《巫师 3:狂猎》4.04 版本现已推出,游戏得到多种修正!

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《巫师 3:狂猎》4.04 版本现已推出,游戏得到多种修正!​

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改动内容可在下方的列表中查看。​

PC​

  • 现在开启 DLSS Frame Generation 时,将正确计算“最大每秒帧数”允许的帧数。
  • 修正了某些情况下,开启光线追踪会使角色的头发看起来太亮的问题。
  • 鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。
  • 白果园的野兽 - 修正了开启光线追踪时,加载特定检查点存档可能导致游戏卡死的问题。
  • 修正了游戏不以 REDlauncher 启动并且会打开浏览器标签页请求权限“以 Epic 游戏账户使用《赛博朋克 2077》”的问题。
  • 修正了游戏暂停时手柄输入仍可能生效的问题。
  • 修正了关闭“硬件指针”后,主菜单中可能会多出一个高灵敏度光标的问题。

视觉​

  • 修正了某些地方的雾可能看起来像是平面的问题。
  • 修正了开启光线追踪时,白果园、威伦和陶森特某些地点的水面缺失天空倒影的问题。
  • 现在草丛会正常产生碰撞。
  • 新增 HDR 校准选项。
  • 修正了当杰洛特在水下改变视角时,凯尔莫罕的山脉可能会消失的问题。
  • 打倒二世 - 移除了牛堡下水道中不必要的尸体。
  • 修正了开启光线追踪时,读取界面可能会发生卡顿的问题。

任务及游玩​

  • 新增在环形菜单中切换魔药和涂抹剑油的选项。
  • 修正了杰洛特潜水时,生命值迅速消耗的问题。
  • 最后的试炼 - 修正了离开该区域后再返回时,兰伯特可能会站在水里而不是坐在船上,导致任务卡住的问题。

其他​

  • 解决了在多台机器上登录同一个 GOG 账户时,使用跨平台进度功能加载存档时会发生的一些问题。

请注意:以上内容仅仅是最显著的改动和新增内容。此次更新还包含列表中未提及的其它修正。​

 
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改动内容可在下方的列表中查看。​

PC​

  • 现在开启 DLSS Frame Generation 时,将正确计算“最大每秒帧数”允许的帧数。
  • 修正了某些情况下,开启光线追踪会使角色的头发看起来太亮的问题。
  • 鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。
  • 白果园的野兽 - 修正了开启光线追踪时,加载特定检查点存档可能导致游戏卡死的问题。
  • 修正了游戏不以 REDlauncher 启动并且会打开浏览器标签页请求权限“以 Epic 游戏账户使用《赛博朋克 2077》”的问题。
  • 修正了游戏暂停时手柄输入仍可能生效的问题。
  • 修正了关闭“硬件指针”后,主菜单中可能会多出一个高灵敏度光标的问题。

视觉​

  • 修正了某些地方的雾可能看起来像是平面的问题。
  • 修正了开启光线追踪时,白果园、威伦和陶森特某些地点的水面缺失天空倒影的问题。
  • 现在草丛会正常产生碰撞。
  • 新增 HDR 校准选项。
  • 修正了当杰洛特在水下改变视角时,凯尔莫罕的山脉可能会消失的问题。
  • 打倒二世 - 移除了牛堡下水道中不必要的尸体。
  • 修正了开启光线追踪时,读取界面可能会发生卡顿的问题。

任务及游玩​

  • 新增在环形菜单中切换魔药和涂抹剑油的选项。
  • 修正了杰洛特潜水时,生命值迅速消耗的问题。
  • 最后的试炼 - 修正了离开该区域后再返回时,兰伯特可能会站在水里而不是坐在船上,导致任务卡住的问题。

其他​

  • 解决了在多台机器上登录同一个 GOG 账户时,使用跨平台进度功能加载存档时会发生的一些问题。

请注意:以上内容仅仅是最显著的改动和新增内容。此次更新还包含列表中未提及的其它修正。​

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PC​

  • 现在开启 DLSS Frame Generation 时,将正确计算“最大每秒帧数”允许的帧数。
  • 修正了某些情况下,开启光线追踪会使角色的头发看起来太亮的问题。
  • 鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。
  • 白果园的野兽 - 修正了开启光线追踪时,加载特定检查点存档可能导致游戏卡死的问题。
  • 修正了游戏不以 REDlauncher 启动并且会打开浏览器标签页请求权限“以 Epic 游戏账户使用《赛博朋克 2077》”的问题。
  • 修正了游戏暂停时手柄输入仍可能生效的问题。
  • 修正了关闭“硬件指针”后,主菜单中可能会多出一个高灵敏度光标的问题。

视觉​

  • 修正了某些地方的雾可能看起来像是平面的问题。
  • 修正了开启光线追踪时,白果园、威伦和陶森特某些地点的水面缺失天空倒影的问题。
  • 现在草丛会正常产生碰撞。
  • 新增 HDR 校准选项。
  • 修正了当杰洛特在水下改变视角时,凯尔莫罕的山脉可能会消失的问题。
  • 打倒二世 - 移除了牛堡下水道中不必要的尸体。
  • 修正了开启光线追踪时,读取界面可能会发生卡顿的问题。

