[X4:行星共同体版] X4 FOUNDATIONS COMMUNITY OF PLANETS EDITION V6.20 更新日志

Area13

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6.20版本更新日志:​

  • 添加了在离线游戏中启用 Venture Extension 的选项,以允许访问独家 Venture 对象。
  • 添加了通过在寻路者船上与 Numanckaret 交谈来开始 Boron Story 的选项。
  • 增加了从 DLC 种族中获得 NPC 作为地球改造竞赛项目的奖励的可能性。
  • 添加了鼠标转向模式下转向方向的指示线。
  • 添加了自动重新启用鼠标转向的选项。
  • 在互动事件中添加了剩余时间元素。
  • 添加了用于选择“开始”菜单背景场景的选项。
  • 在“新建游戏”菜单中添加了“开始游戏”按钮。
  • 添加了触发传送的热键控制映射。
  • 添加了可用 Interact 菜单选项热键的工具提示。
  • 添加了“交互”菜单热键的功能,现在也可以再次关闭“交互”菜单。
  • 添加了快捷方式选项,用于在“交互”菜单中将玩家拥有的建造者飞船分配到建筑工地。
  • 添加了捷克语本地化。
  • 将“高级游戏教程”的名称更改为“其他游戏”。
  • 更改了目标监视器上的交互式事件,使其在游戏暂停时不会消失。
  • 将地图菜单中的商品过滤器更改为仅在启用交易过滤器时处于活动状态。
  • 更改了硼射线离子投影仪,以防止射击在比之前冷却的同时充电。
  • 改进了《女王的先驱》游戏开始描述,添加了将跳过硼故事的警告。
  • 改进了 Nav Beacon 处理和 Boron 故事的 Blazing the Trail 任务的任务目标描述。
  • 改进了硼故事的命题和谈判任务的对话处理。
  • 改进了附加游戏场景中的车站建设教程。
  • 改进了通用护航任务的平衡性。
  • 改善警察对他们所负责部门的敌对活动的反应。
  • 改进了将超额收入转移到玩家帐户的站点。
  • 改进了具有幻影船体模组的船只的自动交易。
  • 提高了NPC船只响应遇险呼叫的可靠性。
  • 改进了携带地雷的战斗机的战斗行为。
  • 改进地雷,如果在到达与发射物体的安全距离之前被子弹击中,则禁用爆炸。
  • 改进了针对空间站的主力舰战斗瞄准行为。
  • 改进了攻击时的门穿越。
  • 改进了过渡时清关时的主力舰移动。
  • 改进了与移动船只的对接。
  • 改善了警方对EMP对车站袭击的反应。
  • 提高了主力舰相互停靠进行贸易的可靠性。
  • 改进了与属于玩家阵营的飞行员交谈时的对话选项。
  • 改进了 Boron 开始菜单背景场景中的照明。
  • 改进的小行星爆炸。
  • 通过添加基于与声源距离的消音效果来改善各种声音。
  • 修复了在高路任务后被困在玩家舰队中的外国飞船。
  • 修复了玩家的翼友在 Solborn Militia 和 Yaki 情节中无意中从他的船上消失的问题。
  • 修复了 ZYA 战斗机在 Split Story 的 Report to Slave Trader 2 任务中没有攻击货轮的情况。
  • 修复了 Yu t'Knk 在斯普利特故事的压迫结束任务中有时失踪的问题。
  • 修复了斯普利特故事的叛逆奴隶任务中错误的任务引导。
  • 修复了在斯普利特故事的 Seem Valuable 和 Zyarth's Coffin 任务中,如果玩家低于对接关系,则无法创建玩家飞船的问题。
  • 修复了在Creative Custom Gamestart中禁用线性高速公路时激活的Sanctuary of Darkness高速公路的问题。
  • 修复了 Sanctuary of Darkness 高速公路在预算自定义游戏开始中无法自动激活的问题。
  • 修复了为自定义游戏开始选择赌场福利模块后无法解锁的问题。
  • 修复了硼故事自定义游戏开始解锁状态在加载保存时不更新的问题。
