“一无所有”、“经典”、“受伤”(重生,大多数减益仍然有效)和永久死亡(您的整个个人资料被擦除,并且您在同一个存档游戏中重新开始)。还添加了锁定库存槽位的功能。单击箭头按钮以指示要锁定的插槽数量,从玩家物品栏中最左上角的插槽开始。这些锁定的槽将不受“排序库存”、“填充堆栈”和“移动所有”按钮的影响。这是确保您随时随身携带所需的弹药、食物和水或医疗用品的好方法,以充分增强您的游戏风格。
无人机也得到了一些偏爱,重点是对丢失的无人机进行一些修复,并在某些情况下改善路径。这应该会减少无人机被卡住的情况。
除此之外还添加:
- 玩家将在血月期间从完整的商人保护区传送
- 检查网络数据以缓解某些可能的攻击
- 当定义的块数超过允许的块数时,正确的异常消息
- 在运行“导出当前配置”时加载屏幕.xml到转储的 XML
- 允许在项的操作定义中使用 wiretool 时,使用 MaxWireLength 属性(默认值为 15)覆盖最大连线长度
- 控制台命令“visitmap full”版本
- 门可以有一个触发碰撞器,在门口关闭时将玩家推出门
- 推开扳机到铁车库门
- AMD 6950 GPU 的默认 gfx 预设
- 垃圾无人机管理器恢复现有损坏的位置数据。
- 用于允许客户端调用的 CallGameEvent triggeredEffect 的属性。
- 垃圾无人机:捕捉所有在玩家周围找到空位的点。
- Junk Drone 会检查以解决路径被使用但未遵循时的问题。
- AddChatMessage TriggeredEffect 用于增益。
- 图形默认计算检测 Steam 操作系统
- 在 ChunkBlockLayer Read 之后添加,我们清除引用 null 块的块 ID。次要块 SetBlockRaw 和 ChunkBlockLayer 获取/设置调整。
- 破坏安全区可以摧毁基岩块
- Sub / Gift Sub 击杀应计入获得位池
- 延长了神秘补给的冷却时间
- 杀人鸡现在更凶残了
- Murder Chickens 现在可以更轻松地找到您
- 强制定位 Twitch Spawns 在 30 秒后超时
- 当玩家在空中时,格挡事件不应完成
- Teleport_up不应在车上使用
- #setbitpot 未显示正确的本地化。
- 随机传送不会将您传送到POI范围内。
- 混淆在车辆上不起作用。
系统需求
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Bt资源说明
[七日杀:稳定版] 7 DAYS TO DIE V21.2.B30 STABLE-REPACK SR1. Setup
2. Play the game.