任务及游玩​

  • 新增在环形菜单中切换魔药和涂抹剑油的选项。
  • 修正了杰洛特潜水时,生命值迅速消耗的问题。
  • 最后的试炼 - 修正了离开该区域后再返回时,兰伯特可能会站在水里而不是坐在船上,导致任务卡住的问题。

其他​

  • 解决了在多台机器上登录同一个 GOG 账户时,使用跨平台进度功能加载存档时会发生的一些问题。

请注意:以上内容仅仅是最显著的改动和新增内容。此次更新还包含列表中未提及的其它修正。​

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  • 现在开启 DLSS Frame Generation 时,将正确计算“最大每秒帧数”允许的帧数。
  • 修正了某些情况下,开启光线追踪会使角色的头发看起来太亮的问题。
  • 鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。
  • 白果园的野兽 - 修正了开启光线追踪时,加载特定检查点存档可能导致游戏卡死的问题。
  • 修正了游戏不以 REDlauncher 启动并且会打开浏览器标签页请求权限“以 Epic 游戏账户使用《赛博朋克 2077》”的问题。
  • 修正了游戏暂停时手柄输入仍可能生效的问题。
  • 修正了关闭“硬件指针”后,主菜单中可能会多出一个高灵敏度光标的问题。

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  • 修正了某些地方的雾可能看起来像是平面的问题。
  • 修正了开启光线追踪时,白果园、威伦和陶森特某些地点的水面缺失天空倒影的问题。
  • 现在草丛会正常产生碰撞。
  • 新增 HDR 校准选项。
  • 修正了当杰洛特在水下改变视角时,凯尔莫罕的山脉可能会消失的问题。
  • 打倒二世 - 移除了牛堡下水道中不必要的尸体。
  • 修正了开启光线追踪时,读取界面可能会发生卡顿的问题。

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  • 新增在环形菜单中切换魔药和涂抹剑油的选项。
  • 修正了杰洛特潜水时,生命值迅速消耗的问题。
  • 最后的试炼 - 修正了离开该区域后再返回时,兰伯特可能会站在水里而不是坐在船上,导致任务卡住的问题。

其他​

  • 解决了在多台机器上登录同一个 GOG 账户时,使用跨平台进度功能加载存档时会发生的一些问题。

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  • 鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。
  • 白果园的野兽 - 修正了开启光线追踪时,加载特定检查点存档可能导致游戏卡死的问题。
  • 修正了游戏不以 REDlauncher 启动并且会打开浏览器标签页请求权限“以 Epic 游戏账户使用《赛博朋克 2077》”的问题。
  • 修正了游戏暂停时手柄输入仍可能生效的问题。
  • 修正了关闭“硬件指针”后,主菜单中可能会多出一个高灵敏度光标的问题。

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  • 修正了某些地方的雾可能看起来像是平面的问题。
  • 修正了开启光线追踪时,白果园、威伦和陶森特某些地点的水面缺失天空倒影的问题。
  • 现在草丛会正常产生碰撞。
  • 新增 HDR 校准选项。
  • 修正了当杰洛特在水下改变视角时,凯尔莫罕的山脉可能会消失的问题。
  • 打倒二世 - 移除了牛堡下水道中不必要的尸体。
  • 修正了开启光线追踪时,读取界面可能会发生卡顿的问题。

任务及游玩​

  • 新增在环形菜单中切换魔药和涂抹剑油的选项。
  • 修正了杰洛特潜水时,生命值迅速消耗的问题。
  • 最后的试炼 - 修正了离开该区域后再返回时,兰伯特可能会站在水里而不是坐在船上,导致任务卡住的问题。

其他​

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  • 现在开启 DLSS Frame Generation 时,将正确计算“最大每秒帧数”允许的帧数。
  • 修正了某些情况下,开启光线追踪会使角色的头发看起来太亮的问题。
  • 鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。
  • 白果园的野兽 - 修正了开启光线追踪时,加载特定检查点存档可能导致游戏卡死的问题。
  • 修正了游戏不以 REDlauncher 启动并且会打开浏览器标签页请求权限“以 Epic 游戏账户使用《赛博朋克 2077》”的问题。
  • 修正了游戏暂停时手柄输入仍可能生效的问题。
  • 修正了关闭“硬件指针”后,主菜单中可能会多出一个高灵敏度光标的问题。

视觉​

  • 修正了某些地方的雾可能看起来像是平面的问题。
  • 修正了开启光线追踪时,白果园、威伦和陶森特某些地点的水面缺失天空倒影的问题。
  • 现在草丛会正常产生碰撞。
  • 新增 HDR 校准选项。
  • 修正了当杰洛特在水下改变视角时,凯尔莫罕的山脉可能会消失的问题。
  • 打倒二世 - 移除了牛堡下水道中不必要的尸体。
  • 修正了开启光线追踪时,读取界面可能会发生卡顿的问题。

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