  • 修复了粉丝故事的开始,即使它被设置为在自定义游戏开始中完成。
  • 修复了某些自定义游戏开始中的拆分故事停滞问题。
  • 修正了一些三位一体的工作和任务,错误地认为三位一体已经形成。
  • 修复了在异教徒的终结大门打开过场动画中止后继续的大门充电动画。
  • 修复了外交前哨任务选择错误的玩家驻地进行转移的问题,允许他们在 Boron Story 中选择驻地。
  • 修复了 Numanckaret 在硼故事中女王的观众之后没有结束对话的问题。
  • 修复了 Boron 故事任务在 Queen's Herald Game Start 中仍然发生的电话和电子邮件问题。
  • 修复了 Nila Ti 在 Boron Story 中女王招待会后剩余的无人飞船。
  • 修复了尼拉在天文观测任务中投下无限的宇航服炸弹的问题。
  • 修复了在天文观测任务中恒星观测过场动画后硼物语没有进展的情况。
  • 修复了“恢复正常秩序”任务中生成对附近空间站充满敌意的激光塔的问题。
  • 修复了玩家在高科技滞留任务中扫描错误飞船时过多的语音垃圾邮件。
  • 修复了贸易阻碍任务,如果开始对话,有时会丢失简报文本和目标。
  • 修复了在蓝图数据盗窃任务中无法将 Axiom 带回 M 或 L 大小的飞船的 Arcadian Endeavour 的问题。
  • 修复了 Dal 有时在出现提示时不启动隐蔽行动情节的问题。
  • 修复了在异教徒的终结总部介绍期间物品商人和车站内部的不正确行为。
  • 修复了码头上一些任务客户技能过多且有雇佣价格的问题。
  • 修复了加载存档游戏后玩家飞船速度过快的问题。
  • 修复了充电武器在保持射击时冷却的问题。
  • 修复了船舶维修问题,不优先考虑失事的发动机。
  • 固定船只拒绝攻击 Mk1 激光塔。
  • 固定主力舰在战斗中阻止主炮火。
  • 固定的飞船有时会在非常大的玩家站停靠时遇到困难。
  • 固定的船舶有时会陷入存储和检索的循环中。
  • 固定的船只有时会在完成对接之前被移动到内部存储。
  • 修复了停止船舶控制时码头分配仍然存在的问题。
  • 固定船舶没有对接,如果低于目标高度,计算机不会对接。
  • 固定的码头有时无法腾出停靠区用于额外的船舶建造。
  • 固定主力舰有时在战斗中反复转弯,没有机会移动。
  • 修复了碰撞后主力舰旋转速度过快的问题。
  • 修复了某些船舶在完成对接之前能够降低升降舵的问题。
  • 修复了玩家跳跃时运输室过渡中断的问题。
  • 修复了物理质量对于某些物体(如小行星)来说太低的问题。
  • 修复了将电台交给其他派系时电台帐户漏洞。
  • 修复了无法升级具有重复订单默认行为的玩家控制的飞船的问题。
  • 固定采矿船拒绝在其指挥官的危险区域布雷,除非他们别无选择。
  • 固定资本级贸易船有时无法与舰队辅助船进行贸易,而他们应该能够进行贸易。
  • 玩家控制的主力舰的固定运输无人机,收集装有飞船无法携带的商品的板条箱。
  • 修复了可能导致总部无法请求足够的地球改造资源的罕见问题。
  • 也用于地球改造或研究的固定资源有时没有获得足够的数量。
  • 需要 0 积分的固定站点永远不会将超额收入转移到玩家帐户。
  • 修复了硼造船厂没有为水支付适当价格的问题。
  • 修复了 Vigor Syndicate 突袭集中在 Windfall 的队伍。
  • 修复了 Tidebreak 站没有任何 NPC 四处走动的问题。
  • 固定的船只有时会在贪婪时等待信号,以响应潮汐警告。
  • 修复了高级复合材料工厂难以被NPC控制的飞船击中的问题。
  • 修复了在某些情况下将逃生舱视为攻击目标的问题。
  • 修复了逃生舱在不应该出现敌意时出现敌意的问题。
  • 固定船只移动攻击,但不向无权攻击的目标开火。
  • 固定的警察有时会误以为服从是拒绝服从。
  • 固定的船舶无法停靠在一些有盖码头区域的车站。
  • 固定的船只无法从某些位置停靠在非常大的站点上。
  • 修复了玩家太空服武器组在太空行走期间传送后被重置的问题。
  • 修复了炮塔控制面板的黑客攻击,不影响导弹炮塔。
  • 修复了一些在硼飞船上使用升降机后角色翘曲的情况。
  • 修复了 M 船有时无法从只有一个 M 停靠舱的站点脱离的问题。
  • 修复了繁忙的造船厂被停靠的主力舰无限期封锁的问题,如果他们的建造计划落后于其他主力舰。
  • 修复了禁用手动买入/卖出金额时删除交易软件买入/卖出报价的问题。
  • 修复了能够通过电台信息菜单重新分配荷官 NPC 的问题。
  • 修复了 NPC 在某些电台出现之前的长时间延迟。
  • 固定码头和造船厂可能拥有多个船舶经销商商店,只有一个有人服务。
  • 固定的贸易站码头区,有时没有任何商店。
  • 修复了玩家拥有的黑市交易员有时会出现在玩家总部的问题。
  • 修复了在某些情况下起床时卡在地板上的问题。
  • 修复了 Multiverse Team Seasons beta 测试结束时正在冒险的飞船,有时无法正常返回。
  • 修复了从在线库存中生成的 Yasur 未应用默认油漆模组的问题。
  • 修复了冒险物品有时在新游戏中不可用的问题。
  • 修复了硼女王领地和公爵的海盗不是敌人的问题。
  • 修复了玩家与漂泊省份/硼女王领地的关系在某些情况下无法正确更新的问题。
  • 修复了 Bob the Builder 成就在触发 beta 测试的存档中的问题。
  • 修复了在某些情况下无法切换直播视图频道的问题。
  • 修复了在直播视图中查看矿工和在同一扇区中查看矿工之间的挖矿行为不一致的问题。
  • 修复了无法正确显示超长故事消息的问题。
  • 在某些情况下,修复了在“交互”菜单中多次列出的任务。
  • 修复了在某些情况下工作站配置菜单中缺少的资源选项。
  • 修复了在某些情况下在“船舶配置”菜单中升级多艘飞船时菜单崩溃的问题。
  • 修复了处理模块未在工作站配置菜单中显示产品和资源的问题。
  • 修复了在 Logical Station 概述菜单中删除买卖报价时删除交易商品的问题。
  • 修复了在某些情况下地图菜单中的车队扇区显示不正确的问题。
  • 修复了在某些情况下在“船舶升级”菜单中升级多艘飞船时无法保留相同升级的问题。
  • 修复了在某些情况下,所选对象不显示在“地图”菜单的“对象信息”部分的问题。
  • 修复了地图菜单的对象信息有时在查询某些S或M船时无法加载的问题。
  • 修复了派系代表交易菜单的交易信息太小的问题。
  • 修复了在某些情况下菜单滑块无法正确记录点击的问题。
  • 修复了在某些情况下外部视图中目标元素的抖动问题。
  • 修复了无法在地图菜单中瞄准超级高速公路大门的问题。
  • 修复了隐藏的飞船的目标元素出现在屏幕中间。
  • 修复了自定义游戏开始编辑器中的“选择所有扇区”选项,选择隐藏和禁用选项的问题。
  • 修复了分配角色时工具提示中下属的顺序不一致的问题。
  • 修复了在某些情况下缺少控制模式消息的问题。
  • 修复了人类角色靠在桌子上时看起来扭曲的问题。
  • 修复了无法从 Peregrine 驾驶舱中选择所有对象的问题。
  • 修复了碎片场中过早消失的残骸。
  • 修复了 Boron S 矿用激光器的视觉问题。
  • 修复了某些硼扇区背景中的奇怪文本。
  • 墨涅拉俄斯绿洲背景中的固定接缝。
  • 固定了碳化硅生产模块在靠近时视觉跳跃的问题。
  • 修复了启用反射探头的 Argon Colossus 上过于黑暗的码头区域。
  • 修复了油漆贴花看起来很脏的问题。
  • 修复了播放器徽标发光的问题。
  • 修复了某些 AMD 驱动程序版本的图形问题。
  • 修复了在某些情况下地图菜单中重复的行更改声音。
  • 固定光束声音来自光束而不是武器。
  • 修复了游戏保存时某些声音过大的问题。
  • 修复了 Linux 下控制器在低帧率情况下漂移的问题。
  • 修复了在某些情况下游戏在全屏过场动画中挂起的问题。
  • 修复了手动停靠具有交易订单循环的船舶时可能冻结的问题。
  • 修复了内存泄漏问题,导致在长时间播放会话中出现内存不足错误。
  • 修复了购买有船员的船只时罕见的崩溃问题。